第十六天:第一幕(二)(2 / 2)
将这幅画取下来之后,高光在墙上看到了三行字:
“当年流浪者来到这山谷
能透过两扇明亮的窗口
看见天使们翩翩起舞”
难道不是仙女们吗?
再看那副取下来的画,画的背后竟然放着一枚钥匙。
取下钥匙之后,高光将画重新放了回去,这钥匙能干什么?
还记得阶梯后面的走廊吗?
高光去看过了,走廊的尽头是一扇门,没有办法互动。
这事儿之前没说,绝不是因为作者忘记了。
高光拿着钥匙跑了一趟,这门依然没有办法互动。
于是他去了二楼,果然,确实是这扇门的钥匙。
露台里依然是那些大而无当的家具,全都古旧残破,四下堆散的书籍并没有给露台添加分毫的生气。
这些书只有一本可以互动,翻开这本书,高光看到了两行字:
“那是微风轻拂
美丽祥和的日子”
高光忽然意识到,没准儿他得把鬼宫整个集齐,虽然任务列表没有更新这个任务。
“这样的话,三个小时根本不够啊!”
高光将已经找到的鬼宫写了下来,然后继续看向屏幕。
在露台的角落里有扇小门,是可以互动的。
推开这扇小门,可以看到一个窄小而又潮湿的地窖。
地窖里有一扇牢门,这并不奇怪,在更为遥远的年代里,地窖基本是为了某种邪恶的目的而用作牢房的。
地板和走廊四壁都被仔仔细细地包上了铜皮,那个笨重的铁制牢门也看起来沉重无比的样子。
没准儿只要一伸手将其推开,铰链就会发出异乎寻常的刺耳吱哑声。
但是,当高光按下互动键,他的角色却是伸手摸在了墙壁上。
这扇小门后是墙壁,高光看到的东西,竟然都是别人画在上面的?
“这游戏到底想干啥?”
高光发现墙壁也能互动,于是按了下去,只见他的角色拿着门把手猛地砸了下去。
在将墙壁凿出一个小洞后,高光从洞里掏摸出了一枚钥匙。
显然,这钥匙的主人很可能就在
阶梯后的走廊直通一扇门,高光用钥匙将门打开,看到了那个窄小而又潮湿的地窖,的入口。
地窖入口的门锁死了,高光需要将整个鬼宫输入其中,才能打开这把锁。
“好离谱的解密过程啊!”
高光抓了抓头发,然后走向了那条熟悉的狭窄走廊。
再次看到那个女人之后,高光干的第一件事就是先存档。
果不其然,存完档之后就出现了读取存档的选项,这意味着高光下次不需要从头开始了。
虽然这看起来,似乎没什么必要的样子。
打字机无声地工作了一会儿,高光本以为这东西仅仅只是用来存档的,却发现它真的在工作。
因为它打出了四行字:
“笼罩他旧居的荣华
曾似鲜花怒放
而今已成黯淡往事
欲被岁月埋葬”
我将告诉你们一个常理无法理解的现存景象。
那座崩塌的厄舍府,再次出现在了我的面前,而且是完好如初的厄舍府!