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第149章 这张BOSS牌不错,归我了(1 / 2)

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第149章 这张BOSS牌不错,归我了

毫无疑问,接下来时立的目标就是选择【听风之力】,然后开启铭文共鸣效果。

不过收集铭文是一件很难顺心的事情。

虽说选择了卡牌之力后,其所属的铭文出现率会提高很多。

但也没达到说每次的3选1里面,都必定会出现该类铭文的程度。

否则这个副本也不会初始就给10次机会了。

他一直打到第7次,才终于算是勉强满意,收集到了10铭听风。

10铭听风确实合适打【追风之道】,或者说至少合适打这个大关的BOSS。

【听风之力】

【6】:当你此行收集的听风铭文达到6个时,获得【忠实听众】效果

【10】:当你此行收集的听风铭文达到10个时,获得【防风林】效果

【15】:未知,待开启

【?】:未知,待开启

【忠实听众】:听风牌静止时恢复能量的效率翻倍

【防风林】:若三张外牌全为听风牌,则己方卡牌静止时可获得30点【治疗】

外牌,指着的是3列卡牌中距离敌方最近的那张牌。

该列首行牌挂掉的话,那么外牌就变成次行牌。

该列次行牌挂掉的话,那么外牌就变成末行牌。

这个10铭听风的效果,时立觉得还挺符合用来应对这个大关的BOSS的。

然后通过第9关的强化,他耗尽了追风点把有用的听风铭文都尽量强化了。

不提那两个完全没用的它系铭文,手上的10个听风铭文分别如下:

【听风-寂静岭★】:牌组全为听风牌时,卡牌攻击力+2

【听风-风向精通★】:己方听风牌释放伤害技能时,伤害+5

【听风-静心聆听★(强化)】:己方听风牌静止时,额外恢复0.5点能量

【听风-你也失眠吗?★★】:己方听风牌第一次释放控制技能时,效果延长1回合

【听风-轮流站岗★★】:己方听风牌可在替牌阶段与备用听风牌替换

【听风-站如松★★(强化)】:卡牌静止时,受到的伤害-10

【听风-音乐爱好者聚会★★(强化)】:牌组里每有1张听风牌,分数上限+3

【听风-我站在这里,等风回来★★★】:己方听风牌释放技能后,获得1点能量

【听风-辛苦了,士兵★★★(强化)】:己方听风牌获得恢复时,效果+50%

【听风-风满溢★★★(强化)】:己方听风牌能量蓄满时,攻击力+10

拿着这一大版的铭文,再加上10铭共鸣,他就不信打不过BOSS。

当然了,其中有一些听风铭文的效果对自己完全没用。

收集它们只不过是为了凑齐10铭共鸣而已。

就比如牌组全听风牌什么的,考虑到牌组的必要结构,以他的牌组深度肯定组不出来。

花费了一时间,时立提前配置好了参战牌组。

【风狐】【老树】【除妖】

【玉鹿】【A-38】【十八】

【羊兔】【火妖】【螳螂】

【无位】【铁棍】【无位】

这套牌组的总分值是:【风狐】30+【老树妖】30+【除妖人】30=90

【花玉鹿】30+【A-38】0+【打击十八号】25=55

【功夫羊兔】40分+【大火妖】80分+【刀螂娘】30分=150

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【功夫羊兔】40分+【大火妖】80分+【刀螂娘】30分=150

加上最后的【铁棍】20分,那就是90+55+150+20=315分。

由于【音乐爱好者聚会★★(强化)】的作用,他5张听风牌提供了15分的上限,正好合适。

其中要提一下的几张牌,分别是:

【A-38】,听风,自己已经有段时间未上过场的充能机器车。

还有与【A-38】在同一个副本里面获得,今天第一次有机会上牌桌的【打击十八号】。

【打击十八号】

听风,25分,D

攻25,100/100,0/3

【红温-被动】:打击十八号每回合损失1点能量,攻击力+15

这张牌有能量时,会触发额外的加攻。

完美符合这个BOSS静止1回合,输出1回合的要求。

然后另外一张牌,则是之前抽到的卡牌。

【老树妖】

听风,30分,D

攻30,100/100,0/2

【盘根-被动】:老树妖生命值不满时,对正后方的卡牌进行30点【摄取】

(【摄取】:使己方卡牌损血,自身获得等量【治疗】)

