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第拾叁章 大师之策(1 / 2)

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和最开始时一样,鎏又从陆地上向湖边冲去,不过这次的速度比上次快了不止三倍。一是因为在陆地上不会受到水的阻拦,二是因为第一次那是有意给对方反应时间,而这次不需要。

与在水面上靠近不同,在陆地上纹没办法发动从脚下起的攻击,只能甩两个水球出去。

鎏跳起,略横着身子,从两颗水球之间的间隙翻滚了过去。

瞬间到了眼前,纹不得不再次聚力御水,在身前凝成屏障。

鎏一矛刺上,立刻察觉到问题。这次的屏障不是像上次那般坚硬,而是真的像水那样柔和。它律动着,不断散发英灵之力来消磨鎏的攻击。

只经历了一次碰撞,纹就明白了,跟鎏硬碰硬可不是个好选择。

是啊,在人们印象中的水,可不正是阴柔、以柔克刚的代表么。这样的化劲技巧,纹只通过一次碰撞,便完全领悟。

鎏这一击像是刺在了棉花上,不但攻击完全发挥不出来,自身的英灵之力也被吸收走了很多。

若说纹是大师,仅失败过一次就找到了正确的应对方法。而鎏,作为大师中的大师,他……

忽然改变英灵之力的流向,使原本朝向纹的攻击,向四面八方的水流去。因为水是从侧面化解攻击,所受到的能量并不是很强,所以才能有机会化劲。但是鎏把英灵之力直接打到水上,这可就不是那些柔和的水能承受的了。

一时间水花四溅,那些水珠个个饱含着金光,落进水里也流出一道道金色的痕迹,如同墨入水。

鎏在瞬间就找到了破解之策!

水屏障被打散,纹又被近身了。这次,鎏的反应很快,没再随惯性向远处去,而是直接把英灵之力的冲击力转到水面上,借机向右旋转一周,蓄力朝刚刚闪到左侧的纹扫去一矛。

一整个金色的圆周出现在鎏的身边,这样的攻击没办法朝左或右闪避,纹只得朝后跳一步,同时不忘控制鎏脚下的水进行攻击。

只见鎏四周五六道水柱凭空升起,缓慢旋转而律动着,鎏发觉不对,立刻向上跳起,准备脱离水柱的范围。谁承想,那些水柱上升地更快,不到一次呼吸的时间便在头顶交汇。鎏的四周,俨然是一个水组成的牢房。

而且纹特地把水牢里的英灵之力抽走,并用自己在水中的英灵之力下了封闭,鎏便无法使用群流了。

不过鎏没有什么反应,这种程度的水牢,哪怕只用自身的英灵之力,也能攻破啊。便右手执矛,身体旋转几周,凝聚英灵之力,想直接朝着一点击破。

突然,脚下的水面震颤起来,刚刚准备凝聚的英灵之力稍微散乱了些,而且根本没等攻击碰到水牢,鎏就被整个人拖入了水中。

纹创建水牢根本不是为了把鎏困住,此举的真正目的,是把鎏带到水里,带到自己绝对优势的领域。

整片湖都充斥着纹的英灵之力,而没有其他,湖水又是一个密闭空间,所以,可以说,这里就是独属于纹,独属于奇渊的英灵域。

鎏在水中,一展双臂,周围便形成一个淡金色的泡泡,由英灵之力的封闭构成,泡泡里的水被排干净,里面全部都是鎏的英灵之力支撑,这可以说是鎏的英灵域,他借此在水中呼吸和视物。

可是被包围在对手的英灵之力中,鎏的移动都成问题,只能做到不被水伤害到,又何谈去进攻呢?

纹在水中,甚至不需要聚力就能控制,他不断用急流冲击着鎏的封闭,周围的水也在不断向泡泡施压,导致鎏的英灵域在水中不断缩小。

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