启程 沉睡(2 / 2)
换作其他小心谨慎的人得到陨石一定是小心翼翼,生怕被污染变异,血肉细胞崩坏。
可若仔细一想死了何尝不是一种解脱呢?尤其是在乐园这个远离人类社会的地方,能不能再见父母亲人一面都成问题,可以说是斩断尘缘,遗忘过去。待久了,真的会让一个人精神失常不理智。
说到底,人类终究是个群居生物。
很多实验也表明,人类离开群居或是多年没有人陪他说话,不仅语言系统会退化,不会说话,而且心灵更会出问题,产生心理疾病。
白折现在做的一切才是最符合真实的普通人情况。
更重要的是白折觉得这样冒险做,顶多自己变成怪物,精神受到污染,产生经常听到呓语和看见幻视。
没有什么大不了的,他本来都不特别在乎外形。同时,他不相信以后会没有解决办法。
侥幸心理每个人都存在,白折也不例外。
在利益之下,原先以为自己不敢去赌的东西,都变得风轻云淡。
或许这就是人性吧!
白折终究只是个人,没有逃脱“人”的范畴啊。
这两个世界下来,白折甚至觉得自己就像是天之骄子,世界主角一样,机缘不断,处处绝处逢生,被神给选中了,是神的代言者。
一念至此,白折更觉得自己应该赌一把。
随后在一番准备工作后是白折漫长的沉睡……
他的身体也在不知不觉间如同种子发芽,悄无声息的变化。
外界飞速发展,乐园人类数量不断增加,不适合生存下去的生物在被淘汰。有人的地方便有热闹,玩家论坛每天有海量帖子发出,人们似乎渐渐都适应乐园的生活。各种道具装备从不同世界带出,第二次的金苹果商业区玩家摆摊交易逐步发展起来,更多的乐园规则被完善。
这里就是人类另一个大都市!
三个月的时间,人类数量正式突破50万!
虽然玩家数量维持在100万左右,但架不住鸡鸭鱼猫的基数总量多,其余生物被选中远比人类多。只不是它们一般活不过第一轮世界。人类数量还在上升,最终会填补占满100万。
风光背后是死亡,玩家数量的每一次上下跳动都意味着有人死去,有新手进来。
拉帮结派小团体在被逐步建立。
没办法,人都是这样物以类聚,人以群分。
无论社团的初衷有多么纯洁,到最后一定是变味。
乐园很多公会打着一起活下去的口号,呼吁更多志同道合的人加入进来互帮互助,宣扬一切平等,进来的都是兄弟,有难同当,有福同享。
可能最初几个世界能够一起合作共赢活下去。但伴随加入的人越多,必然有几颗老鼠屎搞臭,污浊环境。
例如公会干部收点新人好处,就会派老手贴心保护关照他,这就是一种不平等。
同一级别的干部,你做了收钱,而我没有做,那么以后我必然会落后于你,这也是资源获取的残酷性。
这些都是最常见最简单的例子,与其本质相似或一样的例子多如牛毛。
敢问世上能有几人坚守本性?
大多最终都难逃污浊。进了这个体系,吃了这碗饭就必须遵守“规则”。
就算你不做,不要以为你没有事,事不关己。实际上,别人已经把你记恨住了。别人都在做,你不做就是不合群,渐渐孤立你,一辈子得不到资源提升,进入世界反而有背刺陨落的风险。
所以说,人心打交道是门学文。