第二十一章 魔法原理(2 / 2)
好在箭头没留在体内,不然会中毒更严重。但是那个声响到底是什么?好像是把魔法减弱了很多,他以前有这个特异功能吗?伊特以前当冒险者挨过的魔法攻击可是多得很,从没有现在这样能减弱魔法攻击的事情发生。
魔法是一种独特的东西,使用的生物能干出一些超常的事情。就比如射箭,常人在怎么努力都只能射出3米左右,但是附加了风魔法后射程会加大,随着魔法的注入会不断加大,能射出的也就越远。
魔法的原理要从三个概念讲起。稳固态,待发态,激发态。
稳固态魔力,也就是动植物体内的魔力存储量方法,以固态存储于身体各处。和脂肪之类的差不多,所以魔法研究院断定体型大些的生物魔力含量可能也会含量高些,毕竟能存储的地方更多。
待发态魔力,广泛分布于空气中。生物体内也含有待发态的魔力,常说的魔力流动其实是待发态魔力流动。也是如此,查探可以看到各种魔力流动也是待发态魔力流动。待发态魔力和稳固态魔力可以在生物体内互相转化。转化过程用到的是不同的“因子”,体内的“因子”也就是古籍上提到的“酶”。
稳固态魔力转化为待发态魔力会在这个同时产生能量,这种能量能被体内利用干其他的所有生命活动,这种能量貌似普通人中也极为活跃,一般会被生物用于魔法活动,但是不能转化过快,一旦过快的话利用不完的能量会使生物功能紊乱,更多的话甚至可能爆体。以前古籍中提到的爆体大抵是这种原因吧?
待发态魔力转化为稳固态需要消耗体内产生的能量,生物体内将过多的待发态魔力转化为稳固态魔力存储起来,方便以后能用到。虽然说空气中的待发态魔力与体内的待发态魔力是同一种东西,但是生物不能直接“吃空气”来增长魔力。
魔法研究院表明体内待发态魔力不同于空气中的待发态魔力,体内的待发态魔力是“有序”的,按照了一定的排列组合使其能在接触不同外界因子时增强产生的不同反应,也就是常说的魔法属性。
而空气中的待发态魔力是极度紊乱的,无法直接使用。因此,“吃空气”虽然可以增加体内的待发态魔力,但是增加的待发态魔力在体内没有相应的“因子”,无法转化为稳固态魔力,也无法被体内利用。
激发态魔力,也广泛分布于空气中。激发态魔力是由待发态魔力转化而来,动物体内几乎不含待发态魔力,转化过程中也会产生能量,需要用到体内的因子“酶”和体外因子“反应”,最终产生的废物之一就叫激发态魔力。
体外因子“反应”前面有所提及,“反应”指的是物理变化与化学反应。魔法本质是一种能增强物理变化与化学反应的物质或者说能量。
稳固态魔力与待发态魔力是物质,而激发态魔力是能量与物质。待发态魔力与体内因子产生特殊能量和残留物质,激发态魔力的特殊能量作用并激化于“反应”,最终能观察到的是残留物质。要注意的是稳固态变待发态产生的能量是常规能量,而待发态变激发态的能量只能作用于“反应”。
植物能将激发态魔力转化为稳固态魔力,主要是吸收空气中的残留物质然后在光的照耀下能将其转化为稳固态魔力。稳固态魔力是不能直接转化为激发态魔力的。稳固态于待发态之间能相互转化,但是激发态魔力不能直接转化为待发态,是一个不可逆过程。也就是说魔法增减除非遇到其他“反应”或魔法,否则是不可阻止的。
而魔力亲和度的本质其实是稳固态魔力转化待发态魔力,再转化为激发态的魔力的效率,效率高的生物魔力施法时长也会快,威力或多或少会稍微强一点,但是效率低的生物施法时间会变长,施法时间达到一定程度时才能与效率高的生物一决高下,但是效率低的生物无论怎么增加魔力的输送,也会有极限,也就是常说的魔力极限。
而效率高的人这个魔力极限更高,能使出的魔法威力会更大。魔法增到一定程度后,“因子”与魔力的结合效率会跟不上,这就是魔法极限。
有些人会通过增加“因子”于魔力来提高效率,当两者增加到一定程度时,魔法威力会极为有限的增加,这就是真正的魔法极限,也是“极限魔法师”由来。而上面提及不加外物的魔法极限只是叫做个人的魔法极限。