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【第一卷结束】书页中夹着一份肯的自评(1 / 2)

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第一卷便到此结束了(实际体量只能算半卷,在这页上将一些心得和个人领悟写出来,以勉励自己继续努力!

说实话,第一卷个人觉得并不满意,满分1,只能打2分。

“只是把一个轮廓给写出来了。”

其次,剧情冗长,这点评论区也有反馈过,作为新人写手,对于故事的把握能力以及大纲的建设能力确实稚嫩(当然,是一直再看各种书学习v

但为何出现这种“故事情节太长”、“一直都是主角压抑逃窜”、“主角没什么提升的路径”、“主角很被动”的情节——

其实大纲设立之初,我的立意是“主角误入了这个地方”,没有任何能力,只能被动地卷入这样一个“局”中,在不断地纠正自己的认知后逐渐熟练,逐渐获得能力的故事。

“并不爽的网文故事。”

为了这个“姚涵献祭‘正献祭中的阵法’晋升‘人神’”做局,用了一个连续的故事线串住一个个分割的故事——也就是在升级线和献祭之地线外只有一条向着最终结局行进的故事线。

“没有支线。”

这导致剧情中太干燥,没什么喘气的机会或者支线任务缓解情绪(或许是因为副本内节奏安排太过紧密,翻转太多太频繁引人讨厌。

但实际写作中还是因为笔力不够,用“被动”和“紧张体验”模糊化了各个情节中的断点,导致一直都像是同一个故事。

由此导致读者的体验并不是很舒服,这一点我会在下一卷尝试将舒缓和,也添加一些属于主角的从容(加点主角待遇哈哈。也感谢大家的建议。(诸位的批判建议才是新人继续写下去的动力。

再次,为什么前期铺设如此周密的“副本”或者说“无限流的世界观”要写出这种带着维度与副本的混合形呢?

第一,按照任务的诡秘程度和死亡率高这两点来看,前面的副本根本不可能有人能活到后面一个,这导致人物频繁变,频繁发刀(总不能所有人都拿去献祭之地开荒吧呜呜呜,剧情有明显断点,会写的前面的故事不像后面的故事,一次又一次变风格。而且也带不来稳定的感觉!

虽然无限流确实比较好写,对作者笔力要求不高,但为了剧情需要,我还是干脆将这个“副本”设计成其中一个“维度”,一个未来会被主角慢慢探索的维度,以及“强制协议”这个后文的一大伏笔!

也是为了自己熟悉这些后可以更好的写出有质量的网文。

关于人物塑造,其实也有僵硬的地方,比如有读者大大们提到过怎么情绪转变那么快?,第一卷内只有周怡、狼人、村长这几个人着重笔力写着,却把这一整个村子写的没什么感觉了,那些村民都像是摆设……

实际还是铺垫不到位,导致‘所有村民都死了’这一个关键的节点写的平平无奇。这也算是需要吸取的一个教训。后文会尽量避免这个问题。

我的追求是——把每个人物鲜明化!每个配角都应该是活着的,每个人都应该围绕自己的性格,或者为自己的利益考量问题,形成冲突,反派也不该是为了让主角打脸而存在的……所以也不存在单纯的恶或者善良,产生矛盾可能只是迫于设定、迫于利益、迫于压力。

我看过一个说法,挺有意思——写作不是我编织人物剧情,而是我看到了这些人物后,把他们的事情给‘记录’在了纸上。

所以我想写出那种——即使缺少了主角,这个世界、那些人物还是鲜活着的感觉。

“为此努力吧。”

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