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200怀疑人生的杜克(1 / 2)

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旧版的掘墓,主要在于长得丑和卖得贵,所以玩的人比较少。

大部分路人局,也很少见。

常年占据上单的剑姬,刀妹,波比,艾克,大树这几个,功能性都比掘墓要全面一点。

掘墓的被动,邪恶契约。

技能效果:每个食尸鬼都会使约里克少受5%的伤害,而约里克的普通攻击能造成额外5%的伤害。食尸鬼拥有约里克35%的攻击力和生命值。

这相当于掘墓的一项小神技。

他的每一个小技能,都能召唤一只功能性不同的食尸鬼,来为自己提供输出和减少受到的伤害。

就算是大招召唤出来的友军亡魂,也视为一只食尸鬼,理论上可以为掘墓提供2%的普攻伤害加成和2%的减伤。

q技能:战争预兆。

技能效果:下次攻击额外造成物理伤害,并召唤出快速移动的幽灵食尸鬼,幽灵食尸鬼每次攻击造成一定额外伤害,并获得加速效果。

也就是说。

幽灵食尸鬼比一般的食尸鬼移动速度要更快。

当食尸鬼存在的时候,掘墓的速度获得额外提升。

一个普攻接q技能,可以作为掘墓的一个小爆发技能,追杀和逃生都有一定的帮助。

技能:温疫预兆,施法范围55码。

技能效果:召唤一个腐烂食尸鬼,带来范围内的剧烈爆炸。食尸鬼存在的时候,对周围造成一定的魔法伤害和减速效果,持续15秒。

若食尸鬼继续存在,周围的敌人会继续被减速。

这是旧版掘墓唯一的一个限制型兼aoe技能。

对抗刷线能力强的英雄,是一个不错的小技能。

e技能:饥荒预兆,施法范围65码。

技能效果:造成魔法伤害并治疗自己,最高治疗效果为4%,并在目标身后召唤饥饿食尸鬼,食尸鬼对目标造成伤害时也会治疗掘墓。

这是一个线霸的技能,远程伤害,加回复,并且拥有较高的ad加成。

缺点是,蓝耗有点大,需要高蓝量来维持不断地耗血。

大招:死亡预兆

技能效果:召唤出友军英雄(包括自己的亡魂,此亡魂拥有目标友军一定的攻击力。

当亡魂存在时,友军死亡,亡魂会牺牲自己,鼓舞友军继续作战一段时间,最多持续1秒钟。

相当于可以给友军上一个镜像,拥有一定的攻击力,然后死得恰到好处,还会满血复活友军1秒钟。

打团的时候,大招套给自家射手,前排,突进都是非常给力的。

就算是对线的时候,也能套给自己,使对方面临以少打多的局面,以数量来取胜。

掘墓打艾克的话。

在线上也不会吃亏。

艾克比较灵活,掘墓没有什么技能能够强留住他。

尤其是,像这种带风骑的艾克,更是如此。

属于比较跳脱的英雄。

就得像小火慢炖一样,慢慢地折磨他。

掘墓虽然没有像剑姬,鳄鱼,杰斯那样的高爆发,但是他的持续输出能力还是很充足的。

打对线,有恢复,有减少,赖线还是比较舒服的。

对于很少见到掘墓这个英雄的人而言,对他的技能了解比较少,打起来也不会很顺手。

杜克看到掘墓,第一眼就觉得很陌生。

虽说他玩过的上单英雄很多,但是,掘墓他已经很久都不去碰了。

这个英雄,太他么逆版本了,属于下水道中的英雄。

高端局,路人局,世界赛,根本没人会去拿这种英雄。

适合他拿的英雄,适合skt团队的英雄,选来选去,就那么几个,他的选择真的不多。

一时之间,感到陌生,也是理所当然的事。

但是。

他陌生。

林杰可不陌生。

林杰可要利用杜克的适应期,搞点事情,在对线的时候恶心恶心他。

一级加e技能,隔着65码远,就可以朝艾克丢出一个饥饿食尸鬼,然后,追着他跑,消耗他。

杜克一级加的是q技能,丢出一个时光划片,然后,收掉三个近战残血小兵,就往回拉。

