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第八十四章(2 / 2)

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大营荀彧众谋不懈十面埋伏/河内世泽/风声鹤唳等输出战法

这队是当前版本非常热门的队伍,用的就是曹操吕蒙思路的变种,这个队伍里木鹿大王的兵种不能转成象兵而转成蛮兵,象兵吃不了这个队伍里的众多指挥战法加成,木鹿的速度一定要比曹操快,只有这样木鹿大王携带的衡轭加成的五十点谋略值才能加到曹操身上,不过算速度值的时候一定要把曹操和荀彧的国家加成,骑兵组合的速度加成,乃至于武器的速度加成都要算上,不然会加不上的,曹操的自带战法和携带战法都是非常吃谋略加成的,而且曹操本身的谋略成长值并不高,五十点谋略值可以说对曹操来说简直雪中送炭了。荀彧身为谋略武将自然也是非常吃谋略属性了,加上玩家们普遍选择给木鹿大王加点谋略值,因为可以利用兵种特性给木鹿大王加攻击值,这个衡轭五十点谋略值,队伍三个武将都可以享受较大收益。这个队伍在流浪军的时候,尽量把荀彧携带的谋略伤害战法换成可以打到敌方大营的,而且最好是一次性伤害。

2前锋曹操攻其不备垒石迎击

中军木鹿大王利兵谋胜浑水摸鱼

大营吕布一骑当千/人中吕布击势/兵无常势

这个队伍里木鹿大王可以转成象兵,这个队伍里,木鹿大王可以全部加谋略,特性也不用点白刃,因为木鹿携带两个主动战法要是再点白刃的话,收益太低了,曹操的防御成长特别高,由他携带垒石迎击特别合适,而且垒石迎击本身就是一个超级强的防御战法。因为曹操是是骑兵,速度也不低,携带攻其不备非常合适,吕布如果想要暴力一点就携带击势,如果想要稳妥一些,就可以选择兵无常势。这个队伍战法其实可以互换一下,曹操携带浑水摸鱼,因为垒石迎击具有免疫主动控制效果,浑水摸鱼不用怕被打断。木鹿可以携带攻其不备,因为攻其不备的效果施加到敌方身上,所以不用担心木鹿享受不到这个效果。

3前锋曹操垒石迎击/反计之策攻其不备

中军木鹿绝水遏敌浑水摸鱼

大营张宁众谋不懈三军之众/风声鹤唳

其他思路都和上面对面一模一样,不过最重要的还是这个队伍还是靠张宁的增伤,有三军之众还是三军之众,毕竟队伍的恢复性也是非常重要,三军也是非常吃谋略加成,而木鹿更不用说了,他的分兵伤害和策略伤害都是非常吃黄天余音的加成。

(二马超木鹿队伍

4前锋曹操垒石迎击攻其不备

中军木鹿大王浑水摸鱼绝水遏敌/利兵谋胜

大营马超先驱突击疾击其后

这个队伍的思路和大营吕布的思路一样,只不过马超普攻伤害更高一些,而且加上先驱突击前三回合的连击效果,爆发比吕布要更强一些,而且先驱突击的连击效果更带动了疾击其后发动的可能性,马超现在除了搭配张辽之外,最适合的一套战法搭配就是先驱突击和疾击其后。而且曹操对于马超的加成是前所未有的大,依靠普攻和追击战法打输出的武将最强加成就是提升攻击距离,只有这样才可以有几率直接打穿敌人的中军和大营。

5前锋魏延战必断金/垒实迎击反计之策

中军木鹿浑水摸鱼攻其不备

大营马超先驱突击疾击其后

这个队伍就是西北砍王中把曹操换成了木鹿,这样的话攻击性更强了,但是防御力也更低了。夔吼象踏,是个十分稳定的输出战法。自身进入分兵状态,而且每回合稳定发动一次策略伤害。但是这个队伍里靠的就是魏延指挥带动马超的超过伤害,奇兵拒北3%的分别对敌军中军和大营发动一次伤害(伤害率18%,并且让我军速度最快地武将在发动一次伤害,分别对敌军中军和大营发动一次伤害(伤害率12%-18%,在这个队伍里,肯定是骑兵马超速度最快的。马超自身的攻击力加上血溅黄砂的加成,一次3伤害不是梦,由于这个战法不是普攻,不可以被援护,而中军和大营的防御一般都不是很高,一下就能对敌军造成大量减员。注意这队木鹿的速度一定不可以快过马超。

