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第四百四十五章这是我们熟知的方老贼吗(求支持)(1 / 2)

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第444章

“666,兄弟们给力!!”

“哈哈哈,这个排片率才符合我游戏大电影的身价!”

“鬼鬼,百分之四十七的排片率,《生化危机》这是起飞了啊~”

“哼哼~我宣布《生化危机》剧场版攻下了半壁江山!!”

粉丝们看着《生化危机》各方面都上调的数据喜笑颜开,而一些真正熟知影视业规则的大佬,看着《生化危机》那匪夷所思的百分百上座率,纷纷擦了擦自己的眼睛。

究竟是旧时代去的太快,还是新时代来的太突然?

天底下为什么会有这么恐怖的事情发生?

这听说只是个游戏改编电影啊,而且还是未开售的游戏,只是提前的预热就达到这种程**三度了吗?

还是说,他们不踏足江湖多年,沉浸在自己的领域中,已经感受不到其他领域的发展了吗?

游戏这个行业的吸金能力他们知道,但是现在随随便便一部游戏改编电影就能带来如此巨大的票房,这是真的吗?

一时间,很多影视界的大佬都是惊诧非常。

而与此同时,一些精明的影评人已然抓住了其中的机会,给出了自己的评价。

其中最受殿堂粉丝欢迎的就是在新游鉴赏这家媒体上发文的影千石,这可能就是爱屋及乌吧~

影千石之前粉丝们倒也没有怎么了解,可是自从他在新游鉴赏中发表过两篇对于游戏CG的评论后,粉丝们就逐渐注意到了他。

用这些粉丝的话来说就是,只要你吹游戏,那么我们就是好兄弟!

所以,也许影千石作为一个影评人可能不是最出名的,但是却是最受殿堂粉丝欢迎的。

相比于那些能激起人们的暴力激情的打怪升级的电影情节,比如某些超级英雄大电影。

酷炫的特技,毫无压力地打怪,令人激奋的超强的出场阵容等情节,总之一个“爽”字。

但是,这种暴力打怪的情节好似一个兴奋剂,使观众始终处于激奋状态,大脑兴奋异常无法思考。

而长时间观看这类的电影,人好像变得很容易暴躁。

如果,从这方面说明,最近刚刚上映的游戏改编电影《生化危机》让我眼前一亮。

这部由著名游戏设计师方正监制的惊悚类科幻电影,不只是给观众展现科幻电影中特有的超现实情节,更多的情节是引导人们思考科技和人性的关系。

全片主要讲述女主人公爱丽丝以及她所在团队与被病毒感染的丧尸之间的搏斗,而更吸引我的是,故事情节背后人性的考验。

想知道,人性到底扭曲到何种的恐怖程度?

可以用全公司的员工做实验,来验证病毒侵染的人体变异怎样的程度?

到底是人性重要还是金钱重要。

电影的剧情已经直观的展现这一点,群体上金钱占据主要的地位。

为了群体的利益,个体利益微乎其微,要不保护伞公司为了自身的利益,来牺牲整个实验室的员工,实现设定的圈套。

而在,现实中,人性的扭曲不是电影那么直观,而是隐藏在阴暗面。

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