第260章火爆的《异世界》游戏,不肝不氪(1 / 2)
一个人在最无助的时候,别人一句简单的关心都能记住一辈子,感激一辈子。
何况在你最绝望的时候,别人直接扭转你人生。
男儿膝下有黄金,跪天跪地跪父母。
其实有些人也可以跪。
师父。
真正的师父和父母一样。
救命恩人。
再造之恩,相当于给了你第二次生命的人。
另外还有一种人。
就是在你人生迷途中,给你指点正确方向的人。
青年男子没能跪下去。
王横不习惯这个,也不喜欢这个行为。
他内心很复杂,有时候真的身不由己。
其实就算是现在,他还是不知道这个做法好不好。
毕竟十年后,依旧是免不了一场悲伤。
最难受的或许是孩子。
可是他也不知道该怎么办。
还是熬制了一碗十年饮鸩止渴汤。
这碗汤下去,十年之后,神仙难救。
青年没有任何犹豫,喝了下去。
“如果你没有好的地方去,可以留在这里找点活干。”王横想了想说道。
青年自然欣喜答应。
因为他带着一个孩子。
王横干脆让他当后山的饲养员。
这件事就这么结束了。
青年叫马大雷。
这样的人,是苦命人。
这个世界苦命人太多了。
而马大雷的儿子就算长大成人,也是苦命人。
就如那首歌唱的,世上只有妈妈好,有妈的孩子像个宝。
遇到了,力所能及,王横不介意帮一帮,但就算一刻不停,个人能力有限,也帮不了多少。
再说有的东西帮不上的。
……
《异世界游戏不知不觉上线了。
不删档公测。
吴彪很激动。
这一天很多人都很激动。
就一个服务器。
这一天无数人涌进了《异世界这个游戏。
画面特别的美,这个是单纯的场景设计。
那种逼真感太真实了。
人物精致。
画面精致。
对电脑和手机有配置要求。
这个没有办法。
玩法全靠摸索,全靠玩家开发。
游戏论坛,游戏主播。
吴彪成为了官方主播。
但也没有什么便利。
唯一有优势就是对这个游戏了解的更多一些,可以直播的时候多逼逼赖赖几句,除此之外也没什么用。
这个游戏没有强制的任务。
但是有主线,属于引导,就是指导操作人物,了解一下这个世界。
经验的获取就是打怪、做任务。
没有什么双倍经验,三倍经验之说。
风景好,就算在里面当一个观光游玩看风景的玩家也不是不可以。
地图很大,场景很大,真要把每个场景跑满,也需要一个可怕的时间,尤其是靠两条腿。
但大部分人一进去就忙着去打怪升级。
毕竟等级领先就是优势。
一时间关于很多《异世界的视频,新闻满天飞。
战斗中出拳,出腿,出剑,出枪,出刀,也是清晰可见,可以躲闪,很逼真,画面特别好,那种感觉比那些格斗游戏还爽。
音效,画风,动作很帅气,攻击力不说,但是那种感觉很到位。
很多人一进游戏,就彻底被这画面征服了。
虽然只是操作一个人物,但是有种身临其境的感觉。
加上人山人海,热闹喧嚣,就是一个美。
没有商城,没有充值。
别的新游戏,不管什么新游戏,首冲少不了,新游戏最吸金。
这也是为什么,游戏到中后期,很多游戏仿佛故意做烂,故意让人员流失。
这样可以关服。
换个壳子,继续出来吸金。
不少人干脆在游戏里游山玩水,四处看看,这里的建筑栩栩如生,都是立体的,真实的过分。
这真的是有点过分了。
这游戏精良的有点过分。
这让其它游戏还怎么玩?
这一天,几乎都是《异世界的新闻。
吴彪成为真正的大主播只用了一天的时间。
吴彪毕竟有点优势。
这个优势只对他的主播行业有帮助。
他了解知道的很多。
可是打怪不爆东西也没法,现在不少欧皇都是可以轻松吊打他。
他依旧是什么也没爆。
这游戏的爆率超低。
可这样反而越公平。
买不到,只能靠掉落,靠等级,靠熟练度。
每个人都可以拜师门。
师门是npc。
异世界的宗门。
师门可以学习技能。
学习技能也很有意思。
就是师父在哪里练习,观摩。
然后你操作人物施展。
增加熟练度。
熟练度越高,威力越大。
很多人都在师门学技能,有的练习,有的去打怪,觉得还是升级更重要。
吴彪则是在练习技能,他告诉大家技能的熟练度很重要,你练习一遍增加一点。
越标准增加越多。
对操作的要求不是很高。
只要认真,都能练。
正常人练习十遍八遍之后就腻了。
不过只要你学会,就有一个基础威力。
然后熟练度达到多少,会增加百分比的威力,有上限,不会影响游戏平衡。
“一百遍大概可以增加3威力,五百遍可以增加5威力,一千遍增加7威力,一万遍增加8威力,十万遍增加9威力,上限多少我不知道,但有上限,这个不累加,比如练到十万遍就增加9,只比一万遍多1。”吴彪一边直播一边说道。
“我建议大家可以练习五百遍,然后打怪时候使用起来,也可以累积,基础东西大家最好都练练,是后面高级武学的基础,基础越熟练,后面高等武学练起来熟练度增加越快。”
“还有这基础拳法,枪法,刀法,棍法,腿法,基础功法,等等,现实中也可以练练,有意想不到的收获。”
吴彪就是《异世界游戏向外传递的一些东西的媒介。
不少人学了技能就去打怪。
怪物很逼真。
哪怕是低级怪,也是威风凛凛。
很有视觉冲击感。
新手攻击都是拳头。
不过怪物身上也有弱点。
比如眼睛,下身、肛门。
造成的伤害也不一样。
这个游戏给所有玩家的感觉,就是一种其它游戏给不了的真实。
这仿佛不是游戏。
感觉很有意思,主要是这游戏中可以学到知识。
主要是这些知识很有用。
日常生活不少都可以用到的。
一些急救。
一些用药。
一些常识。
还有一些重要的历史典故,历史知识,地里知识。
而且这些知识出现频率不低,奖励却是一般,但又有概率得到好东西。
所以用重复方式,强行给你灌输知识。
里面有悠闲玩法。
比如一些诗词歌赋大会。
厨师烹饪比赛。
治病救人用药。
比如让你做一道菜,排出顺序,甚至时间上的把控,材料的顺序……
其实这些现实中也可以按照这个操作。
很多类似的设计,但又分散,不会影响游戏的主题。
主要是答题类,其中有很小概率获得好奖励。