第308章 S级半神牌(1 / 2)
【古树之种】
诞生,30分,A
30攻,100\/100,4\/4
【神力守护-天赋】:古树之种揭牌时,获得【镀膜】效果1回合
【时光流逝-4点能量】:古树之种释放技能,变为【战争古树】或【智慧古树】
【战争古树】
战伐,40分,A
40攻,100\/100,0\/1
【吸元秘术-被动】:战争古树进行攻击时,获得20点【治疗】
【智慧古树】
博爱,20分,A
20攻,100\/100,0\/1
【吸元秘术-1点能量】:智慧古树进行【防守】,对1个目标释放20点【急救】
(注:鸣谢设计师【墨绪】,此牌有平衡性修正)
作为首揭牌登场,是诞生牌最好的出路。
诞生牌是场上每揭1张牌,就恢复1点能量。
在首揭的第1回合就能获得6点能量,基本什么技能都可以满充了。
至于pVE中的开局能不能触发诞生回能,这点倒是不知道,因为时立还没有拿到过诞生牌。
且双衍生牌,作为首揭牌同样很有利。
可以根据实时牌桌情况,来决定是上高攻的【战争古树】,还是上恢复牌【智慧古树】。
博爱牌是牌局每发生1次恢复效果,就回1点能量。
【智慧古树】这张牌作为1点能耗的博爱牌,只要暖机完毕那么后续就相当于无限【急救】了。
每个回合放技能的同时,还可以给自己回能。
所以必须承认,这张牌还是很强的。
不过在时立眼里,还不够强。
因为什么,因为双衍生牌的优势在于灵活。
劣势在于天然比别人少1个词条。
也就是说无论你是变成【战争古树】,还是变成【智慧古树】,最终都是二选一。
并不是一变二。
但是时立认为,除非是牌局后期。
否则在首行牌的位置上,其变成【智慧古树】的意义不大。
释放技能就等于没有防备,这不妥妥等着挨揍么。
只能说这张【古树之种】就如其灵活性一般,比较万金油。
放首行有放首行的玩法,放在后排有后排的玩法。
反正结合各个角度来看的话,时立觉得这张牌的强度也就那样了。
然而【古树之种】仅仅是个开端。
随后,纷争半神又揭开了自己的第二张首行牌。
【俺从此不再一样!】
只见牌面上,一个豹头环眼+燕颔虎须+声若巨雷的黑汉子,从光柱中冲了出来。
它双眼与纷争半神一样呈全赤红色,穿着一副古代铠甲,裸露出来的皮肤上是一块块龙鳞。
身体的部分特征,已经龙化。
比如前凸的口腔结构,里面暴獠毕露。
比如手指甲尖长,如同利爪。
【龙化张翼德】
战伐,40分,A
40攻,120\/120,0\/3
【龙化疯狂-天赋】:龙化张翼德无法主动攻击,受到伤害时-10
【龙裔体魄-被动】:龙化张翼德生命值+20
【龙魄压制-被动】:龙化张翼德造成伤害时,附带10点【破甲】效果1回合
【长坂龙咆-3点能量】:龙化张翼德对1行外牌目标分别造成(40)-10点伤害
(注:鸣谢设计师【萨斯利尔】,此牌有平衡性修正)
“这是什么黑化牌?!”
屏障之外,骨咕咕发出惊呼。
在纯白空间里,她同样看到过【张翼德】的卡牌示例。
稍微分析了一下,感觉这张牌简直强得爆炸!
【龙裔体魄-被动】,估计10点。
【龙魄压制-被动】,估计15点。
【长坂龙咆-3点能量】,估计15点。
这特么超模A级牌了。
10点减伤,又不能攻击。
那这张牌满充之前唯一可以做的,就是【防守】。
再加上120点的血量,这简直是硬得不能再硬了。
关键还是最后这3词条和4词条加起来,完全是1+1大于2的典型例子。
虽说技能属于“伤害”不属于“攻击”,享受不到【破甲】,但是可以帮助队友提升输出。
“原来这种牌也能搞到手的吗……”
时立关心的问题,是这张牌的来源。
本来他以为纯白空间里的,只是示例而已。
所以这张牌究竟是怎么来的?
