第二章 40万点数遗产的强化(1 / 2)
阴无常看着手中的巨资,心理却无太多的波动,如果没有遇见暴君三人组的话,他整整十场任务的所得与之相差无几了,他付出一次传说级的b级特殊奖励换回自己十场任务应得的奖励,感叹道:“想想还是亏了,我需要好好计划怎么应对下场必死的诅咒任务。”
队伍只剩下了阴无常一人,他获取了临时队长的权限,查看下场任务的基础信息:
奥罗兰大陆,b+级难度:拥有无限可能的奇幻世界,获得随机剧情身份,在此地生存3天,你会被一方势力追杀。
附加神之诅咒:难度提升a级,团队最强者剧情身份变为奥罗兰大陆被推翻的黯夜王国的暴君,在大军的围攻下侥幸逃得一命,面对圣光教团与众多势力的追杀生存1天,并猎杀一位实力相等的强者。
阴无常的头脑快速运转,很快就发现了这个神之诅咒的影响下,这场任务成了一个必死的闭环,如果实力强化不够,无法应对无穷无尽的追杀,如果把个人实力提升得太强,又必须去猎杀一个实力相等的对手。
阴无常现实世界里经历了整整三年黑白两道的全方位追杀,虽然对侦察与反侦察有丰富经验,但他可不认为自己堆强化就可以从容战胜“实力相等”的对手,纸面数据的强化在生死决斗里只占不到一半的比重,就如同让一头动物园饲养的东北虎去战胜另一头野生的东北虎,同样的纸面能力,却是一场被碾压的战斗。
战斗经验,临场应对,对自身实力的掌握,还有技能熟练度等诸多因素。
“呵呵,不亏是神之诅咒啊,我就算从手无缚鸡之力的书生强化到肌肉猛男的程度,也不可能是一个浸淫拳台多年的职业拳手的对手,必死的闭环。”阴无常干脆坐了下来,沉下心思考如何破解这必死的任务难度。
思考了整整一天一夜,阴无常将十场任务的经历细细地回忆一遍,这么多场任务他也积累很多对轮回世界的认识,比如一些没有摆在明面上的规则。
“实力相等,实力相等。”阴无常反反复复品味有限的任务信息里,这条重点标注的规定,“实力是如何地相等式呢?是计算我现在的强化能力,还是我最后面对那位实力相等的强者时的整体实力?十场任务里的任务目标无论有多么苛刻的条件,都没出现过动态难度,除了特意去挖掘的支线任务外,不会因为你临时的实力提升而改变主线任务目标,而且实力评分里,a,b,c,d,f每个级别都是一个巨大的关卡,每个同等级里的人物实力相差巨大也是常有的事情,我估算我把实力提升到b级,估计b级里也有一个更细致的分数评分,我需要击杀同b级实力评分的对手,要是超过我的评分就有额外奖励,如果是这样的话……”
阴无常心中已有了强化计划的雏形了,他拿出微型的荧光电脑与兑换界面链接计算半天后,淡漠的脸上露出了一抹充满深意的微笑。
阴无常站起身活动下有些僵硬的身体,开始了几十万点数的兑换。
a级血统强化:冥神之血,冥界之主的神血,受此神血赐福的人将获得冥界之主的部分力量,成为冥界神族,无需法术修行便可使用死亡黑暗类的技能法术,黑暗死亡元素的上限等同于精神力上限,对亡灵具有威慑掌控,黑暗死亡诅咒类抗性提高。
需a级权限1个,5万点数。
强化的金光闪烁,包裹住了阴无常上下,一滴鲜血散发着璀璨的黑光注入到阴无常的眉心,一股恐怖的力量从血脉深处改造着阴无常的身体,伴随而来的是犹如剥皮抽筋般的苦痛,哪怕是以阴无常的意志力也忍受不住地发出撕心裂肺的哀嚎。
折磨持续了整整五分钟。
当阴无常落下后,身形踉跄了下,他的生命值降低到了岌岌可危的5点(一点体质等于1点生命,他观察自身的变化,皮肤透出诡异的苍白,黑色的瞳孔散发一点黑色的耀光,令人难以直视。
阴无常连忙查询自身的状态。
力量:2,敏捷:32,体质:3,精神:98,感知:71。(普通人极限1
职业:无。
血统:人类9,冥界神族1。
能力专精:鬼术69,傀儡制作7。(专精上限1
“除了感知和精神加了3点,其他身体素质没有变化,a级权限只兑换了冥界神族血统1?”阴无常眉头微蹙,这a级权限的兑换获得的收益远低于他的预估,之所以兑换冥界神血很大一部分原因是他现实世界里修行阴山派的鬼术,鬼术专精达到了69,他现在强化一次也等于对手的实力增加一分。
阴无常不甘心地盘腿坐下,取出一个纸人,食中双指一指,阴气环绕下,纸人犹如活物般站起来,像个小人一样活动四肢,眉宇变得惟妙惟肖,阴无常手指放下,残存的阴气依旧支持小人活动了一段时间,“看来无论是华夏的鬼术,或是西方的通灵术,华夏的阴气秽气煞气与西方奇幻体系里的黑暗死亡元素没有本质区别。”
阴无常进入冥想后感知到体内积攒的为数不多的阴气仿佛有了一口源泉,正源源不断地恢复,按修行的五行与生死术法而言,阴气是需要在墓地,刚死去的死尸,或是极阴的风水宝地才会产生,鬼术也是基于此基础进行修炼,孤阴不生便是这番道理。
“冥界神血不像是堆积木一样的强化,需要探索发掘的地方不少,神血都具备很高的成长性,不过,这才刚刚开始。”
阴无常按照计划那般继续兑换强化。
亡灵操控1/1:亡灵类技能的基础强化,操控亡灵,等级不得超过自身,可操控上限5。
神血强化:亡灵威慑,亡灵仆从不会反抗。
兑换需2点。
亡灵复生1/1:复生刚死亡的尸体成亡灵士兵,保留生前的身体素质与一半战斗能力,可复生亡灵等级基于鬼术精通,死亡法术精通,精神力,血统强化,黑暗亲和度,复生上限5。
神血强化:使用一滴精血,对亡灵开启等级属性,每次升级增加属性,觉醒技能,达到高等级后可进阶。
兑换需2点数。
亡灵傀儡(血肉类1/1:用生灵的尸骸组成一头血肉傀儡亡灵,实力基于尸骸生前的实力,可进行叠加和选择,操控上限:1。
神血强化:血肉傀儡保留一部分尸骸生前的技能,具有等级和成长性。
兑换需2点。
愤灵缠绕1/1:收集死者满怀怨气的灵魂,可全部释放积累的灵魂对目标造成一次巨大的精神灵魂伤害,灵魂上限:2。
神血强化:灵魂上限:4。
兑换需2点。
死亡赐福1/1:释放大量负能量给予目标,目标是亡灵恢复2点生命值,目标是生灵造成1死亡伤害。
神血强化:形成一道光环,范围五十米,每秒恢复5点生命值。。
兑换需1点。
诅咒削弱1/1:削弱目标的属性与抗性
神血强化:减缓速度,每秒受到1点死亡伤害。
兑换需1点。
诅咒剥夺感官1/1:选择敌人的五感之一进行剥夺。
神血强化:五感之二。
兑换需1点。
诅咒反噬1/1:目标物理攻击时受到8百分反噬。
神血强化:百分百反噬。
兑换需1点。