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第五百六十三章:命运部件,改革临近【求订阅】【5K】(1 / 2)

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宗慎将通讯水晶重新挂回胸前。

慢悠悠地伸了个懒腰。

今天阵亡在炎魔boss讨伐战现场的领主,大概只有几十位。

要比第一轮讨伐战时更少许多。

说真的,若是攻略模块未休眠的话,宗慎也不介意去接收那些无主领地。

包括阵亡领主所留下的战士、物资以及有价值的建筑。

这些资源汇聚在一起也不是一个小数目。

只不过计划赶不上变化。

因为他的一个大胆想法,让他在同一轮里竟然同时干掉了两个区域的炎魔。

达成了一个巨额的累计伤害。

并且创造出了一个全新的突破性行为。

得到了金色横幅的全域通告。

也正是因为这个大胆的计划,让宗慎再次受到了领主系统的检测。

受此影响,攻略模块就陷入了休眠当中。

这件事属于计划当中的变化,是不可预知的一个意外情况。

就连宗慎本人对此也无可奈何。

他就算知道会遭遇检测导致攻略休眠,也不会放弃这个大胆计划的。

这大概就是所谓的鱼和熊掌不可兼得吧。

毕竟他的这一波操作让他得到了海量的积分。

外加一笔突破性事件的奖励。

这也是他本人从落地时到现在达成的第三次突破性事件。

说起来,之前返回得太匆忙了一些。

所以宗慎还没有认真地查看这一次的突破性事件获得的奖励究竟有什么。

除此之外,本轮之中,他还拿下了两次的boss讨伐战的最后一击。

得到了两个品阶相当于黄金宝箱的炎魔宝箱。

还有好几千点积分和两万点领民经验值。

他麾下那些战士和农夫们的等级也将得到提升。

甚至包括矿洞内的狗头人。

至于那些狮鹫兽、蝎尾虎、以及雄狮骷髅骑士就无法享受到领民经验了。

这两万经验值可以进一步地提升领民素质。

尤其是那些从原住民中招募来的白板农夫们。

两万经验值差不多够他们从lv1升到lv11了。

若是在定期进入进行训练,他们的等级还能更高。

这方面还得看领地里以三胖为首的自律农夫们。

这些家伙之前就通过训练,使得自身等级都到了lv13以上。

假以时日,宗慎领地内的领民综合素质也会越来越高的。

哪怕是一位普通的农夫也可以通过升级加点的方式提高自己。

宗慎在脑海中自行总结了一番。

他并没有直接打开储物格。

而是查看了获得物品时的信息提示。

这些信息提示可以随时查看。

包含了物品获取、战斗信息等等。

是属于领主系统自身的一个小选项。

翻阅着物品获取信息,宗慎很快就找到了之前的突破性事件奖励选项。

这一次的突破性奖励要比之前完成全域首杀时还要更丰富一些。

只不过并没有抽取到史诗级的首饰类装备。

而是得到了一份金色史诗级的建筑图纸。

此外,照例又得到了命运部件。

名为。

光看名字就知道这些命运部件最终肯定能组合成某种神秘的东西。

目前他的手里已经有三件命运系列的物品了。

每次金色横幅出现,突破性事件达成之后都能得到一件命运物品。

到现在为止,金色横幅一共出现了四次。

其中的三次都是宗慎弄出来的。

还有一次是那个被陈睿称之为原住民傀儡的家伙。

生活在萨兰德苏丹国境内的领主,简·海拾兹!

就连那位先知先觉神秘莫测的陈睿都无法达成突破性事件。

足以说明其中的难度了。

宗慎比较好奇,也不知道那个简·海拾兹的手里的命运部件又会是什么?

除了命运部件之外,照例又是挑战积分和声望值。

这也解释了为什么他的总积分超过了他之前的预计。

剩下的物品里升级凭证、还有一些奇特的道具,看起来都很有意思。

严格说来,这次奖励变化最大的反而是那所谓和。

只看名称宗慎都能猜到个七七八八了。

除此之外,还有力量果实和五阶的魔能战车。

包括那个全新的唯一称号。

这些都让宗慎觉得十分新奇。

当然,还有位列最后的那个。

让他不自觉地就想起了那些完整的灵魂物品。

麾下领民想要提升资质就必须得使用对应等阶的灵魂。

所以在领地中一直是稀缺硬性的消耗品。

整体需求量很大。

这玩意给他的感觉应该和灵魂获取有关。

可惜的是他的攻略模块在休眠当中。

现在宗慎即便看到物品,也无法获得太明确的信息。

领主系统所提供的原生信息很模糊。

许多的功能需要自己进行测试。

不像攻略模块,甚至能够精确到具体的数值上。

普通领主方方面面都需要自行探索。

这样的生活对于宗慎而言,简直是人间疾苦!

不过之前攻略模块在休眠的时候,有过提前解封的情况。

这一次或许也能够提前解封。

这种事情的前提就是攻略模块确认了检测已经彻底结束之后。

在习惯了使用攻略模块之后。

没有了它的详细注解,还真的是很不方便。

他扫了几眼,这些物品上的描述都变得十分简洁。

三分看字面,七分靠胡蒙。

于是宗慎也就没有什么心情了。

他选择先将这些宝贵的物品暂时厨房起来。

其中的和倒是不用多看。

这些东西的作用宗慎都是知道的。

可以很快就投入使用。

尤其是刚好可以陆陆续续的领地内的老牌战士安排晋升。

“攻略模块,你可以出现了吗?”

宗慎查看完突破性事件的奖励之后,在心中尝试着呼唤了攻略模块。

很可惜,没有半点的反应。

显然现在的攻略模块并不觉现在到了要结束休眠的时候。

宗慎尝试了一下,没有结果后也就选择了放弃。

他想了想,决定接下来每隔一个小时就试着唤醒一次。

运气好的话说不定就提前结束休眠状态了。

这些新物品放在储物格里,宗慎让他觉得心里痒痒。

好奇心也是会害死猫的。

尤其是在需要自己脑补的时候。

领主堡垒很是安静。

反倒是生活区比较热闹。

今晚马莉尔、豪伊、温蕾萨他们都在生活区忙碌着。

新加入领地的那些英雄级人才还需要适应一段时间才能派上用场。

宗慎考虑将领地的后勤部门取消。

成立正式的行政部门。

也就是领地行政厅!

然后再根据具体职能进行部门划分。

农业部、基建部、生产部、教育部、治安部。

等将来领地技术人才和工坊齐备之后,还可以成立科研部。

按照职位分为六档职务薪酬。

这件事将放在自由民改革之后。

一切都将等到挑战月结束了再说。

算一算也就只有七八天时间了。

今晚的马莉尔和豪伊,除了为领地驻留的农夫们进行农耕技能培训之外。

他们还要规划出挑战月结束之后的农耕区。

这片农耕区将由领地直接负责。

在自由民改革之后为参与劳动的农夫支付第纳尔作为报酬。

相当于农业雇工。

除了农业区之外,自由民可以在领地外围自由认领一定面积的土地进行开垦。

最少也要离开领地十五公里外。

届时将由行政部门统一发放一批基础的生产资料。

包括农具、种子在内。

在粮食产出之前,自由民可以向领地赊欠一些食物。

产出之后用农作物进行偿还。

剩余的粮食可以自留一部分,如果想要卖出则由农业部全权收购。

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