不过此时此刻,也容不得去深究。
因为纷争半神揭开了自己的第3张首行牌。
【自古……纷争从不中断】
伴随着威严的低语,整张牌桌忽然爆发出刺眼的七彩光芒。
在强光之下,时立忍不住闭上了眼睛。
近期才刚刚有过类似经验的他瞬间心中一声咯噔。
这家伙……有S级卡牌!
噗通!
蓝光屏障之外,骨咕咕直接就一屁骨坐在了地上。
“诶诶诶诶丝级卡牌?!”
虽然早已对于半神级别的牌组强度有所预料。
但当真的看到七彩光芒时,她还是控制不住自己。
要知道当时自己那位疑似神明的考官,可都没有掏出S级卡牌。
这还是她第一次亲身亲眼看到。
此时骨咕咕感觉就连屏障外的自己都被吓得跌坐,那么在屏障内的时立,承受的压力该有多大?
然而当光芒敛去,她却看到对方依旧好好的站在那里,面色如常。
“你……不怕我的卡牌?”
即便是对手,纷争半神依旧露出一丝欣赏神色。
自己用这张牌吓倒的牌手,可多了去了。
“我连你都不怕,还怕你一张卡牌作甚。”
时立一开口,让他的欣赏荡然无存。
这家伙说话怎么那么气人!
此时只见一头犹如星光构成的大牛,从牌面中缓缓升起。
它的身影充满了迷幻感,仅是多看两眼就让人感觉到心烦意乱气血翻涌。
颇有那种不能直视的意味。
【纷争之牛】
战伐,0分,S
攻0,100\/100,4\/4
【超脱-天赋】:纷争之牛不受外界增益\/负面影响
【半戒律-被动】:纷争之牛必须放置于首行牌位
【战伐向-被动】:纷争之牛揭牌时,自动获得4点能量
【半神体质-被动】:每获得1点能量时,纷争之牛获得20点【治疗】
【纷争之种-4点能量】:纷争之牛选择2个外揭牌目标,使它们获得【纷争】效果
(【纷争】:下回合强制目标相互使用普通攻击)
蓝光屏障外,看到这张牌的骨咕咕只觉头皮发麻。
果然不愧是S级卡牌,真的好强!
不受负面影响,也就是说它不吃控制不吃那些破防增伤中毒等效果。
然后还带有一个十分好用的软控技能,看样子应该是【纷争之牛】的专属效果。
这个效果有点类似于【恐惧】这种下回合生效的硬控,但作用可比【恐惧】大太多了。
如果让对面的两张牌互相攻击,那么既可以让它们无法【防守】,还可以互相消耗血量,输出能力也没法威胁到己方卡牌。
绝对是一石三鸟的神技能!
且战伐是牌局本回合内每累积2次攻击,就可以恢复1点能量。
也就是说配合上被动【半神体质】,这张【纷争之牛】理论上1个回合最多能够恢复80点生命值,快赶上它自己的生命值上限了!
考虑到【纷争之牛】肯定是全程【防守】,而且因为【超脱】,没有谁能阻止它的行动。
2张30分的均分牌打到【防守】的它身上,就是30点伤害。
这其中又有20点会被【治疗】抹平,生存能力简直就是高得不行!
果然S级卡牌不愧是S级卡牌,这样的牌面居然就仅是0分而已……
二此时此刻蓝光屏障内的时立看完这张牌,其实觉得还好。
毕竟他已经见识过更加变态的卡牌。
“这张S级卡牌,就是你自己的原型吧?”
“原来你是个牛头人?”
他感觉这家伙连本命牌都有了,说不定距离成神真的已经不远。
总之对面的3张首行牌,1S+2A,强度全部拉满。
还都是那种又臭又硬的卡牌。
不过到了这一步也依旧还没结束。
纷争半神没有去回答时立的问题,而是一抬手揭开了自己的场景牌。
【冲啊!杀啊!】xN
一时间,牌桌上四处响起了杀伐的呐喊声。
只见一个个没有面孔的士兵投影,在相互乱战在一起。
然后镜头迅速拉远至上空,让整个战场都一览无遗。
【古代战场】
场景
【幸存者】:每回合可使己方1张揭牌获得30点生命值上限,更换目标则原效果失效