6前锋夏侯淳一夫当关兵无常势

中军木鹿大王攻其不备浑水摸鱼

大营马超先驱突击疾击其后

这个队伍的主要看点就是夏侯淳,白板夏侯淳不怎么推荐,兵无常势非常重要,不然站不住,不过即使这样战损也是非常高的,夏侯淳是收到伤害才有几率触发战法,打出伤害。

7前锋陆抗一夫当关单骑救主

中军木鹿攻其不备浑水摸鱼

大营马超先驱突击疾击其后

这队和木鹿那队思路比较相似,陆抗自带战法西陵克晋让我方攻击和谋略最高的发动一次伤害,吃各自武将的伤害加成,并且恢复一定兵力,在这个队伍里,一定还是陆抗和马超会触发,再者因为象兵不受指挥战法影响,所以陆抗谋略一定要高于木鹿大王,而且陆抗站在前锋,可以回血。

(三其他木鹿大王队伍

8变种蜀骑

前锋张绣疾战兵无常势

中军木鹿浑水摸鱼战必断金

大营马岱磐阵善守攻其不备

攻其不备是为了打出伤害,而磐阵善守那就是为了保密了,象兵虽然吃不到磐阵的加成,但是这个磐阵善守最主要的还是为了保护张绣,其他俩个武将都是辅助输出。

9变种蜀骑

前锋马岱战必断金反计之策

中军木鹿全军突击浑水摸鱼

大营马云禄疾击其后怯心夺志

马岱奉令护蜀的特性是需要队友用普攻、主动和追击战法的释放来叠加的,上限五次,所以最好在一回合内叠满5次才能打出最高的爆发,而马妹即使触发不出来追击战法也可以普攻两次,最理想情况马妹一人就可以叠满马岱的被动。因为木鹿象兵是不吃指挥战法的,带磐阵就不太合适了,所以这队只适合马岱前锋带战必加反计或者单骑这样的思路。如果追求爆发可以给攻共不备,木鹿自带分兵破规避,同时还能叠攻共不备,伤害是非常高的。追求稳定给全军突击(ps:投稿的玩家建议全军效果比攻其不备好一些。同时因为没有关羽的配合,需要浑水摸鱼提供控制。由于本队有木鹿的存在就不能像常规蜀骑一样,用战必磐阵的固定搭配,推荐战必断金反计之策或单骑救主,个人感觉战必反计是最优的配置。

1群形兵

前锋群貂蝉反计之策/战必断金形兵之极

中军木鹿浑水摸鱼形兵之极

大营吕布人中吕布兵无常势

木鹿利用战法的分兵效果快速叠加攻其不备前锋其实貂蝉或者妲己任意选择,虽然象兵吃不了形兵之极伤害加成,但是这个战法最重要的就是增加大营吕布的发动几率,只有吕布不划水,伤害效果必然爆炸。

11木吕队

前锋张机垒实迎击三军之众

中军木鹿绝水遏敌浑水摸鱼

大营吕布人中吕布击势

这个队伍比较攻守具备,张机这个万金油辅助武将带上垒实迎击可以很好的保护队伍,垒实迎击的免疫控制效果,可以让三军之众不被打断,可以更好的恢复队伍兵力。当前版本比较热门的武将之一肯定是有曹操和荀彧的,曹操搭配魏延马超组成的西北砍王,曹操吕蒙组成的万能配的法刀队,荀彧也是非常不赖,狗法官的重新崛起,魏之智的多种搭配,就比如曹操吕蒙这个组合,我试过多种大营武将,但是目前非常适合流浪军当属荀彧,禁疗效果给力,伤害不低,这两个武将搭配在一起最好搭配吕蒙,没有吕蒙大多也是张宁,或者直接大魏骑,今天给大家带来的却是一个四星武将打输出的不一样组合。

大营甘宁

自带战法:轻侠妄为

携带战法:温酒斩将先驱突击

甘宁属于一个四星神将,多用于s赛季的碰瓷队,自带战法轻侠妄为战斗开始后前3回合,使自身进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻击所造成的伤害提高4%。进入洞察,免疫不良状态,提高伤害。

携带的战法先驱突击战斗开始后前3回合,使自身优先行动,每回合可进行两次普通攻击,并使攻击属性提高3。一般主要用于马超和孙策,不过甘宁前三回合也正好增伤和带有洞察效果,与先驱突击非常搭配,甘宁的攻击伤害肯定是不如马超的,所以不能同马超一样追求多端伤害,只能追求一次爆发伤害,而温酒斩将是一次性爆发追击战法,而且发动几率也比怯心夺志高。

