铅笔小说网
会员书架
首页 > 科幻小说 > 虚拟游戏制造商 > 第三百四十章 这游戏暂时不适合虚拟化(第四更)

第三百四十章 这游戏暂时不适合虚拟化(第四更)(1 / 2)

章节目录 加入书签
好书推荐: 啸东风 重生之四合院的日子 清香心 攻略失败后,我在四爷后院摆烂 单身老爸,魅力不减 少年歌行:昭昭我心 我家恋爱选项不对劲 综视:纨绔世子,开局大雪龙骑 全球物种,每周随机进化 有风的地方开始世界旅行

第332章 无用之人(第二更)

前世的《黑暗之魂》系列,在方正穿越过来之前已经发到了第三代,而方正这次虚拟化的,也正是堪称经典的《魂3》。

之所以选择它,最重要的原因是方正玩这个系列最多,也最熟悉。

当然,也因为魂系列三代作品当中,魂3不管在剧情完整度还是难度设定上面都相对比较适中。

既延续了一代游戏开局劝退者的美名,又不会真的难度过大导致玩家大范围流失。

至于前两代的剧情,方正准备在之后陆续以《黑暗之魂》前传的方式发售出去。

当然,吹了这么多,主要还是因为魂3他熟……

RPG。

作为一种游戏类型来说,这个世界的玩家并不会很陌生。早在方正穿越过来之前,他们也有了许多经典的RPG作品,其中也不乏有以难度作为卖点的核心作品。

方正的黑魂之所以与众不同,除开克苏鲁风12格的背景之外,主要还是因为战斗系统的差别。

在这个世界里面,别的RPG游戏难度之所以高,很多都纯粹是用杂兵和BOSS攻高血厚,和玩家角色明显的实力差所营造出来的。

一个小杂兵,可能摸玩家两下就没了,但反过来,玩家可能需要磨上足足一分钟才有可能搞死它。

如果再加上灵敏的伤害判定和时不时放几个大招,分分钟就能虐得你哭爹喊娘!

这种初始实力上的不平衡,几乎成了这个世界硬核游戏们的共通卖点。

《黑暗之魂》在这上面就显得与众不同。

杂兵摸玩家两三下玩家固然会死,但反之亦然。

除了BOSS之外,基本不存在真正的实力不平衡。

就算有,也不是因为硬件,而是因为玩家和完美智能之间的战斗技巧强弱。

在这个游戏里,任何一个杂兵都能让玩家感受到真人PK的“快感”。

和大多数妄图挣个首通的人不同,叶峰从进入游戏开始,就无时无刻不展现出一种“随性”的气场。

慢条斯理地打开游戏,慢条斯理地看过开场动画,慢条斯理地选择人物,一点也不着急。

换其他人来可能让人着急的动作,配上叶峰正经的表情和语调,却极有说服力。

“叶神就是贴心!还故意放慢动作让我们看清楚!”

“第一时间入手但暂时没时间玩的表示感谢叶神!连物品介绍都念出来!”

这是脑残粉们的呼喊。

为了给大家更全面的展示黑魂的魅力,叶峰一周目直接选择了一无所有者作为开局。

“当然,其实不建议一周目开荒使用一无所有者。”叶峰沉稳的语调透过麦克风显得更为低沉,“这游戏对新手不怎么友好,建议不管是准备速通的还是慢慢玩的,最好选骑士或者佣兵作为一周目开局。”

“当然,咱们这次攻略向实况是面对广大玩家的,不会有速通攻略,所以建议准备速通争取奖励的朋友赶紧关闭直播,打开游戏去研究才是正经。”

叶峰的语调很平稳,就像是在动员大会上跟士兵们讲话,但弹幕的画风就没有那么正经了。

“来自叶神的嘲讽2333”

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 赛尔号巅峰之战 无限逆推 生化末世的幸福生活 终极杀人蟹 恶魔的次元之旅 重生之火焰巨兽 穿越者墓园 星辰战神 虫潮归来 赛博修仙