第八十五章:明君养成计划(1 / 2)
白景在朝会上的话犹如一颗石头丢进了平静的水中,激起了千层波浪。
一时间赶赴京都的士子们都在热议。
这些士子本来是为了庄杰而来,现在白景抛出了一个更惹人非议的话题,他们的情绪一下子空前之高。
此时的白不来正静下心实施他的“明君养成计划”。
白景有着3星短命鬼的特质降低了大量的精力属性,白不来首先为他兑换了1点精力属性。
如此一来白景的精力属性就来到了15点。
这是一个健康的数值,基本可以抹平短命鬼特质带来的负面加成。
不过若想白景不成为真的短命鬼,白不来必须要进一步提高他的精力属性。
白不来又为其消耗了1国力点数兑换了两本3星的精力书,《神帝内经》和《五脏学说》。
兑换了这两本精力书之后,白不来选择让系统将这两本书放置在白景的床头。
对于在系统中兑换或奖励的实物,白不来可以选择实物出现的地点,且凭空出现不会引起任何人的怀疑。
这一点对白不来来说很方便。
白景若将这两本精力书领悟透,则可以再增加两点精力属性。
精力属性基本解决之后,白不来开始为其提升其他的属性。
作为君主,外交、军事、管理、谋略、理性这五个属性较为关键。
白不来打算为白景将这五个属性全都兑换到上限值,但转念一想,既然都已经兑换这么多了,那不如十个属性全都兑换了吧。
于是,白不来大刀阔斧的将白景的每种属性都兑换了1点。
若不是兑换的属性上限是1点,白不来恨不得将白景打造成一个超人。
白不来又消耗了9国力点数,将白景的属性做了一次全面的升级。
白景
外交:18
军事:16
管理:16
谋略:21
学识:25
理性:17
精力:15
胆量:2
贪婪:11
荣誉:22
……
十项属性中,有九项是正面的词汇,唯有贪婪是一个负面词汇。
白不来早就注意到了这一点。
他之前以为贪婪的属性越低越好,但仔细研究过后,他发现并不是如此。
贪婪属性指的是人物的野心和欲望。
这项属性越低,人物的野心就越小,如果贪婪太低,人物就会进入一种躺平的状态,容易获得类似安于现状的特质。
贪婪属性越高,人物的野心越大,变得有追求、有目标,有上进心,同时也会增加物欲。
比如嗜酒如命、滥赌成性、好色无度等特质就是因贪婪属性太高而形成的。
白不来仔细衡量之后认为作为君主,还是需要一些贪婪属性的,毕竟君主要带领整个国家走向繁荣富强,没有追求,没有目标,没有上进心肯定是不行的。
做完一系列操作之后,白不来的国力点数只剩下了58282点。
属性值的问题基本解决之后,白不来开始为白景谋划武道修为。
洪荒大陆是一个武道昌盛的世界,全民修武是一种常态。
秦国的国君武道修为太低,传出去不像话。
同时,武道修为的高低也会影响着荣誉属性。
荣誉属性决定着其他人对于人物的好感度。
荣誉越高,好感度越高,威望也越高,也更容易获得他人的信任和支持。
白景现在是武道一重境界,提升修为的最快方式是服用洗髓丹和破境丹。
洗髓丹可以提高白景的武道天赋,破境丹可以让他迅速突破境界。