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第四百一十八章 第二世界的游戏影响力(第三更)(1 / 2)

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第409章 刺客信条的原始设定(第一更)

前世的刺客信条N多版本,从第一代直到奥德赛为止已经构成了漫长的刺客信条历史。

每一代都以不同的背景,把刺客的历史恰到好处的植入到真实的历史当中去。

看似瞎几把搞,玩起来却挺严肃。

尤其是刺客组织的信条之一“万物皆虚,万物皆允”,都已经成了无数玩家的装逼-神器。

在无数弹幕网站上,不管是什么题材的作品,总会有一些人在暗戳戳地说这几个字,不知道的还以为是什么邪教_口号。

刺客信条的影响力就是这么巨大,不管玩过还是没玩过的,看到那一身经典的白色兜帽披风都会觉得似曾相识。

这就是经典游戏的魅力。

启示录当然不是第一代的游戏内容,但整个刺客世界承上启下,不管从哪一代开始玩都不会玩不懂。

方正之所以选择启示录,原因异常的单纯,这是在刺客信条早期系列当中他最熟悉的一代。

以后,往上的剧情可以出前传,往后也可以继续发展。

……

空气似乎湿漉漉的,鼻孔里满是腥咸的海风气息。

这是,在海边?

意识逐渐回复清醒,戴斯蒙动了动手指,收获一片粘腻。

还没等他搞清楚状况,无数不知道属于谁的记忆粗暴地涌入脑海,让本就不甚清醒的大脑撕裂般疼痛起来。

“啊——!”

戴斯蒙痛苦地捂住脑袋,在沙滩上翻滚出一片杂乱的印记。

他花了不短的时间才整理清楚这股突如其来的记忆,那并不属于任何其他的人,只属于他自己。

前置剧情植入?

戴斯蒙骂了声娘,以前玩游戏的时候也不是没有类似的东西,虚拟世界不喜欢搞CG,往往会选择直接在玩家脑海里生成记忆。

反正他们连五感都能欺骗了,在虚拟人物当中植入些记忆根本不成任何问题。

但那往往是缓和的,人物一睁眼就拥有他的记忆,就像是与生俱来。

并且记忆仅仅只是记忆,它只是告诉你“你自己”从哪里来,将要到哪里去,就像是被电脑强行植入的一段程序,透着雾去体验别人的生活。

但这次不同。

和疼痛一起到来的,还有属于“戴斯蒙”的人生。

那些高兴、悲伤、兴奋、痛苦,缠绵的爱情、坚固的友谊、破碎的亲情,以及从未抛弃过的信念。

有那么一瞬间,他几乎已经忘记了自己到底是谁。

似乎从出生开始他就是戴斯蒙,是传奇刺客艾吉奥和阿尔泰的不知道第多少代子孙——戴斯蒙德·迈尔斯。

这样可不行。

他是来玩游戏,不是来被游戏玩的。

戴斯蒙狠狠抽了自己一耳光,清脆的响声激起一片飞鸟。

他尝试性地调出系统栏。

还好,熟悉的半透明界面随着脑海中的命令缓缓出现在眼前,将这个逼真的世界和现实隔离开来。

这是游戏,戴斯蒙暗暗告诫自己。

这只是游戏。

系统栏是隔绝现实与虚拟的绝佳围栏,只要这个东西还在,就永远无需担心混淆。

哪怕他真的忘记了,在游戏时长超过身体承受临界点的时候,系统也会毫不留情地把他踢出去。

没关系,他是安全的。

戴斯蒙闭上眼,放纵自己沉浸在属于戴斯蒙德·迈尔斯的记忆力。

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