第一章 这就是玄幻地板带给我的自信(2 / 2)
而系统给他安排的这些魂技,无疑是极度合他口味,此时,少年已经开始幻想出未来自己面对敌人时的场面了。
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“龙魂不染,天命图腾,曙光普照、曙光普照、曙光普照、曙光普照……”
敌方状态:害怕瘫痪焚烬冰封感染麻痹疲惫诅咒睡眠混乱失神失明束缚臣服中毒烧伤冻伤流血易燃石化衰弱寄生凝滞……
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只因画面太美,以至于少年光是想想都觉得有点小激动。
您后续的魂技也由系统固定好,吸收武魂时只要达到本世界所谓的“最高魂环配置”即可发挥出设定好魂技的最大效果,另外,您的武魂因为是系统生成,所以拥有一项异于本世界土著武魂的特性——魂印。
“魂印?”
一边这么默念着,少年便看到自己的武魂信息当中多了魂印一栏。
魂印:武魂附体后若场上没有龙械图腾,则启动龙械图腾,图腾在武魂附体解除后可以独立存在2回合;武魂附体后第一回合结束时若满足以下条件,则图腾开启对应庇护直到图腾消失或技能解放:
1自身或队友处于控制类异常状态时,为其开启贤之庇护;
2自身或队友处于能力下降状态时,为其开启威之庇护;
3自身或队友存在暂时无法释放的魂技时,为其开启霸之庇护;
同种庇护不会重复开启,若庇护开启于武魂附体的第一回合里,则令对手下一回合内魂技释放速度减缓,且最近一次启动的龙械图腾存在期间自身若未使用过魂技仪·英魂不朽,则每回合结束时恢复自身所有魂技1次额外释放次数(额外释放时无任何消耗。
龙械图腾:己方无法被敌人的攻击有效克制;
贤之庇护:开启时解除自身当前所处的所有控制类异常状态,己方在场精灵开始免疫其中的随机3种控制类异常状态,且每回合结束时恢复3点体力(一定程度上代表生命力;
威之庇护:开启后令对手下1回合内魂技释放速度减缓,且己方在场精灵每回合开始时获得3点护罩(可抵挡间接伤害;
霸之庇护:开启后令对手下1回合内无法主动切换武魂,且己方在场精灵每回合开始时获得3点护盾(可抵挡直接伤害。
“酷!不过……”虽然是一大片字,但仔细读一下还是很有条理性的,最关键的是这和少年前世的龙仪·机械塔克林这只精灵的魂印基本一致,但他还是有些不太理解的地方,“那个回合,还有3点体力这类数值具体是怎么定义的?”
虽然斗罗大陆上是有一些很像游戏的设定,但毕竟不是回合制游戏,没有回合这种设定,数值方面也只是有诸如五百吨、十万八千斤之类的,并没有真正意义上的诸如“3点护盾”这种数值。
本系统提供的武魂当中,所有关于“1回合”的描述均指代“1分钟”,关于数值问题,需要您亲自摸索,因为是龙仪机械塔克林,所以还附带真龙·塞维尔、真龙·塔克林还有真龙·塔西亚的龙魂之力,这部分具体也需要您亲自摸索。此外,您还有另一个金手指。
“另一个?”少年感觉自己快乐值又抬高了一个水平线,他怕自己再乐一点要“脑洞大开”或者“开怀大笑”了。
第二个金手指是,宿主可以将本世界土著居民的武魂升级,比如螳螂武魂,您可以将其升级为您前世精灵仓库当中的“光之惩戒·英卡洛斯”,该武魂会获得魂印、重置原有魂技并改为根据该精灵技能列表获取。这种武魂升级一天最多使用一次,使用方式为默念武魂精灵化然后用视线注释目标五秒钟之后再默念确定。
“这是……发展势力的好东西啊。”少年感叹道。
拥有魂印以及较为复杂的魂技效果的武魂在强度方面毫无疑问是大于普通武魂的,哪怕他招揽一个最普通的魂师,直接升级后也可以获得很强的即时战斗能力。至于如果有白眼狼造反怎么办?
他还正愁原本斗罗一些魂技效果太简单以至于没有足够多的回合类效果(持续生效的光环类效果让他的天命图腾‘消’呢,有人造反不是更好?
本次服务到此结束,祝您生活愉快。
突然间,少年听到了这样的声音,他知道,从现在起,属于他莫旭的第二次人生算是正式开始了。
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