不得不花时间打掉那个黏人的食尸鬼。

确实挺烦人的。

前期的话,掘墓生命值不高,差不多一个有2的血量,普攻要打两下。

多少会被消耗到血限。

无法避免。

好在杜克自己出门装带着腐败药水,充能层数够,能够赖线。

面对这么一个线霸,他很快就明白了,打不过,可以选择苟住。

况且。

这把自家打野是笨鸡,选的是豹女,游走速度快。

掘墓要是敢疯狂压线,死的就是他。

林杰本身也没这个想法,就是线上消耗对手,把兵线控住,维持在一个较为安全的地方。

豹女要是来抓,可以给技能减速,自己拉开身位,靠着食尸鬼去缠着豹女。

他就无法轻易靠近。

笨鸡红开,他一个人,刷得飞快。

他并不打算2级抓上。

那样太不稳健。

他的打野思路,比较偏食草。

就是,全图刷。

刷资源,控视野。

这两项都做到了。

保护队友发育和自己的发育。

skt再加以运营,这把比赛的胜利,就会牢牢掌控在他们手中。

刷完红区,刷河道的河蟹。

小花生的剑圣,不敢和他争。

现在的剑圣,就像还没有长牙的老虎,去了就会被豹女给撕碎。

小花生现在所想的,也是一件事,刷。

刷野区,让自己发育起来。

没有到六级。

基本上线上是抓不到人的。

剑圣六级前的抓人成功率,几乎是全英雄联盟最低的。

没有控制技能,伤害还低。

这也是没办法的事。

但是。

他很清楚,这个版本的剑圣,有一种不要命的玩法,玩起来非常刺激。

叫吞噬者加羊刀的剑圣。

前期刷野怪,叠加吞噬者的伤害。

中期出完羊刀,两者的混伤,开大招切到后排,就是嘎嘎砍瓜切菜,爽得飞起。

林杰跟教练提议这把选剑圣打野,中路时光,辅助宝石,上单掘墓为的就是帮他这个打野创造机会。

帮他成神。

一想到这。

小花生默默地感动得眼泪哗哗的,杰哥,他太温柔了,我哭死。

前期他能做的东西非常有限,基本就是刷刷刷。

河蟹还不能争。

太不安全了。

在河道碰见对面打野笨鸡,都得绕着走。

没办法。

剑圣太弱了。

小花生也只好帮下路做做视野,中路做做视野。

中路的kuro面对没升六级前的大魔王的发条,压力还不是很大,还能安稳地补着刀。

下路发育也还行。

虽说女警和婕拉消耗很强,鼠王和苟瑞拉还是靠着自己的精妙配合,不断地化解对方潮水般的攻势。

将下路给稳住。

三路的发育,来到了一个相对和平的时期。

都没有爆发出激烈的冲突。

显得有些沉闷。

小花生刷完两片野区,升到了四级。

回城补给。

他看了看三路的状况,都不是很有机会。

还是上路有机会。

林杰已经把杜克的血量尽量压低了。

自己还是满血的状态。

“杰哥,行不行,我来试试?”小花生试探地问道。

林杰说道,“可以可以。他河道附近都没放视野,我没给他机会,你可以放心过来。”

小花生欣慰地笑了笑,“杰哥,我都信你的。”

说完。

小花生已经绕过蓝区,往上路而来。

他能做的,就是一个q技能阿尔法突袭,然后给两个普攻,已经算不错了。

前期剑圣没攻速,能靠红buff砍出两三刀伤害就不低了。

林杰看到小花生过来,先给前面的杜克上一个技能,爆炸一下。

一只腐烂食尸鬼,缠在了杜克身后,减速到他,跟随着他跑。

林杰适时地走上前去,给一个e技能,两只食尸鬼,缠着杜克,让他不堪其扰。

小花生绕后过去,一个q技能阿尔法突袭,打脸。

卡卡两刀。

杜克立刻用e技能,相位俯冲,拉开身位,同时,向身后丢出q技能,时间卷轴器,组织小花生的追击。

林杰可不管这些。

杜克的血量已经接近残血状态。

即使他跑进防御塔也无济于事。

林杰闪现,普攻,跟一个q技能,战争预兆,再跟一个重置普攻。

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