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18.新的敌人(1 / 2)

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通往地下二层的楼梯尽头,同样有一道金属闸门。

它比上一层的闸门更加厚重、更加坚固,需要四个士兵合力才能拉开。

“听我口令,准备开门。”马尔斯中士看向李诺:

“贾维斯,还是由你进去唤醒亡灵,多加小心。”

“是,长官。”李诺深吸一口气,闻到了淡淡的腐臭味。

马尔斯中士一边指挥士兵开门,一边朝李诺叮嘱道:

“千万记住,只有得到我的命令,你才能后退。你要尽可能多地唤醒亡灵。不然我们的侦察结果会发生严重偏差,这会让更多士兵丧命的。”

“是,长官。”

金属闸门缓慢打开,一道昏黑的门缝呈现在李诺眼前。

刚一穿过闸门,他便感觉有些难受。

胸闷、气短,喘不上气。

耳鸣、眼胀,四肢乏力。

这是中毒了吗?

李诺定住心神,微微摇晃一下脑袋,将注意力集中起来。

先前的负面感受一下子退散了许多,胸不闷了,耳鸣随之消失,其它症状也都无影无踪。

不是中毒,好像是此处环境带来的心理作用。

李诺皱起眉头,维持注意力高度集中的状态。

他一步一步向前挪动,在不到半米方圆的煤灯光芒下缓缓前行。

还是老样子,边走边丢解构术,通过系统消息来判断他周围有什么。

你正在尝试解构“斑驳的石砖”

你正在尝试解构“软体生物留下的污渍”

你正在尝试解构“亡灵留下的黑色毛发”

奇怪,怎么没有骨头?

这地下二层里,除了污渍就是毛发,见不到任何骨骸。

马尔斯中士不是说,这里会出现骷髅弓箭手之类的死灵构造体吗?

李诺心中一阵嘀咕。

他尽量瞪大眼睛,好让自己看清数米开外的景象,寻找骷髅兵颅骨中的紫色光芒。

可是,没有幽幽的紫光出现。

反倒是一种墨绿色的光芒,成片成片地亮起,如同浩瀚的星海一样悬浮在李诺周围。

这星星点点的墨绿色光芒一闪一烁。

先是明亮三秒,随后整齐划一地变暗三秒,接着又明亮三秒,仿佛在有规律的呼吸一般。

李诺转头看向马尔斯中士等人,对方几人的脸上写满了不可思议。

李诺明白这是现场状况超出他们的预期了。

李诺朝着其中一个墨绿色光芒丢出解构术,心中微微一惊。

这不是马尔斯中士所料想的骷髅兵,也不是在地下一层见过的其它兵种!

系统消息:你正在尝试解构“未知类型的亡灵生物”。

预计消耗5点精力值,可以使解构完成度达到1%。

你当前拥有1点精力值。是否确认进行解构?

李诺心头一沉。

5点精力值,这消耗量是大骷髅的一半,是骷髅兵的25倍。

精力值的消耗量与解构对象的实力之间,应该不是简单的线性关系。

解构大骷髅需要1点精力。

解构骷髅兵需要2点。

二者之间的比例是5比1。

但要说5只骷髅兵能干掉1只大骷髅,那属实是扯淡。

所以,精力消耗量不是单纯按照解构对象的实力来计算的。

但精力消耗量的多寡,在一定程度上来说,能反映个体实力的强弱。

需要1点精力值解构的大骷髅不多,但需要5点精力值解构的未知亡灵生物,那可是有一大片呐,而且就在眼前

李诺顿时生出了拔腿就跑的冲动,不过他很快就克制住了。

要不要解构这种未知亡灵生物呢?

李诺想了想,暂时打消了这个想法。只要活下去,马尔斯中士会把情报告诉他的,不用浪费精力值。

李诺目光偏移,强行保持镇定,挨个给正在苏醒的亡灵生物丢出解构术,看看有没有需要消耗大量精力值的精英兵种。

一连丢出了十几个解构术,李诺轻轻地咦了一声。

他发现在自己身前很远的黑暗地带那里,有一个与众不同的存在。

系统消息:你正在尝试解构“刻着死灵符文的魔法装置”。

预计消耗1点精力值,可以使解构完成度达到1%。

你当前拥有1点精力值,是否确认进行解构?

来了来了,需要消耗1点精力值的关键事物它来了。

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