第一百八十一章 电(1 / 2)
一队在向对手海岛群赶去,二队也开始了他们的任务,以主海岛为中心,呈螺旋形探索附近的海域。
对于二队要不要像一队一样,以进攻敌方为主,探索海域为辅,各位指挥也是争论了一番。
但考虑到游戏最后确定输赢是以获得的资源点数为准,而非对手全军覆没或投降来定论,最后结果就是让二队作为预备役,以探索海域获取资源点数为主,等一队需要增援或者战况有变再去协助。
这么算下来,没有黑色漩涡的话,主海岛上的玩家反而成了最清闲的。
也因为这样,主海岛玩家又被分成了两半,其中一半留在岛上承担巡逻和为卫星海岛输送资源的任务。另一半则进入近海域,依据二队开辟的资源地图,进行再探索和采集。
每块海域上能获得的资源点数是不同的,假设满分为十分,探索程度最低要达到六分才会被计入资源点数,要想更高,那必须探索得更加详细。
如果能达到九分以上,那恭喜你,这块海域的资源点,能够像海岛上的一样,与玩家形成链接,不需要苦兮兮地下海采集,只需要一定精神力,就能把资源传送到任一海岛或玩家身边。
趁着游戏前期还不算忙,抓紧时间探索近海,要不然之后比赛紧张,就很难有这个空了,周奇和其他分指挥都觉得这最开始的黑色漩涡只能算是一个开胃菜,让玩家们适应适应比赛,后面肯定会越来越难的。
周奇在石楼里,看着面板上面海岛群资源点数增增减减,但都在七十万上下波动。
主海岛与卫星海岛的资源传送,除了小型精神力转换器,还可以直接把两边的资源点进行调换,这个过程会有一定损耗。
周奇与分指挥的想法都是,将药剂作为后期资源紧张时的替代品,万一资源点损耗过大来不及再生,就可以用它顶上。
……
海面风平浪静,一队的卫星海岛正匀速向对手方向前进,刚刚经历过一场战斗的玩家三三两两地坐在地上休息,享受着治疗玩家的服务。
“嗷~!什么东西!”