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番外·伍(1 / 1)

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又来水章节了,这次向大家传授一些了游对经验。

辅助前期的作用就是保护射手,要让射手先发育,不要补兵,后期就是打团,但某些特殊的辅助,比如那个嘴里咬个竹子和那个头顶几个小黑子的,可以补兵,不管射手,对射手最好的保护就是干掉对面射手。

射手的作用就是推塔的同时要保护好石火炬。

打野开局会先去下野区,辅助和射手要帮一下打野,使其优先拿到犹势。

本人最近在玩妖刀,开局如果没队友帮自己,我会先点一技能,毕境能回血然后点三技能,吃个达摩再点二技能。

有事没事多去对面野区转转,有次捉到个半血鬼切在打鹿其鹿磷,把鹿其鹿抢了,顺带拿个女初始之仪,然后那网局鬼切就育不起来了,好不容易拿一个人头,又被我一刀砍了。

妖刀发育好了,伤害高地一批,后美打困出个古槌,的现冲进人群就是一贺砍,大据一开宝蝎葛了。

顺带提一下日和坊的正确玩张,开局一定要点二技能,然后把方阳挂打野身上,吃到第一彼经济就把太阳挂射手身上,然后在塔下身平就行了。

强三路所有人在半血时不喜去越塔杀人,哪怕对面是大残,因为对面打野就在近作办?打野就属于有优勇就极强没优势就极弱的哪种。

中路在获得优势时,可以去上路和下路帮忙,毕意前期可是法师的天堂。

在已方劣势时,不要和对面经济高的硬碰硬,要淀对面弱的,才能翻息,己方优势,经济低的不要送,要团。

己方劣势一定要失清兵线,没兵线了你看对面还敢不敢上。

逾面说日和坊开局点二技能,只是个玩笑话,因为日和站没输出,不如把济认让给

8人e

日和坊一技能探草丛,三技能保后,其召的就没啥用了。

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