第十三章 第一桶金(1 / 2)
小萧成之所以设定变轨的时机要间隔一定的时间,目的是让反应球在击出后,在被弹力绳牵引飞回来的途中,再进行变轨。此时是最佳的变轨时机,这时要再次击中变轨拳击反应球是最难的,也是训练效果最佳的。
这个间隔的时间小萧成还做了个性化的设计,可以通过遥控器或者手机程序进行遥控控制,小萧成只要编辑一个遥控程序,并在控制部件的程序中也内置一个遥控程序就可以。
小萧成设定可以遥控选择这个击打后的间隔时间为:1秒~1秒等等。
如果要进行连击快的训练,那就遥控选择短的间隔时间;反之,如果要进行连击较慢的训练,则选择较长的间隔时间。
这样的程序编写好后,当反应球受到击打时,控制开关会随机打开其中一个方向的出气口进行随机变轨,控制部件也就能够按预期的效果进行工作了。
经过短暂的思考之后,小萧成现在回到第一个问题,变轨动力部件的设计,最主要的问题是动力来源于哪里呢?
小萧成随意想到的第一个简单直接的方案是:把连接反应球的弹力绳换成中空的弹力软管,然后用弹力软管连接氮气罐,用高速喷出的氮气作为动力。
汽车车胎充的就是氮气,作为反应球变轨的动力完全不是问题。
比较麻烦的是用变轨拳击反应球进行训练时,要一直背着一个氮气罐,而且氮气罐内氮气消耗之后需要进行补充。
背着氮气罐对小萧成自己来说,不是什么问题,这也算是一种负重训练,需要补充氮气倒的确是比较麻烦,所以小萧成马上就舍弃了这个方案。
小萧成还立刻想到了第二个方案:完全抛掉使用氮气罐的方案,直接把动力部件集成到反应球中。
这个动力方案的原理和便携式鼓风机很类似,可以说是一样的。便携式鼓风机可以轻易将水盆里的水吹到一两米远,当然反应球变轨不需要这么大的动力,所以可以进行小型化改造。
鼓风机的原理:电机转动引导风机的叶轮高速转圈的时候,叶轮叶片内的气体也会随着一起高速流动,且在离心力的影响下甩出这些气体,气体流会瞬间变大,也就是高速离心力会产生高速气流。
根据这个原理,小萧成设计出了用于变轨的动力部件,其实就是丢掉鼓风机多余的部分,只保留能够产生高速气流的能力就行。
确定好动力部件的原理后,小萧成接下来对动力部件进行小型化改造,用来适应反应球内的空间,当然反应球也要改动一下大小,大小增大一倍……同时内置有可以重复充电的电池,这是供给电机转动使用的电力。
当电量耗尽时,只需要充满电就可以继续使用,预计充电1分钟,就可以连续使用5小时,现在的快充技术和电池技术比1年前可强多了。
最后,小萧成让动力部件与气口开关的控制部件结合,让产生的高速气流随机地从其中一个气口喷出就完成了。