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第十章 死灵地(1 / 2)

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随着赵魁离开村子越来越远。

渐渐地,枯树都变得更少,土地的色彩也越来越偏向血红。

一路走来,半埋于地下的枯骨尸骸也越来越多。

赵魁眼中看到的颜色,除了乌云密布阴森灰暗的天空,就只剩下一片黑红色的土地,与点点森白的骨骸。偶尔出现的漆黑怪异的枯木,反而成为了这里最正常最让人感到亲切的东西。

压抑吗?当然……

但赵魁必须时刻保持警惕,因为没人知道,自己身旁的尸骸是不是就会在下一刻突然点燃灵魂之火,重新站起来。

这里叫做死灵地,生命的埋骨地。

生命体在死灵地死亡之后,一天的时间内,就会被转化成死灵生物。

因为死灵地会将所有可悲的生物的灵魂,封锁在他们死亡的尸体当中。

有着大面积血肉的尸体变为僵尸。

没有多少血肉的尸体则会成为骷髅。

如果恰巧碰到死灵风,灵魂被吹出尸骸,那就有概率成为游魂,失去身体的束缚。

如果被吹入树木花草之中,也会成为恶毒的精怪。

而这其中,还有极少数的幸运儿,保存着部分活着时候的记忆。

不仅如此,大多亡灵生物都多了弱雷、弱火和弱光的特性。

而这一片死灵地一眼望不到头,土地也呈现着诡异的颜色。

“至少是个大型死灵地。”

赵魁思索到。

按理来说不应该这样,当初玩游戏的时候最开始的出生点旁边也是死灵地,但最多只有中型,最中间的僵尸王boss也才接近四阶。

这片死灵地大成这样,boss得是什么级别的……

而且这么大的死灵地,这吹死灵风的概率得多高……纯纯体质系禁区,精神力不够五十,别说看到游魂了,感知都感知不到。

随手释放一个火球,把刚爬起来向他冲来的骷髅击杀。

虽然行走的同时,控制傀儡需要赵魁操控两具身体,一个意识让两具身体做到不同的动作基本是不会有人能够完成的东西,以前也没有人能试。

但是如果简单的将傀儡作为一个法术发射器,那就到了有手就行的程度……

一团灵光立刻从骷髅散落的“尸体”上飞了出去。

虽然爆东西了,但也没啥好期待的,炮灰骷髅能爆的卡牌无非就是那几张。

白色稀有度5的“炮灰骷髅召唤术”

白色稀有度1的“破旧制式军刀”“破旧制式长矛”“破旧制式铠甲”“破旧制式臂盾”“破旧制式短弓”

还有白色稀有度2的“骨傀术”碎片,绿色稀有度5的“低级死灵转化术”

其中制式系列卡,就是传统意义上的垃圾,新手都不用的玩意儿。

最后的重头戏白色稀有度8的序列卡“亡灵意志”碎片。

亡灵意志lv1

品质:白

卡牌类型:状态卡

稀有度:8

获取途径:碎片合成

效果:

1亡者执念:精神+3,每秒回复一点精神,死灵地中精神回复速度翻倍。

2强制冷静:情绪波动范围缩小。

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