【四】《设定补丁|乐园》(2 / 2)
[日常消耗]
一点精力、一点饱食度和一点饮水度支持两小时轻度活动(日常活动=一小时中度活动(匠活、耕耘=半小时重度活动(苦力活、采矿=十五分钟剧烈活动(拉锯战。
回复一点精力需要浅睡两小时=正常睡眠一小时=昏睡半小时(强制回复八成精力,才会苏醒=沉睡十五分钟
透支达到上限值的一半便会强制陷入昏睡状态,透支的精力值将以每三小时回复一点的形式补充,无法强制唤醒。补充完后才以半小时点的速度补充,直至苏醒!
每睡一个小时都将消耗一点饱食度和一点饮水度!
每天正常睡觉顺序为四小时浅睡→两小时正常睡眠→一小时沉睡→一小时正常睡眠!(基础回复十点
[回复效率]
一点体魄=一天自然回复一点气血
一点元神=一天自然回复一点真元
普通属性:力量、敏捷、体质、精神、魔源、耐力
[体质]x1=[生命上限]
[耐力]x1=[体力上限]
[魔源]x1=[魔能上限]
[魔法天赋]=掷骰子决定
[斗气天赋]=掷骰子决定
[天赋]高者,会觉醒特殊体质!
[理智值]=[精神]x1
备注:正常人的神秘为零,信仰神明与击杀诡异都可以增加神秘!
每次升级会赠送一点自由属性点,可通过其它方式增加自由属性点,也有可能会因为特殊原因降低自身属性。
单项属性达到二十的倍数时,可以觉醒一种能力!
[主职]与[兼职]、还有[辅职]都必须完成职业升级任务才能升级,满十二级时需完成再次转职任务才能转职到下一转职业!
通用属性统兵
每一点[统兵]可以在所率领的军团内增加十二个士兵名额,每十点[统兵]增加一个英雄名额。
零允许被玩家们探索的异位面都是出现位面意识无法自我解决的难题时才出现的,正常的异位面是禁止玩家探索、但允许友善行为的中立区域!
一异位面拥有独立的世界属性,玩家能派遣所拥有的部队进入异位面,但异位面的世界属性会以法则之力对其进行判定。
符合属性则无事发生,不符合则会进行特殊削弱与无法使用!
[超凡时代]、[末世生存]、[避难基地]、[都市日常]、[蒸汽时代]、[古代帝国]、[原始部落]
[悬疑推理]、[航海时代]、[占地为王]、[地牢猎人]、[传奇大陆]、[正邪平衡]、[战棋游戏]
[蛮荒科技]、[近代科技]、[现代科技]、[未来科技]、[星海科技]、[幻想科技]
[妖魔鬼怪]、[外星怪兽]、[都巿传说]、[诡异档案]、[邪神降临]
二多方势力派出先遣部队共同探索一个异位面的话,将开启〖异界大乱斗〗(笑到最后、或是〖气运争夺战〗(高分者胜、以及〖文明代理人〗(经营养成模式!
直至异位面内只剩下一方势力,且这一方势力还完成位面意识所发布的救世任务,该位面就会为胜利者献上战利品,并在之后封闭位面壁垒、进入正常的运行模式,直到位面的又一次劫难!