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第十二章 准备(2 / 2)

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这几天不断有人想要找陆续订做几张订制房间卡牌,也被大家一起把时间拖到了竞赛之后。

因为报名人数太多,学校在大四进行了一场海选赛后。班级里一些进入学生会的同学,在张本立的带领下也专门通过学生会组织部那边收集了一些学长学姐参赛卡牌的情报,交给陆续。

陆续:“……”

说实话陆续本身对这个大学生竞赛兴趣不大,没有哪个大学会去招收一个只能制作四星以下卡牌的保研生。正常的研究生进行研究的都是七星,八星卡牌。

不过,同班同学都做到这个份了,再去说比赛只是想随便混混过去有开不了口啊!

陆续只能点点头,从口袋里拿出光明骑士套牌,在课堂上研究了起来。

好在全教室一百多个学生中,认真听台上老师纯奇语教学的还不足五个人,陆续的摸鱼行为根本没被老师注意到。

通常情况下,制作四星级卡牌有两种方式。

一种是直接在空白卡牌上进行纹路绘制,若非制卡师等级在六星以上的行业大佬,这么做的有一个死一个。全都因为极长的制卡周期饿死了。

另一种则是利用每提高一星,卡牌纹路多出一个维度的特点,对卡牌慢慢进行升级。从二星升到三星,三星升到四星,以此类推。

后者在难度上比较简单,不过很容易出现升级后的随从卡牌效果提升,攻防能力却没有提升的尴尬情况。

陆续使用的制卡手法是前一种,因为后面的制卡方式在纹路升级的时候必须使用高级纹路组合,灵魂中没容纳任何高级纹路的陆续没办法使用这个方法。

这也意味着陆续制作四星卡消耗时间非常长。

不过,在得到五星卡牌命运连携之后,陆续通过研究纹路发现,命运连携的卡牌纹路中并没有使用那个代表五星的纹路,而是使用了基础纹路中一星纹路和四星纹路叠加后的一个纹路组。

这就给陆续带来了新的思路,既然一加四能够出产五星卡牌,那么一加三为什么不行。

不过课堂上条件有限,这个实验还需要回到自己宿舍后才能接着做,现在只能研究研究如何对卡牌能力进行调整。

陆续调动自己的灵魂密钥打开光明骑士—骑枪卡牌上的纹路锁,点点光芒在卡牌正反两面出现,共同组成了一个复杂的立体纹路。

现在光明骑士套牌里也就这张卡哪怕改报废,陆续也不会多心疼了。

控制灵魂能量形成一只小小的刻笔,陆续找到纹路里面那个三星纹路,并旁边额外添加了暂存纹路。然后按基础纹路通用连接方式将两者相互连通,组成一个纹路组。

这是卡牌纹路修改的基本流程。

“呲—”

一阵轻微的泄气声从卡牌中传出,骑枪的卡面顿时变成一团混沌,这代表骑枪的卡牌纹路不再生效。

接下来才是重点,陆续推动灵魂能量形成的纹路刻笔,缓缓将几个连接纹路抹除,只留下几个代表卡牌核心的纹路组。

这一步只能使用灵魂能量完成,卡牌纹路成型之后,原本还有几毫米直径的纹路浓缩在卡牌上后只有头发丝粗细。这种能对已经成型的卡牌纹路做出修改的微米级刻笔算是实验室特供产品,市面上想买都买不到。

如果能使用高级纹路卡牌的话,能直接使用一些专门制作出来的卡牌效果达到同样的目的,只不过陆续就没办法了。

将代表晨光破晓的纹路组与其他纹路断开连接之后,陆续就开始了对这个纹路组的修改。拉出只有自己能看到的系统面板,陆续输入能力后开始对纹路组进行二次修改。

《奇国风情》这门选修课的授课老师除了上课前的点名以外,没有点名的习惯。一个人从上课直接讲到下课铃响起,也不拖堂,收拾起教案直接离开了教室。

刚结束一轮纹路修改的陆续,将卡牌纹路重新闭锁,再次看向卡面。

经历过修改的骑枪,身上银白色的铠甲已经变成了一副西装革履的打扮,不过因为头盔和白色披风还在的原因,显得有些不伦不类。

原本应该显示卡牌效果的区域完全消失,偶尔还能看见几行乱码般的文字在卡牌各个地方浮现。

陆续:“……”

这是卡牌效果和随从本身产生冲突的症状之一,也可能是纹路出错引发的卡面混乱,还有可能是卡牌纹路组之间相互冲突引发的bug。

总之,还得接着修。

陆续打算抢救一下这个副本流程中还算有点价值的光明骑士。

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