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第三十三章 任务奖励(2 / 2)

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描述:每次旅行,都是一瞬追忆

效果1:游记。记录一趟旅行的经历,为自身增加不同的祝福

代价1:灵能/次

备注:正经人谁写日记啊?

已记录1:尘白禁区。理智+1

……

釜之炎[hotpot]

类型:奇迹-奇点

描述:至少,它还在燃烧……

效果1:引爆一件事物中的“火元素”

代价1:肺活量增大

备注:这个东西已经被我的杀手皇后摸过啦!

……

根据系统提示,新手任务奖励的技能是一个人最为重要的,是与一个人最为匹配的能力。

这个技能看上去很迷惑,但实际操作一下就会发现,它其实很好用。

流苏记录了这次任务世界的经历,获得了理智的提升,虽然理智是按百分比计算的,但她能感觉到,自己对荒诞的接受能力更加强大了。

至于“奇点”,老实说,流苏觉得有点像遗具,虽然面板灯描述模模糊糊的,名字有些难以理解,甚至代价还有点奇奇怪怪的……增加肺活量是个什么鬼?

在流苏看来,这个东西还是很赚的。

她询问了游戏的客服。

不要觉得离谱,游戏有个客服不是很正常吗?就算这个游戏有些超出常识了,但客服真真切切存在。

——在这片游戏空间,她与外界的时间是随机的,现在恰好,与现实的时间流速1:1,换句话说,她在游戏空间待十天,在现实也才过了一天。

同时,流苏还问了这么个问题,可不可以消耗“奇迹点数”来改造游戏空间,得到的答案是可以。

所以流苏花了十个点数,要来了一些锻炼器材。

于是,她的面板数据变成了这样:

……

人物卡

id:波奇

真名:流苏

等级:3[3/3]

灵能:1/1

生命:1%(术式支持

理智:1%(阅历强化

肉体:61(已经稍稍锻炼过,比绝大多数人强大

精神:5(普通人水平

灵感:5(普通人水平

技巧:57(已经稍稍锻炼过,比绝大多数人强大

魅力:5[+1](因???降低

幸运:5(普通人水平

装备:角斗士的反击、白夜行……

技能:三尸驻身、旅者纪行……

特质:

纯白灰烬。发梢变成纯白灰烬的颜色。魅力+1

……

之前只有抽空看看,但现在可以系统梳理一下面板上的数据了。

在流苏看来,“肉体”,就相当于游戏里的力量、敏捷、体质一类,大致可以提升肌肉的强度、神经反射速度、以及免疫力什么的,能打出“唯物之一的铁拳”。

而“精神”就有些偏“唯心”了。感知、智力、意志、念动力、精神力量……

可以提升玩家提升计算能力、观察力、思维能力,加快算数的能力,不过不能一步登天直接让你学会集合论、群论、非欧几何,证出哥德巴赫猜想、费马大定理。可以提高侦查能力,让人生出一种冥冥中的直觉,发现陷阱、察觉异常……

“灵感”,就像是人的想象力、联想能力,对外界信息无意识整合得出的“没有道理但正确”的结论,可以说是一种“预言”也不为过。对于即将到来的危险也可以有些许预警。但灵感过高,可能会导致理智降低的加速。

“技巧”,是必须耗费时间经由学习、训练或工作经验才能获得的能力,是对自身的掌控能力、支配能力,延伸开来,就是刀法剑法、唱歌跳舞打篮球的技艺。

“魅力”,就是玩家个人对外界的吸引力,不过魅力不等于相貌,相貌是由魅力、气质、着装等子系统构成,比之更加复杂。就像流苏,虽然相貌非常好看,但“魅力”却平平无奇。

“幸运”,就是对玩家有利的事发生的概率,举个例子,就像十连双黄就是幸运的表现,更高的幸运就是他人的霉运。

还有新出现的“特质”,系统说明,这是一个人的特殊点,就像有人会有领袖的气质、有人会有坚定的决心、有人会有染色的头发一样,是一个人不同于群体的特殊。

仔细检查了一遍,流苏确认没有什么落下。

然后,准备回归!

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