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第三百五十五章事出反常必有妖(求支持)(1 / 2)

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第354章

iwanna系列也是分难度的,并不是说上来就是那种遍地陷阱,虐玩家虐到怀疑人生的那种。

比如入门级的《iwanna:wbto》以及《iwanna:the初心者》,这个难度就很低,基本上死个一两次就能通关。

简单级别的《iwanna:thefirstplayer》,《iwanna:theGGM》,基本上死亡个百八十次就能通过。

而大部分玩家觉得十分不人道,十分难得都是难度非常高的进阶级。

比如《iwanna:theMC》,这种难度的iwanna系列游戏,都是给那些大神、触手们准备的。

一个萌新如果上来就玩这种进阶难度的iwanna,自然会被虐八五零的怀疑人生。

说道iwanna系列,方正个人觉得这系列的游戏还是十分解压的,而且通过自己不屑的坚持和努力,通关过后,那种成就感也是十分让人着迷。

所以方正觉得这类游戏不应该叫做抖M向,而应该叫做趣味向。

玩iwanna的玩家都会有种错觉,有种跟开发者博弈的感觉,那种征服**真的十分强烈。

游戏里,小人的蹦跳声音很清脆,听起来也十分的舒服,也不至于说让人感觉到无聊。

当然,这些都不是最重要的。

就个人而言,方正觉得这游戏最大的意义就在于可以锻炼人的心性。

玩iwanna最忌讳的就是心浮气躁,最能锻炼人心平气和的性格。

iwanna的难度才是这个系列游戏最核心的魅力,想要玩好iwanna系列,玩家要有良好的心态,需要一颗时刻冷静的平常心。

而且在玩过iwanna系列之后,你会领悟到一些人生哲理。

就好比iwanna里边所展现的游戏场景一样。

路分两种,一种就是看似布满尖刺但是一帆风顺;而另一种就是看似一帆风顺但是却布满了陷阱的道路。

这像不像人生,有的人的人生道路看似崎岖,但是却总能化险为夷;而有的人的道路看似一帆风顺,但是实际走过才发现困难重重。

总而言之,其实iwanna系列是一款十分有意思的游戏作品。

怎么说呢...

iwanna使人快乐,但是看别人玩iwanna更加快乐。

(抱歉,我实在编不下去了,这游戏玩起来真的十分轻松加愉悦,强烈安利给看到这里的大佬们,你们信我!)

......

另一边,斗鲨直播平台。

呆小妹这几天获得十分舒服,虽然之前在游戏里因为要给方老贼表演一个拉翔的节目,而惨遭杀害。

但是呆小妹仅仅是生气了一天就开心了,要说为什么...

那当然是方老贼倒霉了啊!

看到方正被冠以‘拉翔模拟器开发者’的名号,呆小妹心中别提多么酸爽了。

甚至呆小妹都能想到,此时方正看到其微博底下玩家的留言,脸上的表情是多么精彩了。

自己的快乐往往是建立在别人的痛苦之上的,这一刻呆小妹终于体会到了这句话的精髓。

怪不得当初水友们总是喜欢看她直播各种虐人游戏,搞了半天这种看别人崩溃的事情这么舒服啊~

“来来来,兄弟们,拉翔联盟收人了!”

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