帕贝尔·格兰瑟姆的日记 42(1 / 2)
964年3月9日,我是帕贝尔·格兰瑟姆。
对圣人和歌者的工作已经基本结束,我开始完善“传奇”道途的细则,在初期即将公布的三条道途中,这是应该最自由的一条,它的意义不下于圣人,因为传奇正是对我的补充和完善。
我知道我在做正确的事,但由于出身,所接受的教育,以及每个人的人生经历不同,我知道有人会对我视若仇寇,既然这样,他们就应该站出来。
这会引发动荡,招致战争,但假如我不这么做,又怎么知道谁才是最为正确的一方?就让时间和历史来揭晓我们的结局——胜者将统一大地,人类只会发出一个声音,随后,不论胜者是谁,他们都将接手我的遗产,带领我的族人占领天空,冲向宇宙,开拓更加广阔的世界。
“传奇”正是这伟大游戏的本身,成为传奇意味着摒弃神明的教导,将我的影响抛诸脑后,破除身体和意志的枷锁,成为传奇意味着成为自己的主人,成为玩家,而不是棋子,这道途专为英雄和智者而准备,所以它将拥有最为自由的能力。
“传奇”不会获得预设魔法,而是在每次晋升至奇数阶级时获得对应强度的魔力,此外,从第二阶开始,每当传奇晋升至偶数阶级时,他们可以将一件物品与魔网绑定,使其受到魔网保护,从第四阶开始,传奇在晋升至偶数阶级时可以获得其他道途的部分能力,但强度下降一级,在抵达第十阶,且成为人类的领袖时,传奇就可以得到魔网的所有权限,一如现在的我。
因此,传奇的晋升将专注于领导和展现,每当一位传奇参与大事件,就可以根据大事件的传播范围以及事情本身的烈度获得传奇点数,这些点数即使不作为传奇时也可以积累,因此任何道途都可以在需要的时刻单向转入传奇道途,而不必付出任何代价。
对于一到二阶的传奇,晋升只需要一点传奇点数,而对于三到四阶则需要两点,五到六阶需要三点,以此类推,晋升至传奇十阶总计需要三十点传奇点数,但每个人能从每个方面上获得的传奇点数有所限制——
品德与作风四点,战争或战斗八点,知识八点,壮举六点,善行二点,身份与职务二点,总计三十点。
同一件事可能提供多种不同的传奇点数,或者不止一点,取决于事件本身的传奇程度,但每种传奇点数抵达上限以后就不能再继续获得,也就是说,如果想要成为传奇十阶,那么就必须完成上述的所有条件。
想要通过传奇获取力量并不困难,但如果想要成为领袖,就要经历更加严苛的考验,不仅要擅长战斗,博学多才,还需要有令人称道的品格,需要有从众人中脱颖而出的才能和意志,有一颗善良的心,以及身居高位的经历,我相信,如果有人能够完美地契合这些条件,那么他一定可以成为一位完美的领袖,甚至比我还要好。
——《远征录》,第九册,第四十九章。
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964年3月10日,我是帕贝尔·格兰瑟姆。