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第782章 橙色品质【四大皆空净世拳】(2 / 2)

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可升级,升级条件:消耗佛陀舍利(/1或者橙色品质武器(/6。

使用要求:力量7,敏捷65,体质65。

评分:68(橙色物品评分为531到68。

简介:不知道为什么,最近有一名外来者在见到我佩戴着对异教徒特化·佛陀级佛门处刑(渡化拳套对异教徒进行常规渡化的过程之后,莫名其妙的将我称呼为‘一拳超人’。——来自一位阿罗汉级异教徒渡化机构处刑人

“晋升到橙色品质之后四大皆空净世拳的强度果然又迎来了一波迅勐增长。攻击力方面又再次增长了59点,从原先的232点攻击力增长到了291点攻击力,总体涨幅维持在25%左右。”

张延杭记得上一次四大皆空净世拳晋升暗金色品质的时候攻击力方面的增长好像也差不多是这么个比例,他还挺满意的。

不出意外的话,这次增长的这59点攻击力肯定可以让他的攻击强度再次提升一大截,根据他以往的经验来说,大概就是原本能挨两个虚空过肩摔的炎阳之神克罗蒂娜,现在估计挨上一个虚空过肩摔就要陷入濒死状态了。

跟他之前的时候第一个虚空过肩摔打完炎阳之神克罗蒂娜甚至还有余力对他吐口水(嘴里喷火来说差别应该还是很大的。

“这次的暴击率加成则是再次增长了6%,从原先的18%的暴击率加成增长到了24%的暴击率加成,同样维持了跟之前暗金色品质一样的增长幅度。

话说,24%的暴击率加成的话,这都已经跟同样可以提供24%暴击率加成的澹金色品质满评分的赤髓鬼面+6处于一个水平了。

橙色品质果然比较强的,只是一个并不算太重要的附加属性就已经比得上专门负责提供暴击率加成的澹金色品质满评分装备了。”

张延杭之前身上的暴击率总加成一共是176%,现在有了橙色品质的四大皆空净世拳所额外提供的这6%的暴击率加成之后则是增长到了182%,相当于是拥有了82%的额外的暴击伤害加成。

“一件金色品质的赤髓鬼爪+6所能提供的暴击伤害加成是5%,所以,我现在溢出的这部分暴击率加成所带来的额外的暴击伤害加成已经相当于16件的赤髓鬼爪+6了,还是非常不错的。”

正是这些方方面面杂七杂八的增长堆叠在一起以量变产生质变形成聚合反应才是导致张延杭现在实力远超同阶觉醒者的原因所在,所以,他一向都会努力提升所有能够提升的部分以此来增长自身实力。

“这一次四大皆空净世拳晋升到橙色品质之后四大皆空所提升的攻击力加成又再次增长了112%,从原先的888%增长到了1%,多少有点不按套路出牌,我本来还以为根据以前的增长规律来说这次应该顶多只能增长到999%来着。

但好在1%也很不错,比999%多了1%的攻击力加成,四大皆空这边提供了1倍的攻击力加成,再加上我自身的1%的攻击力,那就相当于一共可以打出11倍攻击力的一击。

但虽说如此,可依然还是赶不上1275%攻击倍率的三重打击,还有175%的差距。

可三重打击毕竟只能靠概率去触发,而且还是四百次攻击才能触发一次,我至今甚至都还没有见过,但四大皆空就不一样了,四大皆空是主动技能,可以自由使用,比三重打击要方便的多。”

虽然目前四大皆空的攻击倍率暂时比三重打击低上一些,但张延杭毫无疑问肯定还是觉得四大皆空更加好用一些。

“这次四大皆空在攻击加成变高之后能量值消耗也再次增长了15点,虽然别的加成增长的都不太稳定,但这个能量值消耗每次增加15点却是稳定的不行,从澹金色品质一直到现在的橙色品质,每次都是固定增长15点。

原先的四大皆空的能量值消耗是9点,而现在则是增长到了15点,以我现在576点的能量值上限来说,也就能勉强连续使用个五十五次,好吧,或许也挺多的了,毕竟我甚至都从来没有连续使用过第二次四大皆空。”

张延杭一直都想找个那种很耐揍的敌人享受一下拳拳到肉激情互殴的快乐,但可惜,目前暂时还没能遇到。

“除了攻击倍率之外,这一次被四大皆空命中所造成的眩晕效果的时间也再次增长了4秒,从原先的4秒增长到了44秒。”

老实说,相比起这个目前暂时还没能发挥过效果的眩晕时间,张延杭还是更加希望四大皆空的冷却时间可以降低一下。

对于以前的他来说,三十秒的时间很短,但对于现在的他来说就稍微有点长了,毕竟一场战斗甚至大多数时候都无法超过三十秒,根本等不到使用第二次的机会。

只不过,从四大皆空净世拳暗紫色品质的时候四大皆空就是三十秒冷却时间,现在历经暗紫色、澹金色、金色、暗金色以及橙色品质这五个品质之后也还是保持在三十秒的冷却时间也能看出,四大皆空的冷却时间大概率是已经固定在这个程度了。

而并不会伴随着四大皆空净世拳品质的提升而相信出现缩减。

“所以,想要降低四大皆空的冷却时间,果然还是只能依靠占卜塔罗牌·教皇那边的技能冷却时间降低,但目前仅仅只有5%的技能冷却时间降低确实还是难堪大用。

因此,归根结底,还是要努力凑齐更多的占卜塔罗牌并相应提升占卜塔罗牌的装备品质才行。”

但这个问题倒也不难,等会儿张延杭开完灰尽宝箱之后就可以解决。

“除了四大皆空之外,诸行无常也同样获得了提升,对于生命体敌人的伤害加成也再次提升了85%,从原先的311%增长到了396%,也就是接近四成的伤害加成。

但因为攻击着甲、覆衣、被毛目前伤害加成翻倍这种万物特攻的原因,所以这396%的伤害加成其实可以视作792%的伤害加成,所以,这一次诸行无常其实相当于提升了17%的总伤害加成。”

对于诸行无常增长的这部分伤害加成张延杭还是相当重视的,毕竟因为‘对生命体敌人伤害加成’这种特殊加成优先度较高的原因可以在其他加成诸如暴击以及额外攻击之上进行结算。

所以,提升了这部分加成,就相当于让他所能造成的伤害整体上提升了17%左右,而且,因为目前暂时没有达到1%以上导致出现膨胀,所以,这就是货真价实的帮他在整体上提升了17%的伤害加成,起码相当于数倍的普通攻击力加成所能达到的效果。

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