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【七】《军事政法|乐园》(1 / 2)

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战役评价:

全军覆没(7☆

一败涂地(6☆

悲惨失败(5☆

血战惜败(4☆

略处下风(3☆

虽败犹荣(2☆

平平无奇(★

血战险胜(2★

略处上风(3★

酣畅大胜(4★

史诗大捷(5★

传奇伟业(6★

天佑圣战(7★

军中粮耗:

正常人类士兵一天消耗七单位粮食和十单位汤水,特殊种族消耗其它资源。

早餐一单位、午餐二单位、晚餐一单位,早午晚餐时供三单位汤饮、还额外配备二单位沸汤解闲暇之渴。

纯素翻倍,纯荤减半!食久易病,注重营养,荤素搭配,即为上佳。

饮美酒,食佳肴,士气旺!

无贪响,军法严,士气旺!

忍饥寒,无响钱,士气衰!

军纪乱,军风散,士气衰!

文明军制:

1[小队|十五]十二兵+三后勤

2[中队|六十]三小队+后勤小队

3[大队|二百四]三中队+后勤中队

4[班|一千]三大队+后勤大队

5[排|五千]——四个班+后勤班

6[连|两万五]——四个排+后勤排

7[营|十五万]——四个连+精英连+后勤连

8[团|百万]——四个营+精英营+后勤营

9[军|千万]——六个海陆空战团+三个精英特战团+后勤团

1[部队|数量不等]——下限十人,上限无尽。

纯兵种组成的部队拥有特性加成,部队与部队也可以通过合作来获得加成!

部队种类:

[步兵]轻步兵、重步兵、弓弩兵、器械兵(攻城器械、弓箭手(长弓/短弓、盾牌手、朴刀手、斧兵、长枪兵

[骑兵]轻骑兵、重骑兵、弓弩骑兵、异兽骑兵、骑射手

[战车]轻车、重车

[水兵]水手、瞭望手、攻击手、操舵员、潜水员(水陆

士气等级:

十点为一段,下至负两百、上为正两百,六十点为标准士气。

标准以下为低昂,战力与战意会成阶段式下降,越近零点、逃跑与投降等行为的机率越高。

零点以下为惧战,败仗后将患有严重心理创伤。轻者畏血惧战,重者无法正常生活。

标准之上、百点以下为高昂,战力和战意会小幅度的提升,胜仗后将出现大规模提升忠诚度、心情值等效果。

百点以上为无畏,战力和战意都会大幅度的提升,将士们有极大机率破瓶颈。

战时军损三成将溃之!若不溃,即为精锐之军。军损一半而不散,即为百胜强军。损八成还存战志,即为英雄之军。全军死战而无存,即为奇迹之军。

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