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第三百八十八章 爽一点的游戏(第四更)(1 / 2)

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第380章 电影界的损失(第二更)

方正当然考虑过直接用游戏人物制作CG动画,实际上也确实准备这么操作。

反正虚拟化一场电影其实也费不了多少声望值。

前世的魔兽系列过场剧情和概念动画就因为其精致的做工获得了极大的人气。

作为魔兽系列在宣传上的有力补充,甚至让许多玩家戏称暴雪为“用心做CG,用脚做游戏”的游戏厂商。

这样的说法当然有夸张的成分在里面,但也从侧面表现出了魔兽系列当中主要角色的人设有多么受欢迎。

以至于后期不需要靠多少大明星参与,光是出动几个兽人主角拍摄而成的魔兽大电影,都能在粉丝群体当中收获不少的票房。

最终促使方正改变主意的,是和艾德文的一次交“七九七”流。

这位特立独行的公关总监为方正提供了一个更为崭新的选项——人工智能和真人演员相结合的方式。

绝对主角因为其已经固定的形象,可以使用完美智能参与演出。而其他戏份较多的角色则在真人演员和人工只能当中择优录取。

“这将是一场由我们主导的完美炫技作品。”

艾德文竖起他那根细长无比的手指头在方正眼前晃来晃去,“炫技,亲爱的董事长。AI和真人演员在影视圈当中长期被视为两个不同次元的存在,有纯CG电影,也有真人捕捉动作来的特效电影。”

“但这两者从来没在同一场电影里出现过!哦,当然,那些劣质又出戏的特效角色不算。”

“特效团队需要花上几年甚至十几年,才能做出来的那些和真人角色明显不在一个次元里面的所谓物种,和我们即将上映的这部特殊电影完全不同,第二世界将以虚拟技术开启影视圈的新纪元!”

艾德文兴奋得手舞足蹈,如果不是还顾忌着方正老板的身份的话,以这位正统米国人的性格恐怕已经扑上来求拥抱。

方正宽容地容许了部下在办公室里的失控,眼中泛起一丝兴味。

这确实是个天才般的构想。

虽然艾德文的话多了许多夸张的成分在里面,就方正所知,前世就有许许多多通过CG特效融入主线剧情,且和主人公们互动不少的经典角色。

不过有一点确实说的不错——不管特效团队做得如何用心,技术方面如何逼真,但真人和CG总是瞒不过观众的眼睛。

不出戏已经是最高赞美,要说真假难辨,基本都是宣传方吹牛。

可虚拟技术不同!

如果不是太阳穴上的那一圈淡蓝色光圈的话,虚拟社区里面的真人玩家和智能AI在外表上根本不会有任何区别!

要是把低级智能和真人玩家不说话只是并排站在一起,根本就分不出来谁是人工制造!

这也是为什么不管是什么等级的人工智能,包括在游戏里的许多NPC都会保留下这个光圈的原因。

否则完全分不清是真人还是假人,单机游戏还好,在全开放世界自由度相当高的网游里面,起到的结果就不是惊喜,而是纯粹的惊吓了。

但不得不说,艾德文的这个主意的确很好。

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