本书基本设定(2 / 2)
(ps:往后的各大游戏转职境界,皆以上例为准,就不多描述了)
装备品质等级如下:
白、绿、青、蓝、紫、金、传奇、史诗、传说、神话、永恒十一级,装备等级与角色等级划上等号。
装备各品质初始属性计算如下:比如1级白色套装攻击属性,每件为1~1点。
(仅举例,不代表所有属性)绿色套装攻击属性=11~155(1%);
青色套装=12~21(2%);
蓝色套装=13~265(3%);
紫色套装14~32(4%);
金色=15~375(5%);
传奇16~43(6%);
史诗=17~485(7%);
传说=18~54(8%);
神话=19~59(9%);
永恒=2~65(1%)……
每提升一个品质,在同等级装备属性加成比例提升1%,凑齐可激活套装额外属性加成,原基础上装备全属性提升1%……7级或以上套装可出现隐藏效果或者技能。
部件如下:头、项链、饰品、武器、手、肩、腰、膝部、鞋、胸十个位置。
野怪同级中的强度级别金字塔(从低到高):普通、精英、头目、统领、领主、王级、君主、地狱、深渊、噩梦、起源十一个级别。
《超现实时代》中的野怪,不同于装备品质的划分的是……
每差距1级才会出现精英,每差距地图3级才会出现头目怪,每差距5级出现统领怪,每差距7级出现领主怪……同理,至少19级野外地图或副本才会出现起源级别强度怪物。
(ps:王级怪,代表至少存在9级怪物的野外地图中才存在9级王级怪,称呼不能代表王级,如啸月狼王只是头目级……)
野怪信息介绍:
神降历的神战中,无数陨落于神战中的神族、魔族、精灵族包括人族在内的曾经的诸天万族之人,大多数残破的真灵早已泯灭、转世轮回而去;
但也有一部分强者一缕真灵因为背叛、枉死、贪恋过去的辉煌等原因,不愿就此离去,徘徊在生前之地、怨气亿万万载不散……从而真灵被地脉阴寒之气污染,怨气最终凝聚成如今神坠历现在神坠大陆各地的种种怪物、霍乱生灵的世界………
神坠大陆称呼来历:
无数诸天万界混沌未开、天地未分前的先天五太时期(太易、太初、太始、太素、太极,太极最后一个阶段,太极之后天地初开),
模糊不清、连真容都不可知的未知创世神,从混沌中苏醒,开僻无量量重充满生机和原始生灵的无数诸天万界的天地,并为每一界创造了各自的管理者,即为各自世界的神;
如今的神坠大陆的世界观,便是创世神创造的这无穷数诸天其中之一……
在“神”的领导下,无数诸天欣欣向荣、万物初生之景……后因为未知的创世神创造无数世界消耗创世神力过多,不得不重生陷入了沉睡。
神降历公元375年,争夺信仰的神战战火燃烧神坠大陆的诸天万界,神灵尸体坠落如雨;
完整的神坠大陆也被打得崩裂成五块更小的大陆,从此以后,大陆神降历改为神坠历,大陆被称为神坠大陆。