【七】《军事政法|乐园》(1 / 2)
战役评价:
全军覆没(7☆
一败涂地(6☆
悲惨失败(5☆
血战惜败(4☆
略处下风(3☆
虽败犹荣(2☆
平平无奇(★
血战险胜(2★
略处上风(3★
酣畅大胜(4★
史诗大捷(5★
传奇伟业(6★
天佑圣战(7★
军中粮耗:
正常人类士兵一天消耗七单位粮食和十单位汤水,特殊种族消耗其它资源。
早餐一单位、午餐二单位、晚餐一单位,早午晚餐时供三单位汤饮、还额外配备二单位沸汤解闲暇之渴。
纯素翻倍,纯荤减半!食久易病,注重营养,荤素搭配,即为上佳。
饮美酒,食佳肴,士气旺!
无贪响,军法严,士气旺!
忍饥寒,无响钱,士气衰!
军纪乱,军风散,士气衰!
文明军制:
1[小队|十五]十二兵+三后勤
2[中队|六十]三小队+后勤小队
3[大队|二百四]三中队+后勤中队
4[班|一千]三大队+后勤大队
5[排|五千]——四个班+后勤班
6[连|两万五]——四个排+后勤排
7[营|十五万]——四个连+精英连+后勤连
8[团|百万]——四个营+精英营+后勤营
9[军|千万]——六个海陆空战团+三个精英特战团+后勤团
1[部队|数量不等]——下限十人,上限无尽。
纯兵种组成的部队拥有特性加成,部队与部队也可以通过合作来获得加成!
部队种类:
[步兵]轻步兵、重步兵、弓弩兵、器械兵(攻城器械、弓箭手(长弓/短弓、盾牌手、朴刀手、斧兵、长枪兵
[骑兵]轻骑兵、重骑兵、弓弩骑兵、异兽骑兵、骑射手
[战车]轻车、重车
[水兵]水手、瞭望手、攻击手、操舵员、潜水员(水陆
士气等级:
十点为一段,下至负两百、上为正两百,六十点为标准士气。
标准以下为低昂,战力与战意会成阶段式下降,越近零点、逃跑与投降等行为的机率越高。
零点以下为惧战,败仗后将患有严重心理创伤。轻者畏血惧战,重者无法正常生活。
标准之上、百点以下为高昂,战力和战意会小幅度的提升,胜仗后将出现大规模提升忠诚度、心情值等效果。
百点以上为无畏,战力和战意都会大幅度的提升,将士们有极大机率破瓶颈。
战时军损三成将溃之!若不溃,即为精锐之军。军损一半而不散,即为百胜强军。损八成还存战志,即为英雄之军。全军死战而无存,即为奇迹之军。