52.生化剑仙(2 / 2)
最重要的是该功法大成,可以将身体蕴养为成通明玄体,法力运转速度加快的同时,丹田内能容纳的法力也会比普通修仙者更多。
“可惜现在我的副本点数并不够,不能将其直接换出来,而且现在还有更重要的事情要做。”
提升怪物强度才是副本运营永恒的主题,姜望打开怪物实验室,从生化危机副本中选中一队舔食者,将它们加入了怪物框中,随后又从桃花源中将一气要篇功法放入了宝物框。
不同副本之间的怪物以及宝物是可以相互合成的。
是否花费2点数合成新的变种怪物
“是!”
姜望运用意识,点下了合成键。
丧尸科技与修仙功法的融合,这个合成方案他在怪物实验室出现的时候就想尝试了,只是一直拖到了现在。
正在合成……
只见合成界面上,两个元素瞬间粉碎,化作两团光芒交融在一起,可是片刻之后,那两道光似乎产生了排斥,又各自回到了自己的框中,变回了原来的素材,四个大字合成失败映入眼帘。
“合成失败了,难道说丧尸和修仙只是我的妄想吗?”
姜望砸砸嘴,眼睛向着系统提示的失败原因瞄去:
合成失败,不符合合成逻辑,缺少必要的战力增幅宝物,2副本点数已返还。
“战力增幅宝物?”
他摸了摸下巴,露出思考的神色。
这个问题他在上辈子玩游戏时也多次遇到过,怪物合成是要考虑逻辑的,而成功的首要条件就是合成后的怪物要有战斗手段。
“把舔食者看作修士的话,加入一气要诀只是让其会炼化灵气达到修行的目的而已……而战力增幅便是……”姜望思索着其中逻辑,脑内灵光一闪,“法器、法术!”
“这么说……”
他灵机一动,又在宝物框中加入了很早便获得的宝物素材,飞剑逐日,它在被回收的时候便自动变成了可以利用的素材。
而在合成公式中,一个怪物,可以同时用多种宝物来强化,只是费用会高些。
是否花费4点数合成新的变种怪物
加入了新的宝物素材后,合成费用果然提高了,但是既然到了这一步,姜望自然不会舍不得,他果断的按下了合成。
熟悉的合成动画出现了,素材粉碎,三道光交汇在一起,随后光芒大绽,光芒之中,新的变种怪物出现在了合成界面之上。
“满足合成逻辑,终于合成成功了。不过这是,剑修丧尸?”
姜望好奇的看向新的变种怪物,比起舔食者,它的样子并没有多大变化。
只是从趴在地上变为了站立行走的姿态,而且原来退化的眼睛也在此刻长了回来。
比起其它丧尸略有些愚蠢的眼神,变种怪物的眼眸中似乎多了些智慧,颇有些今日方知我是我的明悟在里面。
除此之外,它的身边还漂浮着一把飞剑,款式和逐日一样,正巡护在它的周围,不时做出斩击的动作。
而且,它的舌头还会时不时的从嘴巴里面伸出,卷起飞剑剑柄,向着面前斩出,劈出一道道剑气,俨然一位得道的剑修。
“怎么好像一只丧尸的剑术都要比我好啊。”
看着在自己心血来潮下产出的变种怪物,姜望竟感到有些羞愧,同时又佩服于系统的伟力,顷刻之间便给予了一只丧尸许多修士苦苦修炼后才能拥有的力量。
请为新的变种怪物命名
系统的提示传来,姜望想都没想,一个合适的名字便出现在他的脑海中,生化剑仙。
生化剑仙已生成,模板数量现由2只变为5只
“获得剑修之力后,一下子少了15只,不过想想也合理,要是按照原来的模板数量,那就相当于两百名人类剑修,这也太变态了,谁受得了。”
所以对于模板数量的削弱,姜望也还能接受。