这算是一张听风T牌,当时觉得还算能过得了眼,就选了下来。

【摄取】的优先级与【治疗】一样,且这个机制的损血不算是攻击,甚至不会触发坚定牌的回能。

它【摄取】的目标只能是【A-38】这个位置,如果这个位置没牌,那就无法【摄取】。

这么一套牌组,在众多听风铭文与【听风之力】铭文共鸣的加持下,生存能力可以说是完全拉满的。

这就是成功配套之后的【卡牌之力】的威力。

至于输出方面,时立也不担心。

能够有效突破BOSS二阶段【风雷铠甲】被动的卡牌有:

【风狐】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

【老树妖】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

【除妖人】,能量蓄满时,攻击力30+10=40点。

【打击十八号】,能量蓄满且触发被动时,攻击力25+10+15=50点。

【功夫羊兔】,攻击力40点。

【大火妖】,攻击力80点。

【刀螂娘】,触发被动时,攻击力40点。

【铁棍】,攻击力40点。

这一套牌组加下来,暖机完毕后1个回合靠平A可以打出370点的伤害。

扣除BOSS两回合的300点回血,还多出了70点,可以说是绰绰有余了。

可以在150个回合以内,将二阶段的它干掉。

“治疗量,OK。”

“输出量,OK。”

“储罚儿~!”

再次检查完毕,时立信心满满的开启了BOSS。

情况与预想中的一般,不,应该说比预想的还要顺利。

有【防风林】+【辛苦了,士兵★★★(强化)】的恢复效果在,时立的三张首行听风牌完全就是不倒之牌,每回合可以得到45点的【治疗】。

其中【老树妖】还能抽【A-38】的血,更是1个回合能多回30点。

再加上【花玉鹿】迅速进入【石化】状态,不停的刷左右两侧的【风狐】和【除妖人】。

以及【站如松★(强化)】提供的10点免伤,就真的不掉血。

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以及【站如松★(强化)】提供的10点免伤,就真的不掉血。

一阶段与二阶段都相当轻松的度过了,第三阶段也没有想象中的难。

最后的阶段龙卷风消失,BOSS彻底脱去铠甲,露出了全身黑白交间的羽毛。

并且获得了新的技能,能够扇动翅膀吹出强力的风,打乱时立的牌组分布。

至于那幻影乌鸦和鸽子则是被它吸收成了自己的数据养分,攻击力高达150,血量1W。

不过没有小弟的BOSS反而更好对付,时立依靠着【功夫羊兔】卡点的控制,甚至一张都没损失就搞定了BOSS。

看来只要找对了应对BOSS的方法,尤其是思路正确的卡牌之力,想要攻略并不是太难的事情。

主要比较麻烦的就是铭文的收集过程,需要用副本额度来堆试错成本。

随着BOSS逐渐化作蓝光飘散,结算的声音也开始响起。

【叮咚!】

【1星价值10追风点】

【2星价值20追风点】

【3星价值40追风点】

【法术牌价值30追风点】

【铭文换算中……】

【获得290追风点】

【法术牌换算中……】

【获得0追风点】

【目前累计314追风点】

【根据累计数目,本次副本额度增加6次】

“爽啊,这样一来我的额度就又回到了10次,跟初始一样。”

听完,时立心情大好。

而且300+的累积,能够使他以相当丰厚的资源进入第一大关。

【叮咚!】

【通过零关十,请选择以下奖励】

【1、在本关卡牌中选择1张,强度为D】

【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】

接下来,就是真正的实质?奖励。

“我选择1。”

时立对于这一关的卡牌,可是相当有兴趣的。

随后三个阶段的BOSS,以及两张不同的大乌鸦和两张不同的大鸽子,就呈现在了他的面前。

甚至还有二阶段的那张场景牌。

【鸦鸽王】

追风,30分,D

攻30,100/100,0/3

【暴风羽刃-3点能量】:鸦鸽王对一行至多3个目标分别造成20点伤害

一阶段的比较普通,就是张输出牌而已。

PASS,继续往下看。

【鸦鸽王】

追风,30分,D

攻30,100/100,0/3

【风雷铠甲-被动】:鸦鸽王受到低于40点的单体伤害时,伤害-10

“被修正之后,它这数据削得有点惨。”

时立看得一阵皱眉。

这种机制的免伤算比较少见,还是有些用处的。

实话实说,算得上不错。

而且追风系的T牌,也略少有。

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