第52章 职业选择(1 / 2)
当承夜缓缓睁开眼眸后,他已不再置身于神殿之内,而是漂浮在某个空间里,此时映入眼帘的,是极具各个职业鲜明特色的图腾。
血川的职业众多,因此这些内核类似或者相接近的职业,则会被划分至同一个流派。
主要可分为法力流、科技流、战武流、圣光流、虚无流,以及能工巧匠六个关键流派。
法力流
-学者
-求道者
-秘术师
-魔法师
科技流
-奇才
-神枪
-革新者
-战争之噬
战武流
-骑士
-武斗家
-魔剑士
-狂战士
圣光流
-牧师
-守护者
-圣骑士
-裁决之人
虚无流
-刺影
-契灵师
-游猎者
-召唤师
能工巧匠
-神匠
-裁缝
-牧羊人
-工艺师
虽然每个流派中的职业,听上来颇为相似,但实际上的效果却不尽相同。
以法力流的魔法师为例,只有在魔法师转职之后,能够学习以五大元素为基调的魔法。
火、水、木、光、暗。
而秘术师虽然不能学习元素魔法,但能够学习秘术,这是一种游离于五大元素之外的法术。
比如冰、风、雷等,但也不只局限于自然元素,凡是非五大元素的法术,都能称之为秘术。
比如承夜此前在死亡龙的墓园所获得的秘术——龙鸣悲歌,它就没有特定的属性。
内测时,承夜的第一职业是魔剑士。
这个职业允许玩家学习基础的近战魔法,可对武器进行附魔,算是集近战和魔法于一身的存在。
但这个看似容错率很高的职业,实际上弊端也很明显,那就是太过于中庸了。
虽说能够学习魔法,但都是些基础的战斗魔法。
远不如高阶魔法师的那些,诸如焚天火焰、雷霆降生这些毁灭性极强的超大型魔法。
而说是近战,在作战方面,攻击力和爆发性,又逊色于其他战武流的职业,最后变得两头利好都不沾,实在显得过于中庸了。
承夜现在知道了,在挑选职业的时候,必须要着重突出其他职业所没有的特点。
要么强的特别强,要么弱的特别弱,若是各项平均的话,完全无法突出自身的优势。
好比虚无流的刺影,就是典型的高攻低防,该职业的技能全都是瞬间的爆发输出,取敌首级就在眨眼之间,但脆弱的身板也导致容易暴毙。
然而,瑕不掩瑜,刺影的高爆发,一直被那些追求极致攻击的敏捷型玩家奉为至宝。
又或者是圣光流的守护者,妥妥的人形坦克,攻击性是低了点,但自身的防御力却是实打实的恐怖。
这些例子中的职业,它们的特点都很明显,无限突出自身的强项,弱化自身的缺点,至少这样就不会变成魔剑士这样的四不像。
承夜在吃了魔剑士的亏后,这回得到了重新选择的机会,他想当然不会再重蹈覆辙。
接下来要选择的职业,将会是他整个血川生涯的第一职业,一旦选了就不能再改了,于是他陷入了纠结的沉思中。
他脑海里忽然浮现出几道熟悉的身影。