第 2 章【重】 陶罐在哪里!?……(2 / 2)
嘴毒又直白的红松鼠在笼子上蹦来蹦去,突然跳下来试图为小男孩打开笼子的门。
但这并不是插销,而是用锁锁上的鸟笼。
红松鼠该死,我得为你去找钥匙吗
昆古吕缇求求你了我想回家我的爸爸是木匠,能为你建造合适的窝,我的祖母会魔法,能给你变出漂亮精致的衣裳求求您帮帮我吧
红松鼠我住在树洞里,不需要什么房屋和衣裳。
话是这么说,但下一秒,裴游发现自己操控的角色变成了这只红松鼠。
裴游“噫,傲娇”
这只松鼠的攀爬和跳跃能力当然远超人类,同一时间,裴游还得到了新任务。
任务从你的1128号临时小屋里找到能割开笼子的魔剑
居然有魔剑,好高级的松鼠
也许后面的剧情就是小男孩握着松鼠给予的魔剑,击败羊角恶魔逃出了恶魔城
松鼠的操控方式和小男孩不一样,但它似乎拥有夜视的能力,不需要光线照明,裴游小心又迅速地控制着它爬出窗户,然后窜上顶楼,并按照指示的路线爬上树干
游戏的自由度并不高,即使没有路线指引,也不会给予角色可选择的第二条路,而是用空气墙或其他植被或建筑废料遮挡住,告知玩家“此路不通”。
半空中的树洞里有什么东西正发着光。
裴游心里也忍不住对魔剑有了期待。
她能把道具从游戏里召唤到现实。
裴游按住按键,一个完美的跳跃,并使用抓取,松鼠成功落在洞口,一个翻身便爬进了自己的树洞里。
然后裴游看到了那把“魔剑”。
半个断掉的匕首作为剑刃,加上充当剑柄的大松果壳,组成了一把“小型魔剑”。
裴游原来那名勇者的断匕被松鼠捡走了。
虽然只是断匕,但看上去很锋利,而且没有鞘,和恶魔贴着,裴游便没有选择召唤,而是继续进行游戏。
松鼠的小爪子根本没法像人类一样持剑挥舞,只能抱着果壳魔剑重新回到下方,但就在即将进入石室内时,画面一角出现了羊角恶魔的身影。
裴游立刻操控松鼠隐蔽起来。
然后,画面切入近景,那羊角恶魔漂浮着进来,摘下关押着昆古吕缇的鸟笼,进入了新的房间。
红松鼠跳下阳台。
任务追上昆古吕缇
提示闪动的瞬间,裴游便控制着松鼠从即将关闭的门缝内滑入,而后踩着大恶魔的影子,借影子的遮挡缀在后方。
游戏的流程显然进入了后期。
画面中一闪而过另一只恶魔的身影。
越来越多的恶魔开始出现,红松鼠为了追上带着小男孩的这只恶魔,不得不调换路线,一会儿攀爬房梁,一会儿从门洞与老鼠挖出的通道里钻出,偶尔“果壳魔剑”还会被什么东西撞掉下去,必须立刻捡回来。
显然,消失后就追不上了。
裴游有时得操控松鼠挥舞魔剑驱赶那些讨厌的黑线虫,然后便从红松鼠的自言自语中得知了黑线虫的来历
“恶魔城带来病害与瘟疫,死于瘟疫的人类身上就会长出病虫,它们会恐惧被附加过净化之力的武器与火焰。”
显然,那名勇者的匕首和长剑都被净化过,但他还是死在了恶魔城。
瘟疫显然是恶魔带来的。
那么,火焰和“净化”的力量能驱赶病虫,就也能伤到它们。
提着鸟笼的恶魔终于停了下来,因为它的面前出现了其他恶魔。
恶魔们彼此用角碰触了一下对方的角,分明没有说话,但似乎爆发了什么矛盾裴游看了出来,其他恶魔想要抢夺这只恶魔的笼子。
就在此时,笼子里的小男孩划亮了火柴,光将怪物照得更加清楚。
画面中,恶魔们开始像野兽一样互相撕扯,甚至低空飞行起来互殴,笼子疯狂摇晃着,裴游注意到,每次光线最明亮时,画面会短暂地进行动作慢放,慢放时能看清小男孩的位置。
可以让松鼠将魔剑投掷过去。
在又一次慢放之时,裴游控制松鼠投射出了果壳魔剑。
魔剑穿过铁笼的缝隙,笼中的小男孩奋力一跃,握住了果壳。
在这一瞬间,裴游操控的角色变成了小男孩。
她毫不迟疑,使用新出现的技能挥剑砍断了铁笼,然后一个翻滚扑越出去。
提笼子的羊角恶魔伸出手想要抓住他,男孩举起剑,长剑刺穿恶魔的手掌,借力继续一跃,然后借着剑的力量成功落到地上,从众多恶魔们中间钻出。
红松鼠从后方扑来,抱住小男孩向前一抛,他被抛过了前方的矮墙,在地上翻滚几圈,然后站起来,开始向前跑。
后方羊角恶魔发出尖利的叫声,迷雾遮住了它的身影,但它还是努力甩开了同族,向小男孩追了过来。
裴游的游戏经验告诉她,游戏已经进入了最后的追逐战
接下来大概就是要用陶罐封印身后的这只恶魔,她控制着勇敢的孩子跌跌撞撞地往前跑,同时用双眼疯狂在画面里搜索陶罐的位置。
陶罐在哪里