中军荀彧

自带战法驱虎吞狼

携带战法衡轭神兵天降

荀彧这个武将是各位玩家再熟悉不过的,被誉为“平民神将”,大家都对荀彧的玩法、搭配组合、战法点评的头头是道。自带战法驱虎吞狼有输出、禁回血、攻击距离长,还是瞬发,简直没有比这更好的输出战法。要说缺点嘛,就是发动几率比较低35%,不过在这个队伍里是作为辅助输出,还是够的。

衡轭则可以说是这队的灵魂了,是将武将们连接起来的枢纽。衡轭这个战法对于全队都有极大的提升,对于荀彧和曹操可以增长5点谋略值,等于说是给曹操和荀彧都增加了五颗红星,衡轭的另一个效果就是增加普攻伤害,这是非常适合依靠携带先驱突击的甘宁,需要注意的衡轭的速度一定要比曹操速度快,只有这样曹操的魏武之世才能吃到谋略加成,神兵天降的伤害加成,收益最大的还是属于甘宁,不论是甘宁的自带战法还是先驱突击都是只有前三回合效果。

前锋曹操

自带战法:魏武之世

携带战法:兵无常势长兵方阵

曹操是三皇之一,防御力成长率土第一,这么强的防御属性,放在前锋非常合使,自带战法魏武之世,可以降低15%敌方全军的攻击、防御、谋略、速度四项核心属性。改版后,曹操的属性降低数值还可以受到谋略影响,加上衡轭的5点谋略加成,所以降低数值进一步提高。而且可以增加我军攻击距离,简直是短手武将的大救星。

经过上次改版,兵无常势大大增强,兵无常势每回合随机获得以下效果中的两种:自身恢复一定兵力(恢复率35%;自身攻击、防御、谋略属性提高9,持续1回合;自身受到的所有伤害降低5%,持续1回合。长兵方阵是一个四星战法,前三回合,使我军群体每回合都有35%的机率进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害。这个主要作用是增加甘宁伤害。大营吕布

自带战法:辕门射戟

携带战法:击势一骑当千

自从皇甫被削弱之后,普攻型队伍慢慢多了起来,吕布有着全率土最高的攻击成长,所以他的普通攻击伤害也是很高的,同样因为吕布攻击属性很高,所以吕布的战法伤害加成也一定会很高,通常攻击伤害很高的武将都有一个共同的缺点,那就是谋略很低,非常容易被高谋略武将给打爆,所以贾诩真的是吕布爸爸。再来看看吕布自带战法辕门射戟,发动几率是35%,伤害是群体两段式,总伤害率是48%,每段伤害率12%,同时攻击两个人,第一段伤害让攻击到的两个人下一回合伤害大幅度下降,而且两段伤害都是无视兵种克制。伤害期望值非常高。吕布武器锻造词条一定要是英勇,最好达到1%,吕布发动率越高,伤害质变就会越多。

击势和一骑当千这可是老搭配组合了,击势每个回合同时具有65%的几率触发增伤5%和无视6%防御两种效果,每个效果单独判定,如果两种效果同时触发绝对的爽歪歪。一骑当千不用介绍,目前率土可学习攻击战法里伤害最高的。

中军张机

自带战法:金匮要略

携带战法:反计之策利兵谋胜

张机就是一个万金油一样的存在,属性虽然不是很高,但是都是比较均衡,没有什么短板,他的自带战法很强,金匮要略战法效果就是前三回合的急救效果和减伤效果,因为张机的谋略比刘备要高,所以急救回血的效果要比刘备好,而现在神兵大赏队伍或者武器词条效果普遍都是集中在前三回合爆发出超强伤害,而金匮要略正好削弱了一些这种强有力的进攻节奏。

反计之策前三回合大幅度降低敌军主动技能伤害,首回合有几率(满级效果1%几率使敌军犹豫,无法发动主动技能,有效范围2个目标。这个战法十分重要,对于陆逊,关妹,荀彧等战场上常见的主动战法武将有着极强的针对性,对于吕布有着至关重要的重要,吕布前三回合被高爆发谋略伤害打残,后面的伤害就算是无了。利兵谋胜在有着出色输出的同时,还有不错的回血效果,如果没有利兵谋胜,那么还可以选择三军之众,战法选择也是比较的多样性。

前锋陆抗

自带战法:西陵克晋

携带战法:垒实迎击浑水摸鱼

陆抗也是率土之滨的热门武将,自带战法西陵克晋:每回合5%机率使我军攻击最高的武将对距离4以内的敌军单体发动一次攻击,满级伤害率15%,并恢复一定兵力;每回合5%机率使我军谋略的武将对距离4以内的敌军单体发动一次策略攻击,满级伤害率15%,并恢复一定兵力。

作为八回合有效的指挥战法,每回合有5%的概率使我军攻击最高和谋略最高的武将,分别发动一次物理和策略攻击,同时各自恢复一定兵力。这样高概率、又不受控制的伤害回复战法,可以说是十分强大!

