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第一百七十四章 最喜欢的人(求自订)(1 / 2)

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第169章 面无表情的被吓出游戏(第三更)

“我这游戏,怎么吓不到人?(怀疑人生.JGP)”

方正这条微博一发,无数人便发来了友好慰问。

“FNNDP!我第一把玩屠夫,出生在女神像旁边,差点没被吓死!”

“能不能把医院里的病床尸体给移除?我他吗人生第一次被强制退出游戏,说出去都丢人。”

“你可真是个小机灵鬼,竟然把人偶放在柜子里!他娘的,我想躲进去,一打开,心脏病差点被吓出来。”

“军工厂大雾天气,然后屠夫还放娃娃,这简直他娘的要疯啊!都不敢过去,相当于被那屠夫堵了一片区域。”

“你这还好,我玩厂长,结果两个娃娃放的太近,传送过去的时候,差点被自己的娃娃吓出病来。”

方正一发微博,很多人便收到提示,结果一看这十个字的微博,不由怒了。

吓不吓人,你心里没点B数吗?

大部分第一次玩的人,基本都被吓住了。

不管是求生者还是屠夫。

尤其是求生者,心里压力更大,因为不止要面对环境、人偶以及一闪而逝的鬼影子的压力,还要时刻防备着屠夫的突然出现。

基本上,求生者全局都是心中压抑、紧张、精神紧绷的状态,一不小心遇到点什么,紧绷的那根弦直接断了。

很多人在用户论坛哭诉,太尼玛吓人了。

说好的不恐怖的惊悚游戏呢?

惊悚很足,恐怖也很足好吗?

当然,除此之外也有很多人表示刺激。

“怎么说呢,这款游戏确实做到了‘不恐怖的惊悚游戏’,虽然很多人都吐槽太恐怖了。”

“但其实,除了鬼影子和到处是惊喜的人偶娃娃之外,不管屠夫还是求生者,全都是玩家。”

“只这一点,在心理上就确实不恐怖了。那些说恐怖的扪心自问,如果把现实那些PC恐怖游戏,做出虚拟游戏的话,岂不是更加恐怖¨.?”

短短三句话,在用户论坛,这个帖子被很多人顶了起来。

“没错!确实刺激,尤其是破译密码机那么大声,感觉爽的身体毛孔都张开了。那些被吓得强制退游戏的,我觉得还是退款吧,这款游戏不适合你们。”

“楼上变态,鉴定完毕。”

“其实吧,很多吓退了的玩家,和狗子不宣传有关,直接发售游戏。大家一想到是恐怖游戏,再加上第一次玩,本身就自带恐慌Buff。”

“感觉大部分都是被那个自动跟踪转头的女神像给吓到的。”

“还有厂长的大头娃娃,我感觉是最恐怖的,没有之一…”

然而,这个帖子被无数人看到,却咬牙切齿。

退你妹的款!

只不过是第一次玩,有点虚罢了。

两小时后,方正从数据部收到了消息。

他一看,二话没说直接转到了微博上,结果转发之后,一拍脑袋,忘了这工作是官博的了。

但想想,他也懒得删除。

“《第五人格》两小时销量,3600万份。”

“华夏万份。”

“一小时系统强制退出游戏玩家,占总玩家数量63%。”

当这个微博发出来的时候,一直盯着第二世界官博的一些媒体,马上过来分享转发。

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