14 大村庄,新的危机(2 / 2)
“十位恩赐者一块出手,甚至能对付十五位同阶职业者。”
恩赐者,兵种吗?莫凡心中一沉,随即看向刀爷,面色如常的,“在我老家有句老话,敌人来了吃子弹,朋友来了有酒喝,他们想要特性,我难道就不用吗?”
说罢,莫凡便直接了解了刀爷。
至于那个大村庄敢来,莫凡不介意多收获几份特性。
毕竟真如刀爷所说,自己这些村庄若真是吊着妖魔的诱饵,那么自己必须尽快成长起来。
别的不说,若没有刀爷三位职业者出手,仅凭目前所拥有着战力,别说对付三级妖魔,就连二级都够呛。
尤其是山魈那扔远程攻击的手段,让莫凡隐约意识到,这些妖魔也不是那么的愚笨,它们也会思考。
斩杀完刀爷后,莫凡顺势整理着收获,先是天命值,击杀刀爷和两位职业者一共获得六点,十来位村民共计一点,除掉窥视的四点,才赚三点,简直就是蚊子腿。
莫凡不明白,但也能推测出,击杀职业者或妖魔,给的天命值都很少,尤其是给之前还窥视了一波,有时候若是没做出重大干扰,甚至还是一个入不敷出。
这么看来,以后对付职业者,不能随便窥视了,只能选择重要的职业者窥视,至于其他低级职业者,一律直接宰杀。
而击杀山魈,同样给出三点天命值,但干扰对面的命运线,拯救隔壁村免入腹中,直接反赚十点天命值。
还有,自己晋级一阶,也奖励了十点。
因此莫凡一个换算,这一波除掉窥视的,共进账二十二点天命值。
同时,除了天命值的收益,莫凡最重要便是获得大量特性,将山魈和三位职业者全部扔进天命池,消耗了十点天命值,天命池也随之诞生了数件物品。
其中三位职业者换来的物品是一级特性三份,魂石四枚,每一块魂石可提供一百点经验值,且有一定机率习得技能。
浏览完三位职业者的遗留后,剩下的反而是山魈。
山魈分解出的物品很多,其中一级特性一份,二级特性一份。
至于武器装备,则是分解出一件厚厚真皮服装,以及十把萱花斧,同时,除了这两件外,莫凡还看见一件熟悉的装备。
蛇鳞反衣,还有着一把仿佛蛇骨制成的长剑。
莽装,二级防具,生命值+1点,防御+1点,特技上头穿上它,勇气+1,无畏+1。
装备需求:体魄一点,力量一点。
宣花斧,一级武器,攻击+1,直接爆出十件。
蛇骨剑,二级武器,攻击+3,特技穿刺攻击距离额外增加三尺。
“这么多物品,”莫凡惊讶一声,询问着系统,“这次天命池怎么刷出这么多的货物,还有,蛇鳞反衣不是报废了吗?怎么还能继续出,还有这个蛇骨剑,之前怎么没见到。”