垒实迎击,六星级战法,受到普通攻击后5%几率触发恢复,移除主动和追击负面伤害,规避,援护,每个效果单独判定强度高的离谱,不过也会导致前锋的战损有时候会很大,我问过这位主公,主公和我说,往往都是吕布会先阵亡,(不亏是你,弱智吕浑水摸鱼两回合混乱效果确实很顶,但是需要一回合准备,很容易被打断,所以正好垒实迎击可以移除主动和追击的负面效果,让浑水摸鱼正常释放。马超,一直都是一个核心武将,不过也十分稀少。字孟起,号“马八万”被羌人奉为“神威天将军”。攻击属性成长值高达278。

自带战法血溅黄沙以无法发动主动战法为代价,使自身进行攻击时的伤害提高。虽然失去了发动主动战法的能力,但是伤害是永久性提高,带一些追击战法还是能有不错的伤害的。而疾击其后和怯心夺志基本是马超菜刀的标配,还有马超前锋携带垒实迎击和回马。

常见阵容:

1菜刀

大营马超疾击其后怯心夺志

中军张辽攻其不备长兵方阵

前锋曹操反计之策一夫当关

大营马超疾击其后怯心夺志

中军张辽攻其不备全军突击

前锋曹操反计之策长兵方阵

大营马超疾击其后怯心夺志

中军曹纯反计之策长兵方阵

前锋张辽一夫当关攻其不备

大营张辽威震逍遥远攻秘策

中军马超疾击其后怯心夺志

前锋曹纯反计之策长兵方阵

大营王异文伐众谋不懈

中军张辽长兵方阵攻其不备

前锋马超垒实迎击回马

2肉刀

大营张机三军之众疏数

中军庞德攻其不备穷追猛打

前锋马超垒实迎击回马

大营甄洛疏数穷追猛打

中军马超疾击其后怯心夺志

前锋群董卓反计之策攻其不备

大营蔡文姬攻其不备三军之众/输出

中军木鹿大王反计之策绝水遏敌

前锋马超垒实迎击回马

大营贾诩楚歌四起深谋远虑

中军甄洛反计之策妖术

前锋马超垒实迎击/空城回马

3马鹿

大营马超疾击其后怯心夺志

中军陆抗长兵方阵反计之策/单骑救主

前锋张辽一夫当关攻其不备

大营马超疾击其后先驱突击

中军吕蒙道行险阻反计之策

前锋陆抗神兵天降大赏三军

大营马超疾击其后怯心夺志

中军陆抗重整旗鼓反计之策

前锋张机利兵谋胜/绝水遏敌反间

大营马超疾击其后先驱突击

中军陆抗重整旗鼓反计之策

前锋曹操一夫当关攻其不备

大营马超疾击其后先驱突击

中军木鹿大王攻其不备浑水摸鱼

前锋陆抗一夫当关反计之策

4砍王

大营马超疾击其后先驱突击

中军魏延疏数反计之策/长兵方阵

前锋曹操一夫当关攻其不备

大营马超疾击其后先驱突击

中军木鹿大王攻其不备/全军突击浑水摸鱼

前锋魏延空城反计之策

5马超蜀骑

大营马超先驱突击疾击其后

中军关羽谋定后动全军突击

前锋马岱战必断金磐阵善守

大营马岱击势磐阵善守

中军马超先驱突击疾击其后

前锋徐庶疾战战必断金

6黑科技

大营曹纯长兵方阵反计之策

中军马超先驱突击疾击其后

大营贾诩楚歌四起深谋远虑

中军陆抗形兵之极利兵谋胜

前锋马超垒实迎击/兵无常势回马

大营蔡文姬安抚军心形兵之极

中军魏延反计之策合众

前锋马超垒实迎击/兵无常势回马

兵无常势加强之后,变成每回合自身行动前随机获得两种效果,也可以使得马超有着一定的坦度。

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