第三十四章 开始散播PVP思路(1 / 2)
“周老师,关于魂师的分类,我有一些私人的看法。”
面对周漪经典的魂师体系分类问题,莫旭举起了手。
“哦?说来听听。”天才总会有异于常人的看法,周漪也很好奇莫旭想说什么。
“我认为,魂师应该分为:主力、刺客、坦克、干扰、辅助和拦截。”
“哦?细说。”听到这样的理论,周漪也不免感到一丝好强,自有记载以来,斗罗大陆上的魂师似乎都是把体系分为了强攻、敏攻、控制、食物、辅助、防御系,直到四千年前魂导器的大量普及使得这些界限有了小幅度的模糊化。而像莫旭这样分类的她是第一次听说。
“所谓主力,即是承担核心输出任务的魂师。而一般的输出魂师,总会有或多或少的输出死角或者弱点,因此若敌方阵容体系完善,则很难实现破局,这时就需要刺客魂师来撕裂对手,刺客类魂师拥有偏门的输出手段,可以在主力作用受限时打出最大作用,但这类魂师往往缺乏稳定性。”
“坦克类魂师,我用其泛指在一个队伍当中承担主要直接伤害的魂师,吸收对手主力和刺客的输出,为我方魂师创造输出空间。”
“干扰类魂师,我用其在一个阵容中承担限制或打乱敌方节奏任务的魂师。一个优秀的干扰,往往是帮助对局破局的关键人物。”
“辅助类魂师,就是为队友提供增益的魂师,相较于干扰类魂师,他们提供的收益也更直接,通常肉眼可见,不过在一定程度上确实可以和干扰类魂师重叠,就像我们常说的辅助系偶尔也会出现一两个控制类魂技一样。”
“拦截类魂师,充当在我方出现劣势时对成型敌人进行阻断工作,这类魂师非常稀有,综合战斗能力也通常较为弱小,升级也较为困难。比如我见过一个魂师,他可以强行站出来抵抗伤害,他的武魂特性使得他在受到攻击后强制剥夺对手所有强化和光环类状态,这就是经典的拦截。不过好在,这方面的工作有时不需要专职的拦截魂师,许多干扰类魂师、坦克类、刺客类甚至主力类也能一定程度上承担拦截工作。”
这是赛尔号里的pvp理论,虽然是回合制对战游戏里的思路,但却某种程度上和魂师对战不谋而合。莫旭猜测,这或许是因为斗罗大陆上的战斗本就有些回合制对战的意思。
在场无论是周漪还是其他学生自然是从未挺过这样的理论,“……莫旭同学,你的理论非常完整而且成体系,而且是我从未听说过的……”周漪看向了教室最后面已经两眼放光不断记笔记的理论课老师王言。
“……想必王言老师应该已经记录了莫旭同学的发言,兴许在未来,这些理论会被广为流传,不过现在这节课,我主要是想讲一下魂导器发展对魂师体系的影响。魂师在通常情况下分为强攻、敏攻、控制、辅助、防御、食物等体系,而其中强攻、控制、敏攻系偏向进攻,辅助、防御、食物等体系偏向防御,但在四千年前强大的魂导器出现在斗罗大陆的魂师视野中之后,所谓的攻防出现了一定程度的模糊化……”默默地,周漪加速了语速,她是真怕莫旭再给她整什么幺蛾子了。
……
课后,王言记录的‘pvp理论’被一步步呈上了史莱克学院魂导系院长言少哲的面前。
‘那个孩子,果真让人出乎预料,不愧是老师看上的学生。没想到他不仅仅是修炼天赋和战力出众,对于战斗的理解也远超常人。’
“不过,拦截类魂师……这是什么。”除了最后的拦截,其实言少哲都可以理解,但是唯独这个拦截力量,他完全没有听说过,尤其是莫旭最后说的‘在受到攻击后强制剥夺对手所有强化和光环类状态’这种能力,哪怕是见多识广的他都完全没有听说过。
“莫旭同学,你究竟是什么身份?”