第三百六十三章 望月幸:制作一款宝石消除文字冒险游戏!(三更)(1 / 2)
第363章
“制作一款游戏?”
“像是马里奥,或者怪物猎人?”
凉宫春日直接给出了两个极端。
“都不是,现在我们还没有制作游戏的经验,所以我打算先试着做一款基础的消除游戏。”
“类似于哦罗斯方块那样的。”
听到是这样的基础游戏,凉宫春日顿时兴趣大减。
可不管怎么说,初次开发一款游戏对于凉宫春日而言都是新鲜的事物,于是中午休息时间,包括新加入的成员古泉一树一起参与了望月幸提出的制作游戏的规划。
“我要制作的游戏非常简单,就是市面上较为常见的消除游戏,只是在规则上有一些微调。”
“我打算以宝石作为消除的设计对象,名字就叫做宝石消除,方便易懂。”
“具体玩法规则的话,等明天我会整理完成 。”
“至于编写运行程序的事情,长门就交给你了。”
长门有希的注意力从书上移开,向望月幸点了点头。
“长门你还会编写程序啊,我还以为你只会看书呢。”
的确,现在的长门有希还没有机会在凉宫春日的面前表现出她强大的计算机技巧。
给所有人留下的固有印象就是每天都沉浸在书中的文学少女。
“我负责玩法规划,文案制作,方块设计,插画绘制,长门负责编写程序。”
“至于你们的话,就负责配音和试玩吧。”
“慢着,一个消除游戏还需要我们配音?”
凉宫春日也玩过不少游戏,在她的印象中消除游戏应该是不需要什么角色配音的,最多的音乐也就是背景音乐和消除音乐了。
如果是她配消除音乐,那她绝对会拒绝的,那也太羞耻了。
“既然是我设计的消除游戏,那么肯定和市面上的消除游戏是有所不同的。”
“我计算给每一种宝石都设计拟人形象,并设计专门的剧情。”
“每通一关都会有专门的立绘,每通过一个特殊关卡都会有一小段文字冒险剧情。”
“你可以认为是玩消消乐,附赠文字冒险游戏,或者反过来理解也可以。”
望月幸的说法有些让其他人无法理解,因为他的这种游戏设计不要说现在,就算是在未来都极其罕见。
“很难理解吗?我当场给你们画几个宝石拟人角色就容易理解了。”
望月幸拿过了一根铅笔,开始迅速在笔记本上开始了飞速的素描,很快栩栩如生的二次元角色就出现在了他的手中。
“这是磷叶石。”
“这是辰砂。”
“这是钻石。”
“这是圆粒金刚石。”
“这是摩根石。”
“这是透绿柱石。”
“这是金红石。”
……
一系列即使是素描也无比精致的角色立绘出现在了众人的面前。