55、疯狂安利(1 / 2)
就在里卡多大哥赞叹的时候,里卡多小弟也沉浸在了《植物大战僵尸》的世界里。
具有一定策略性的塔防游戏,对于关卡设计至关重要,而《植物大战僵尸》最经典的除了各类植物武器之外,还有各种丝毫与血腥无关的僵尸们,从某种视角看去反而有一种萌萌的感觉。
陆凡印象最深刻的就是,当初他八岁的表弟不仅通关了这款游戏,还通关了全部的挑战关卡。
那可是陆凡自己都做不到的程度。
所以这款游戏同样是老少皆宜的,而且同样吸引人,循序渐进的关卡搭配上各种掺杂在关卡中的特殊挑战,都会让人们热爱上这款独特的塔防游戏。
五条道路里,上百种植物一点点出现,每一关都有新惊喜。
就像《斩妖幸存者》通关之后解锁的图鉴一样,《植物大战僵尸》也有类似的设定。
由里卡多小弟构筑的植物防线把僵尸一次次的阻挡在门外,等到他以为自己已经完全熟悉游戏的时候,却赫然发现中间多了两条水道……
不过到这里,试玩demo也就这样结束了。
他不由得有些抓狂:“这款游戏太强了!”
旁边他大哥也是呵呵一笑:“nonono,我试玩的这款才是真正的神!”
两人对视了一眼,决定互相交换游戏去试玩。
这一玩可就不得了了,厚泥蟹,这两款游戏都很神!
陆凡也抽空试玩了里卡多兄弟制作的游戏,这是一款较为困难的平台跳跃类游戏,以他的游戏经验也不免过多尝试了几次,但攻克难关带来的阈值还是相当不错的,而且也没有太多剧情方面的东西,本地化应该会比较容易。
而且直播效果应该会很不错,销量他无法保证,但火爆程度应该还是会有的。
“从今天开始,我们兄弟二人就是地球游戏的粉丝了!”
陆凡笑了:“你们的游戏,有没有兴趣在华夏上架我们的平台?”
里卡多大哥一愣:“你们抽成多少?”
“三成,我们可以帮你进行华夏文字的本地化。”
“还可以的,如今世界上的独立游戏网站,都收四成的费用……”
“我们不搞平台独占,所以你们还可以在国外找个平台,这样的话你们就有了进入华夏的渠道,多卖一份都是赚的吧?”
在世界的几大平台之前,很多独立游戏都是搞那些著名的独立游戏网站去付费购买的,换言之就是网页版本的steam。
但这些网站本身流量并不高,和国际上的几大知名平台没法比,更不可能出现大公司和小公司同台竞技比拼销量的情况。
所以哪怕里卡多兄弟侥幸通过审核上了红宝石或者泰瑞尔平台,极大可能无人关注的居多。
最大的宣传渠道可能还是国外类似微言的一些社交软件上宣传……
所以里卡多大哥没有多想,瞬间就点头应允:“我们可以接受!”