第364章 一次击杀,两路开花(1 / 2)
第364章 一次击杀,两路开花
卡——
机械和血肉之躯撞击的声音响起。
反向跳出的纳尔,刚好被青钢影【钩锁\/墙返】撞了个正着!
“cuvee预判错位置了!”
米勒音量一提:“general二段e撞到,a一下,挂引燃,再补一下……伤害刚好!”
和第一次击杀如出一辙。
引燃伤害跳到第三次的时候,纳尔最后一丝血条被清空。
上路再次出现单杀!
“哇!”
“这一波太关键了!”
娃娃叫声响起:“安掌门好不容易才帮cuvee稳住阵脚,马上就被general打了回来!”
“纯粹是意识压制。”米勒点评:“cuvee觉得继续向前会被拦住,放了个反向e,结果general预判的就是cuvee的反向e!”
职业联赛里面。
想要打出单杀,其实并不容易。
最简单、最常见的一种方式,是抓对手失误。
所谓一次失误分优劣,两次失误见生死。
即便是极其轻微,仅仅是拉扯时候应该a那一下没a出来的小瑕疵,只要连续出现,都很可能出现严重的后果。
第二种。
难度就高了很多。
说简单一点,是玩套路。
说高端一点,是利用对手在理解方面的盲区。
对千锤百炼,且不断进行复盘研究的职业选手来说,理解盲区其实少之又少。
一个位置的所有职业选手加起来,整个赛季都未必能见到几次。
而这,恰恰是邢道擅长的方面。
因为厂长用的是个扎克,有从视野范围外跳出来的能力。
所以cuvee站位必须靠上,远离野区、河道这些不可见的阴影。
既然站位靠上。
纳尔e就从稳定的自保技能,变成了需要互相猜测行为的博弈。
邢道前七分钟,一直用兵线左侧,也就是接近河道那一边的地形放【钩锁\/墙返】,让cuvee意识不到危机。
关键时刻,才露出獠牙。
上路天平再一次倾斜,代表安掌门乃至整支ssg前期的努力都做无用功。
而且……
edg可以对下路动手!
互相分享一部分经验的ad和辅助想升6级,需要八分钟。
七分钟的时候,只有5级。
还有一点。
安掌门一直在上半区。
下路是否回城,自然是阿水和meiko说了算。
阿水和meiko不回城补给,尺帝和corjj只能陪着对线。
以至于下路还是初始装备,战斗力处于谷底。
面对越塔,完全没有抵抗能力。
邢道带走cuvee。
厂长立即到下路动手。
【橡筋弹弓】拉成一个夸张的三角形,从野区阴影砸向小炮和宝石!
噗叽——
一滩金色软泥从天而降。
逼出小炮w,边缘还波及到了宝石骑士。
“厂长跳过去了,general传送眼位,四包二!”
“安掌门还在上半区,scout盯住crown的发条,纳尔在泉水里泡澡,支援不了!”
“可以杀,可以杀!”