第十一章 学者生,像者死。(1 / 2)
刘维大致搜索了一下,这个世界的棋牌类游戏发展的跟前世差不多。
虽然没有垄断地位的厂家,但仍然有几个游戏占据了龙头地位。
而这些游戏中,最有名的便是《蛋娘棋牌》。
《蛋娘棋牌》凭借人物形象娘化,语音多元化独占鳌头。
至于玩法上,倒是没有什么创新。
棋牌类游戏就是这样,稳定守成就是最好的成功方式。
只要在某些特点上戳到用户的xp,那就可以成功。
虽然《蛋娘棋牌》成功之后,开展了一系列疯狂作死的氪金举动,但也仅仅是损失了少量玩家。
大部分留下的人,则是因为游玩时间太长,积累了太多的资源,离开的‘沉没成本’太高而继续游戏。
虽然也有不少新的棋牌类游戏模仿《蛋娘棋牌》,但最终却都变成了‘开发者平台’上一串串的代码。
而这,恰恰是刘维想要的。
《蛋娘棋牌》的沉没成本太高了,正常玩家肯定不会放弃这款游戏。
同时,刘维也注意到了一些小细节。
那就是《蛋娘棋牌》的运营策划虽然骗氪,但骗氪的行为极为高明。
首先,氪金不会影响到整体对局的强度,玩家氪金只能获得‘钻石’和一些稀有外观。
而且有些稀有外观还不是购买获得,而是充值到一定额度获得。
这个额度不高,一般在68~98之间。
其次,《蛋娘棋牌》的活动总是每隔三个月开展一次所谓的‘元购’活动。
即玩家氪金获得某样活动道具,坚持上线两三天完成任务,再原价返还同等数量的‘钻石’,有时候甚至双倍返还。
但即便如此,《蛋娘棋牌》的评论区仍然是毁誉参半。
究其原因,一方面是因为现在的世界跟前世有所不同,玩家对‘买断游戏’的容忍度很高。
这也就导致玩家对‘氪金体验’更为看重。
另一方面,则是因为《蛋娘棋牌》出活动的速度太快,往往玩家到手新外观还没热乎两天,下一个更好的活动外观就出了。
而最后一个方面,就比较严重,基本上8%的差评都是来自这个方面。
那就是‘蛋娘币’的贬值化严重。
‘蛋娘币’是类似‘欢乐豆’的一种货币,也是玩家衡量自己技术水平的一种数据。
但因为《蛋娘棋牌》已经运营了五六年,各种氪金活动不断。
导致玩家手里积累了不少钻石,老玩家除去购买‘直售外观’,剩下的钻石只能用来购买‘蛋娘币’。
这也就间接导致‘蛋娘币’的存在数量越来越多。
现在《蛋娘棋牌》甚至都开设了‘十万蛋场’,让玩家的胜负欲上升的极为严重。
调查完之后,刘维坐在床上,已经开始思考如何把新游戏搞砸。
最危险也是最容易成功的方法就是直接照抄。
只要不出意外,必死无疑。
《蛋娘棋牌》很火对吧,我直接抄袭!
但这并不保证稳定亏损,因为棋牌类游戏成功的点在于他的老套守成。
老套守成就意味着稳定,稳定意味着有盈利能力。
所以!
直接开摆!
刘维打算做一系列非公平游戏对战模式,破坏游戏的平衡性,直接恶心玩家。
其次,便是盈利方面,这是重中之重!
刘维完全不打算抄袭《蛋娘棋牌》的运营模式。
作为曾经的一个宅男,刘维可太清楚游戏玩家的尿性了。
表面上面对氪金一个个‘不要不要,形如烈女’,背地里氪起金来简直就是‘我要我要我还要’。
比磕了蓝色小药丸都猛!
潘金莲见了都要尊称一声祖师爷!
经典口嫌体正直!
而且,一款游戏的运营模式被骂了五六年都没有发生变化,已经从某种程度上证明了它的成功!
同样的,刘维也不能学前世那些策划的脑残运营。
尤其是把氪金做进新手教程的方式。
虽然会骂声一片,但并不影响狗卡的盈利正在蒸蒸日上。
万一再出现几个不把钱当钱的土豪玩家,感觉自己这款游戏正对自己的xp,随随便便冲了几千几万怎么办?