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第八十五章:明君养成计划(1 / 2)

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白景在朝会上的话犹如一颗石头丢进了平静的水中,激起了千层波浪。

一时间赶赴京都的士子们都在热议。

这些士子本来是为了庄杰而来,现在白景抛出了一个更惹人非议的话题,他们的情绪一下子空前之高。

此时的白不来正静下心实施他的“明君养成计划”。

白景有着3星短命鬼的特质降低了大量的精力属性,白不来首先为他兑换了1点精力属性。

如此一来白景的精力属性就来到了15点。

这是一个健康的数值,基本可以抹平短命鬼特质带来的负面加成。

不过若想白景不成为真的短命鬼,白不来必须要进一步提高他的精力属性。

白不来又为其消耗了1国力点数兑换了两本3星的精力书,《神帝内经》和《五脏学说》。

兑换了这两本精力书之后,白不来选择让系统将这两本书放置在白景的床头。

对于在系统中兑换或奖励的实物,白不来可以选择实物出现的地点,且凭空出现不会引起任何人的怀疑。

这一点对白不来来说很方便。

白景若将这两本精力书领悟透,则可以再增加两点精力属性。

精力属性基本解决之后,白不来开始为其提升其他的属性。

作为君主,外交、军事、管理、谋略、理性这五个属性较为关键。

白不来打算为白景将这五个属性全都兑换到上限值,但转念一想,既然都已经兑换这么多了,那不如十个属性全都兑换了吧。

于是,白不来大刀阔斧的将白景的每种属性都兑换了1点。

若不是兑换的属性上限是1点,白不来恨不得将白景打造成一个超人。

白不来又消耗了9国力点数,将白景的属性做了一次全面的升级。

白景

外交:18

军事:16

管理:16

谋略:21

学识:25

理性:17

精力:15

胆量:2

贪婪:11

荣誉:22

……

十项属性中,有九项是正面的词汇,唯有贪婪是一个负面词汇。

白不来早就注意到了这一点。

他之前以为贪婪的属性越低越好,但仔细研究过后,他发现并不是如此。

贪婪属性指的是人物的野心和欲望。

这项属性越低,人物的野心就越小,如果贪婪太低,人物就会进入一种躺平的状态,容易获得类似安于现状的特质。

贪婪属性越高,人物的野心越大,变得有追求、有目标,有上进心,同时也会增加物欲。

比如嗜酒如命、滥赌成性、好色无度等特质就是因贪婪属性太高而形成的。

白不来仔细衡量之后认为作为君主,还是需要一些贪婪属性的,毕竟君主要带领整个国家走向繁荣富强,没有追求,没有目标,没有上进心肯定是不行的。

做完一系列操作之后,白不来的国力点数只剩下了58282点。

属性值的问题基本解决之后,白不来开始为白景谋划武道修为。

洪荒大陆是一个武道昌盛的世界,全民修武是一种常态。

秦国的国君武道修为太低,传出去不像话。

同时,武道修为的高低也会影响着荣誉属性。

荣誉属性决定着其他人对于人物的好感度。

荣誉越高,好感度越高,威望也越高,也更容易获得他人的信任和支持。

白景现在是武道一重境界,提升修为的最快方式是服用洗髓丹和破境丹。

洗髓丹可以提高白景的武道天赋,破境丹可以让他迅速突破境界。

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