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第一百五十九章 还原前世内测版《第五人格》(第一更求自订)(1 / 2)

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第154章 鬼来了就一起死!(第四更求自订)

《第五人格》是前世地球上,由网易开发的非对称性对抗竞技类的手机游戏。

玩家可以扮演求生者或者屠夫。

一场游戏四位求生者,一位屠夫。

四个求生者破译五台密码机,将大门完全通电,之后再输入密码,开启大门进行逃脱,至少逃脱3个求生者,求生者即可获胜。

在破译密码机的时候很有可能会被监管者抓住并淘汰,求生者之间要考虑救不救队友,可以团结共渡难关,也可以各自为战。

还有一种特殊的逃脱方法,就是当场上只有一个求生者的时候,如果已经破译了两个密码机,那么一个叫地窖的隐藏入口会打开,也可以进入逃脱。

地窖在两台密码机被破译了之后,便会在三个固定点其中一个点打开。

如果用简单的说法来解释游戏机制的话,那就是复杂版的捉迷藏。

《第五人格》这款游戏,毫无疑问是借鉴了Steam上的《黎明杀机》,说是换了一层皮的抄袭也不为过。

毕竟游戏机制基本一样。19

至于为什么不选择《黎明杀机》,方正无奈的表示《黎明杀机》还是比较恐怖的,他怕吓到水蓝星这些玩家。

虽然也是玩家扮演,但里面的屠夫,简直不要太吓人。

《黎明杀机》游戏内的屠夫,基本上都是面目憎恶,狰狞。

什么无面人、脸上皮肤呈条状、全身溃烂……

单从外表来看,简直比厉鬼怨灵还要恐怖,更不用说里面屠夫角色,大部分就是怨灵恶鬼了。

在电脑上看还好,这要是在现实遇见,还是夜晚漆黑的时候,灵魂都能吓出窍。

而《第五人格》就好得多了,在前世被戏称为第五,当然内测的时候还是比较有恐怖气氛的。

但公测的时候由于审核问题,只能改成‘’风格。

再加上《第五人格》采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。所以看起来并不吓人,相反看久了还显得有些可爱。

当然,这是在手机或者模拟器上看起来,如果转化成虚拟游戏的话,方正觉得不会有人喜欢这种布偶设定。

没错,方正转化《第五人格》,打算将这个布偶设定延续下去。

玩家选择角色,意识附身在布偶人物当中,进行逃亡。

想想现实当中布偶在阴暗诡异的地方,说话、修电机…就算是同伴,猛地过去,还是会被吓一大跳。

想想就有趣,方正一想到那种场景,就不由有些期待。

不过虚拟版方正必须精心考虑了。既要吓人,又要让玩家流连忘返,玩了还想玩,沉迷上瘾。

这就必须考虑到一个度的问题了。

《黎明杀机》和《第五人格》谁更火,这点方正前世没调查也不知道,毕竟一个PC游戏,一个手机游戏。

但《第五人格》的妹子玩家还是蛮多的,这就说明了,这款游戏还是深受大众喜爱的。

当然,主要是风格问题,在这方面《黎明杀机》的妹子玩家就注定少。

就在方正考虑怎么转化《第五人格》的时候,网上因为方正的微博,已经掀起热议了。

“不恐怖的恐怖游戏,这是什么鬼?”

“文化部警告!”

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