第111章 极具韧性的SKT(1 / 2)
第111章 极具韧性的SKT
“现在的问题,不是盲僧,是Duke的巨魔啊!”
娃娃极其罕见地找准了对局里面的要点。
盲僧已经死了。
怎么死的,不重要。
重要的是还活着的巨魔。
“等级装备差太多,Duke打不过General。”
“只能往回跑。”
米勒解说场面上的情况:“但General身上有被动加速和红BUFF减速,追着砍几步,再一发Q技能收尾,Duke血量掉了一大截!”
7级打5级。
锯齿短匕加耀光打一条布甲鞋。
即便巨魔Q技能【利齿撕咬】能够偷取攻击力,也并不是船长的对手。
更关键的是。
船长拿到人头,进账的不止三百金币,还有个……新鲜的红BUFF!
接下来。
射出的铅弹除了耀光、不灭、锯齿短匕三重特效之外,又多了个真实伤害灼烧!
大屏幕中央。
橘子加闪现解除击飞,反手三连桶,三火刀的0.5倍慢放画面过后。
导播视角切换了一圈。
转回上路。
发现巨魔的血量再度滑落到了一半。
“炸裂!”
“Bengi:巨魔慢慢能顶住了?没事,再送个红。”
“哈哈哈哈艹。”
“道哥要不当人了。”
“什么话,就好像以前当过人一样。”
“Duke心态快崩了吧?”
弹幕沸沸扬扬。
被单杀几次,导致炸线,其实并不怎么影响情绪。
绝大部分玩家都会努力发育,尽量跟团,关注场上的资源,争取抱队友大腿躺赢。
因为错误是自己犯的。
很容易原谅。
像Duke这样,明明没有做错什么,被牵连到这个地步,才是最难以忍受的事情。
“我放塔了,我放塔了。”
“不放塔玩不了。”
Duke深吸一口气,做出了一个对自身有利,但会把压力转移给其他队友的选择。
Faker听到这句话,眉头一皱。
想要说点什么。
最终,还是没说出口。
毕竟处于比赛之中,队伍和谐最为重要。
不能在劣势的时候添加不稳定因素。
“放吧,把线拉回来,他就不敢这么压。”Bengi说到这里,加了句:“你先补补等级。”
“好!”
Duke得到支持,感动地点头。
不再去做防守。
把已经被耗了一大半的上路外塔拱手相让。
十分钟,二塔对线。
邢道想了想。
放弃了继续强压Duke的打算。
毕竟船长用满级Q补刀,每次能获得7个额外金币。
刷钱速度快了差不多三分之一。
而且,厂长拿到第一条风龙之后,从河湾墙壁上看到,下一条元素亚龙的属性,还是风。
没什么资源团要打。
SKT能做的集体行动,只有去上路刷BOSS。
考虑收益和风险,以及成长能力领先。
邢道安安稳稳地出了三相之力。
有线就清。
看不到SKT四个以上英雄的时候,绝对不过半场。