第340章 340:《游戏王》(1 / 2)
第340章 340:《游戏王》
“攻击力和防御力不得超过两千点。”
“并且最多只能拥有一个效果。”
“五六七星的怪兽卡。”
“攻击力和防御力不得超过两千五百点。”
“效果最多只能拥有两个。”
“八九十星的怪兽卡。”
“攻击力和防御力不得超过三千点。”
“效果最多只能拥有三个。”
“十一星和十二星的怪兽卡。”
“攻击力和防御力不得超过五千点。”
“效果最多只能拥有四个。”
“普通怪兽卡可以一定程度提升攻击力和防御力。”
“效果怪兽卡则需要一定程度消弱攻击力和防御力。”
“还有就是将以前发售的高星级怪兽。”
“哪些没有效果同时攻击力和防御力还低的。”
“需要重点进行调整!”
“以后的决斗怪兽游戏。”
“高星级的怪兽卡将成为点缀作用。”
“四星级的怪兽卡将会成为主力。”
现版本的决斗怪兽。
以星级来决定怪兽卡的珍惜度。
越是高星级的怪兽卡。
出售的就越少。
像一些特殊的还会限定张数。
但是从王点给他们的新游戏规则来看。
这个星级有了新的作用。
因为按照新的规则。
五六七星的怪兽召唤。
是需要将场上一只四星级以下怪兽作为祭品的。
八九十星的怪兽召唤。
更是需要两只怪兽作为祭品。
十一星和十二星最是离谱竟然需要三只怪兽。
新的规则之中对方场上没有怪兽卡。
自己场上有怪兽卡的情况下。
是可以直接攻击对方本人的。
四星级的怪兽卡最高攻击力不能超过两千。
三张怪兽卡一张按照一千五来算。
这也可以造成四千五百点伤害了。
我有那么多的怪兽当祭品了。
我早就能赢了!
还召唤个球啊。
毕竟按照新的规则。
将初始生命值从两千点提升到了四千点。
也不够三张四星怪兽输出的。
不过这个新的规则其实听好的。
让星级不在变得可有可无。
而且也让高攻击力的怪兽不在那么好召唤出来了。
并且按照新的游戏规则。
决斗怪兽也不再只是对比双方怪兽卡攻击力了。
可以玩的策略变得更多样化了!
不过当初设计星级的时候。
只是为了区分怪兽卡的珍贵程度。
所以有一部分的怪兽卡。
星级非常的高。
但是攻击力和防御力弱的可能。
并且还没有任何的特殊效果。
这些卡确实需要进行调整一番了。
毕竟要真有玩家脑残到。
用高攻击力的四星怪兽卡。
召唤出了六星的低攻击力怪兽卡。
那就真的是搞笑了!
王点:“除此之外。”
“将所有魔法卡和陷阱卡进行一个配速划分。”
“将一部分卡牌设定为一速。”
“一部分设定为二速和三速。”
“以后任何一方发动魔法卡和陷阱卡。”
“都按照配速进行先后效果体现。”
“比如我发动魔法卡是二速的。”