第三章 重生之我在泰拉点国策.jpg(2 / 2)
只是,该做什么却成为了一个值得考虑的内容,一个需要经过认真的思考才能够得出结论的内容。
触发条件[理想破碎],正在重启核心规划请稍等
伴随着这突如其来的声音,一个小模块浮现在他身前,随着时间的推移,那模块逐渐扩张,化作了一个与电视屏幕差不多大小的界面。
就如同昨日撞到的那位让他产生些许熟悉感的卡普里尼少女一般,这个面板他一眼看上去同样感觉无比熟悉,只是,相较于那位少女而言,他对这个面板的记忆更加深刻。
在上一世的闲暇时候,他总会与各个聊天群里面的人联机厮杀在那片虚拟战场之中。
这是一个简单的面板,在海拉尔的视野中,面板被分成了四个部分,第一个部分是一面空着的,这里有着一个尚未被填入旗帜的旗帜栏,一条摆满了数据的数据栏,其中包括政治点数,稳定度,支持率等诸多内容,第二部分则是军队面板,不过,此时这个面板空无一物,至于最后一个面板
那是一个处于隐藏状态的面板,有关于决议或是国策之类内容的面板,而最后一个面板则是一个地图,一份能够拉大与缩小的地图,不过,这会儿地图上大多数区域被战争迷雾笼罩。
就目前而言,这套系统的大多数区域都处于不可用的状态,目前,他能够打开的仅有一个界面,那是国策栏,一个有着各种能够影响到你当前掌握着的国家发展情况的内容的框架。
与记忆中那个游戏里的各个大国那数量繁多的国策栏不同,此刻,偌大的国策栏中仅有一个银色的,显示为进行中的国策:
拥抱现实
理想之路的尽头是残酷的现实,你落榜了,相较于那份理想,现在的你是否应当考虑一些更加具有现实意义的东西,比如,回归故里。
政治点数+5,开启新的国策树
这唯一一个国策顷刻之间便已经完成,同一时间,政治点数也多出了5点,不过,最让海拉尔在意的还是由这一个国策带来的其他东西。
以这个国策为起点蔓延出来的是一个新的选项,有着全新奖励的选项,只是,此时的这个选项却处于不可选取的状态,显然,现在的海拉尔尚未达成点出这个国策所需要的条件。
海拉尔不再将注意力放在这个区域之上,他将注意力转移到了另一处发生变化的区域之中。
是决议栏,就在国策栏里出现新的选项之际,决议栏里同样出现了新的内容。
在海拉尔玩过的那个游戏之中,决议近似于一个商店,又仿佛是一个任务系统,说是商店是因为你可以消耗诸如政治点之类的东西点击其中的选项来换取一些加成之类的东西。
至于为什么是任务系统
因为某些情况下,决议栏中会有一些不需要政治点,但却需要你达成某种条件之后才能够选取的选项。
亦或是一些有着倒计时的,你必须要在倒计时结束之前将其完成或是阻止的内容。
就比如此刻,在海拉尔的决议栏中赫然有一个有关于领地叛乱的倒计时,对于早早便接替了他那便宜父辈的爵位之类东西的海拉尔来说,这不是什么好消息。
他确实该回去了。