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第四百五十一章影响力扩散(求支持)(1 / 2)

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第450章

随着《生化危机》游戏的火爆,原本有些沉寂的同名电影《生化危机》开启逆势上扬,那排名就如同坐火箭一般上升,着实惊呆了很多人的眼睛。

这个社会是怎么了?

为什么一款游戏的剧场版能在影视行业取得这么大的成功?

难道游戏真的有这么大的魅力?

不少人带着疑惑去玩了玩殿堂的作品,结果很显而易见。

这些人有相当大的一部分被游戏的魅力所吸引,深陷其中无法自拔。

也许单单看一部《生化危机》剧场版不会有太大的感触,毕竟对于一个没有接触过的人来说,剧中的人物还有各种情节与BOSS,就是一个陌生人,没有什么熟悉的感觉。

除了会感觉恐怖、刺激之外,并没有太多的感动之处。

但是当这些人看过《生化危机》之后,在回过头来看《生化危机》剧场版,明白了队伍成员几人之间那深深的羁绊,了解了成员和16丧尸彼此的过往。

那真是瞬间陷入了沉思。

原来游戏也可以设计的如此有内涵,也可以反应人类社会的某种现象。

一直以来,在很多圈外人看来,游戏就只是玩家们用来消遣的东西,在其中除了发泄情绪并没有深厚的道理。

但现在,他们懂了,他们认识到游戏的魅力所在,没有人再去嘲讽游戏,看不起游戏。

相反,看着《生化危机》如同一匹黑马一般杀入票房收入榜前十,一个个反而点点头,认为这是理所当然的。

见识了《生化危机》剧场版的恐怖,各大院线没人再敢小瞧游戏电影。

过往的游戏改编电影不行,说明的不是游戏改编电影这个思路不行,而是哪款游戏本身不行,现在的殿堂用实力给他们说明了一切。

自前几天之后,《生化危机》剧场版的排片率可谓是是直线上升,上映第二天就达到了百分之三十的排片率。

这个数据可谓是让很多电影导演都羡慕的眼睛发红!

一个不是电影导演的外行人居然如此强硬的冲入了电影市场,这让很多人有种说不清道不明的滋味儿。

而《生化危机》凭借其宏大的场面以及精彩的战斗,也没有给殿堂丢人。

上座率虽然没有达到前几天那恐怖的百分百,但是也依旧保持着每场次百分之九十以上的上座率。

最终,《生化危机》剧场版斩获票房第三的名次。

要知道《生化危机》剧场版最先上映,距离今天也不过刚刚十天的时间,但是其已经为殿堂斩获了37亿的票房。

《生化危机》游戏电影的数据一公布,很多人都是倒吸一口凉气,虽然他们看着两部游戏的排名就知道成绩不会太差。

但是看着这六十多亿的票房成绩,很多人还是长大了嘴巴。

除了慢慢的羡慕之外,还有着浓浓的无力感。

“魔都日报:游戏文化强势崛起,传统影视行业收到冲击!”

“娱乐周刊:殿堂强势进军影视业,票房无人能挡!”

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