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【九】《魔法奇幻|乐园》(1 / 2)

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神明体系:

半神/魔神+[点神火、凝神格]

=初生天神+[铸神国]

=晨星真神+[悟神职]

=皓月真神+[修法则]

=烈阳真神+[立神系]

=无上神王+[掌规则]

=不朽主神+[蜕规则]

=创世之神+[开天地]

=众生之愿+[化为界]

=位面意识+[???]

=世界意识

信徒级别?[神恩]:

无信者

泛信徒[初级学识]

浅信徒[被动天赋]

真信徒[修炼功法]

虔信徒[攻伐武技]

狂信徒[防护法术]

圣战士[一级觉醒]

祭司[祭祀之法]

使徒[神术学习]

圣徒[神术学习]

圣子/圣女[神赐圣器]

神使[法则之力]

圣灵[神国居民]

邪神能引起信徒的[畸变],正神会赐下[神迹]!投掷骰子决定[畸变]与[神迹]的力度,点数越高、能力越强!

[畸变]为血肉变化!

[神迹]为思想升升!

信仰神殿:献上信仰与祭品,说出心中的愿望。获得神明的认可,得到的神明的恩赐!(仅限文明玩家

泛信徒每天虔诚祈祷,贡奉一点信仰之力。浅信徒十点,十倍递增,祭祀神明,拥有增幅。

信徒祈求信仰神实现愿望,需要投掷骰子和耗费信仰之力,比如说信徒想要提升属性,投掷骰子决定提升力度、信仰之力用于提升,不够不能提升。信仰越虔诚,祈愿的上限越高。

封城评级:

[村]

小村=百人左右,勉强生存;

大村=四百人左右,足以温饱;

村庄=八百人左右,领主驻军!

[镇]

小镇=千人左右,商队+民兵团+一到三种种植、采矿等产业;

大镇=四千人左右,商团+民兵营+三到六种种植、采矿、轻加工等产业;

重镇=八千人左右,商会+镇兵营+六到九种种植、采矿、轻加工、锻造等产业!

[城]

小诚=万人,低矮城墙(二到三米++基础+换金所+一条生产链+……;

大城=四万人,普通城墙(三到五米+基础(加强版+悬赏屋+二到五条生产链+……;

巨城=八万人,高大城墙(六到十米+基础(更强版+公会+五到十条生产链+……!

[堡]

卫堡=驻军五千人,普通城墙(三到五米+一到两种防御塔等防御设施+……;

城堡=驻军万人,高大城墙(六到十米+三到五种防御塔、护城器械、等防御设施+……;

主堡=驻军五万人,巨型城墙(十米以上+六到十种防御塔、攻/护城器械等防御设施+……!

巨堡=驻军十万人,巨型城墙(十米以上+八到十二种防御塔、攻/护城器械等防御设施+……!

贵族体系:

奴隶=物品

佃民=半奴身

公民=自由身

骑士=封地为一村(标准,下同

男爵=一镇+三村

子爵=一城+两镇+六村

伯爵=一城+六镇+十二村

侯爵=一堡+四城+12镇+24村

公爵=三堡+八城+24镇+48村

亲王=七堡+16城+48镇+96村

大公=11堡+32城+96镇+192村

国王=大/中/小国王都+三/二/一大公+八/四/二亲王+24/12/六公爵+32/16/八候爵+48/24/12伯爵+96/48/24子爵+192/96/48男爵+8/4/2封地骑士

帝王=大/中/小国帝都+24/12/六大公+36/13/七亲王+72/36/13公爵+18/54/27候爵+3/15/75伯爵+6/3/15子爵+12/6/3男爵+36/24/12封地骑士

帝皇=天地一统!

血族体系:新生子——贵公子——影骑士——黑男爵——黑子爵——黑伯爵——黑侯爵——黑公爵——血亲王——百大公——十真祖——原初始祖

斗气属性:火——赤红|水——淡蓝|土——棕|雷——紫|风——青|暗——暗紫|光——白金|木——青|金——银白

战技类型:1强攻、2控制、3治愈、4防护、5召唤、6封印、7辅助、8游走、9范围、1光环

魔法派系:1塑能、2变化、3预言、4自然、5圣光、6幻术、7死灵、8附魔

法术类型:1强攻、2控制、3治愈、4防护、5召唤、6封印、7辅助、8位移、9咒法、1仪式

魔法品阶:戏法[零环]——魔术[一环]——低阶[二环到四环]——中阶[五环到七环]——高阶[八环到十环]——禁咒[十一环]——禁忌[十二环]

血统/血脉等级:血晶/诅咒——白石/凡俗——黑铁——青铜——白银——黄金——蓝钻/史诗——紫晶/传奇——黑耀/传说——狱金/上古——圣银/太古——彩琉/远古——混沌/幼神

冒险者/雇佣兵|协会认证:

冒险者靠接冒险之家发布的任务和个人委托赚钱,善良守序阵营。雇佣兵通常以团队的形式出没,接一些杀人放火、攻城刺杀的私人委托赚钱,混乱阵营。

[冒险者/雇佣兵等级]白石——黑铁——青铜——白银——黄金——蓝钻——紫晶——黑耀——狱金——圣银——彩琉——墨渊

任务介绍|协会认定:

〖任务种类〗

[护送]难度有高有低,视护送目标的价值、或人缘而定;

[采集]进入危险地带采集物品,难度视危险程度而定;

[调查]前往某处调查线索,调查出的结果决定了下一步的任务是什么;

[猎魔]主要工作为猎杀特定的魔物,获取雇主所需的素材。或者是控制一个区域内的魔物数量,避免引起魔灾;

[剿匪]由当地贵族与统治者发布的任务,难度基本偏高;

[灾难]小型自然天灾、兽群、堕落者、邪教徒,威力足以毁灭一个村庄;

[灾害]普通自然天灾、魔兽之灾、魔物浪潮、邪恶势力、邪神教会,威力足以摧毁一座大城;

[灾祸]大型自然天灾、魔族入侵、邪恶计划、邪神眷族,威力足以动摇一个大型王国的根基

[灾厄]巨型自然天灾、魔王军侵略、邪神投影、位面之门,可以彻底摧毁一个中型帝国;

[末日]特殊天灾、邪神降临、魔王降临、位面战争、神明游戏,可以摧毁位面内的秩序并让其陷入混乱当中。

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