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117. 世界与个人(2 / 2)

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在下层界域,时间流速比五色位面要快几十乃至千百倍,玩家们领到的任务通常是作为天降者助一方势力打赢一场旷日持久的战争,而战争中的对手往往也有天降者。

天降者以魂穿的形式或夺舍或自然出生到下层界域中,若是夺舍则任务难度会相对高一些,因为还要完成原主的执念。穿梭进入的界域会为他们安排所谓的气运之子,还会根据玩家们的行为赠予祝福或施加诅咒。

祝福和诅咒是一种界域之力,诅咒会让玩家的魂体运转出现障碍,祝福会帮助玩家抵御其它世界的诅咒。只要玩家们不是毁灭世界的疯子,哪怕是性格卑劣的恶人,通常也不会受到诅咒。

玩家们也可以选择在五色位面进行任务,但都是一些时间较短的临时任务,得不到多少提升。五色位面很大,如聚星国那么大的人类势力有数万个,大多是凡人王国,这些王国的总面积只占五色位面的十分之一。

五色位面上的任务危险性大多很高,而且任务区域不一定是人类王国。五色位面有一半是兽族的领地,还有三分之一的面积被海族占领,其他则被少数族类瓜分。

玩家们以为这个世界有无数神秘事物需要他们发现和开拓,但真正开拓的只是自己的野心,野心构成了这个世界的主要活动。玩家们的实力越是在探索中提升,他们越使得整个界域变得丰富多彩。

这并不需要微来做特别的安排,也不需要时刻盯着玩家们的举动,界域在规则创立后便能自行演化,普通灵魂达不到界主的层次,理解不了这种概念。

玩家们就如同蝼蚁一般始终沉迷在一界的探索中,却不知并不是他们探索了这个世界,而是正逐渐被世界所融合,他们以为自己会修炼成为圣人,却不觉得自己在修炼中变得越来越非人。

玩家们每一次任务,都在释放着自身的喜怒哀乐,他们的情感被界域所吸收,而界域则回馈给他们纯净的力量来使得灵魂的一部分变得纯粹。

微丝毫不介意他们汲取世界的营养来壮大自己,而且这个世界也不是她的。她很想知道玩家们是否能达到毁灭世界的程度,按照现在的发展速度,就算是给玩家们几百年时间,他们的能力也提升不到界主。

微曾经尝试过毁灭这个世界的一切,可每次毁掉一两个界域,就会有新的界域冒出来,微认为这是世界的自我平衡,她越是主动作为,便越成为主导世界演变和平衡的重要因素,与世界的融合也越深,且越难脱离这个世界。

若是世界跟各域一样,在这世界外还有众多不同的平行世界呢?微很想跳出去看看,也不知道她脱离了这世界后,这世界会不会毁灭。

微自从某一天认为这世界是她的牢笼后,她便越来越想冲破世界的束缚,而现实世界让她看到了希望。或许现实世界是另外一个牢笼,又或者是钓她出笼的诱饵,但不去尝试尝试就永远不知道世界之外是什么样子。

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