第13章,10级普通野怪的恐怖,惊人的破坏力!(1 / 2)
不是他不想买高级的药品,而是新手村最高级的药品就是中级药品……高级的药品,只有去转职城市的系统药店,或者新手村十公里外的至少4级的野怪区域,才有极小的几率打怪掉落。
高级药品的效果,最级档次的都至少是新手村中级药品的十倍,相对的,价格也更离谱;
中级药品是1金币十枚,相当于一银两一枚;而高级药品最低档次都是十金币一枚……除了金币多到不在乎的,有几个玩家买得起?
别说高级药品了,现在的游戏初期,除了他这个重生的、和那些小号多的现实中的世家、财团和财阀,就算中级药品也不是普通玩家买得起的。
购买完药品,夜寒又去了一趟炎黄村的系统技能商店,花费3金币买了一本现阶段亡灵法师职业能使用的、初级技能书“死者复苏”……
作为一名亡灵法师职业的十级玩家,怎么能连看家本领都没有呢?
虽说他重生前是玩刺客的……这不是重点,重点是购买亡灵法师职业的初级技能书,能大幅度提升亡灵法师职业玩家的战斗力。
既然如此,在“资金”充许的情况下何乐而不为呢……难道亡灵法师能群殴别人非要玩什么近战击败,这不是侮辱别人吗?
夜寒觉得自己不是这么无耻的人,所以他觉得,召唤亡灵、骷髅、僵尸出来群殴才是对别人的“尊重”。
当然,主要还是这个主线任务现阶段有点变态……主线boss不仅是1级头目级,还是两头;
他并没有主加点生命值,只有11点血条的夜寒,可抗不住头目怪碰两下。
毕竟,游戏不是玄幻,一切以数据为准。
在游戏中是不存在绝对的走位规避所有技能的,即使十年后的顶尖高玩,也不敢面对同级的头目怪,能做到走位完全躲避伤害。
而学会了亡灵法师职业的初级召唤术,夜寒就能通过召唤出来的悍不畏死的骷髅、僵尸和亡灵,抵挡伤害的同时吸引一部分怪物的仇恨值。
前世分享这个任务攻略的玩家,是一名弓箭手职业。
凭借手长和远距离持续输出的能力,和队友的配合分担压力,才最终勉强击杀了这两头恐怖的新手村头目怪。
夜寒现在可没有什么队伍分担火力,亡灵法师职业的他,虽然也具备远程攻击手段和远程平a范围。
但是……亡灵族的两个种族天赋技能,天生不是打输出的技能,而是用来给别人叠加负面buff、削弱其防御力和一定输出伤害的。
亡灵法师职业的初级召唤术,召唤死亡生物出来,也勉强算是个伤害技能……
而且死亡生物可以围殴、抗伤害,具有一定的攻击力和防御力,并且任劳任怨不会像玩家一样抱怨,简直是完美的工具人。
可以说,前期亡灵法师职业玩家战力弱归弱,被近身就gg还没爆发型范围aoe技能,
也不能像牧师、医师这种,天生具有能帮队友回复生命值血量和叠增幅buff的有用……
但是亡灵法师前期1级后,是具备单独刷怪能力的,1级的亡灵法师,有召唤灵帮忙打怪速度远超一般同等级、不加点基础属性的玩家。
后期的亡灵法师职业玩家,更是能召唤如海一样的死亡生物、掀起淹没一切的恐怖亡灵天灾!
各种传说中的可怕死亡生物,如骨龙、巫妖、死神……只要属于死亡生物范围,只有你想象不到的、没有他召唤不出来的。
最离谱的是,无论召唤多少死亡生物,召唤格都只会算作消耗一个召唤位置……后期的亡灵法师职业,不说是无敌,却也差不多了。
……初级的职业技能比药品要中级药品还贵得多,绝大多数其他职业的初级技能都是起步5~15个金币一本。
属于召唤师分支的亡灵法师职业的初级技能书……好家伙,35个金币!足足比最贵的牧师和医师的初级技能书贵一倍还多!
“奸商……”
见状,夜寒不由对着眼前笑眯眯的、容貌超级卡哇伊,身材也异常火爆的系统npc小姐姐口吐芬芳一句。
“亲爱的玩家,系统商店的所有物品和技能,都是由各大国与世界前十顶尖游戏公司们商议,最终定下的……
亡灵法师职业,作为前期就能单独刷怪做任务召唤职业分支之一,这个价格已经很公道了”
npc小姐姐的笑容十分治愈,夜寒却只觉得深深的致郁和郁闷,实在是……太特么坑钱了。
要知道,初级技能书只要去1级以上的野外地图刷个几天,什么初级技能没机会爆?
嗯,是现实世界的几天——
但是考虑到主线任务,夜寒也只能无奈的自掏腰包,然后在交钱后系统npc小姐看土豪般的、更加明亮的双眼和更加灿烂的笑容挥手送别下,离开了系统技能书店。
这个npc是真人扮的吧?绝对是真的吧?!
夜寒百分百确定,这个人美声甜系统npc小姐姐,绝对是真人开的gm号……那掉钱眼里的眼神,绝了。
“这么快就有玩家来做主线任务了吗?还以为新手村机制调整后还要两天才有人做呢……”
看着夜寒离开的npc小姐姐笑容渐渐敛去,露出一丝沉思。
“ld叫寒夜……内测玩家里有这么一个ld名的吗?”
另一边,离开技能书店不久,寒夜便点击个人界面学/习了亡灵法师的初级召唤技能书——死者复苏。
当前玩家属性:
ld:寒夜
等级:1(4885%)
生命:11/11
物理防御:9(正常人为1)
法术(奥术/魔法/巫术等等):
毒抗:3(正常人为1)
力量:28(正常人为1)
敏捷:22(正常人为1)
精神:25(正常人为1)
体力:12/12
命中:满级(视角色任何形式攻击熟练程度而定,当前普攻熟练程度1%,不可升级)