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第273章 全面布局电子商务(6/7)(2 / 2)

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模仿的CS.但他们成功的将一款品质糟糕的游戏逐步改良成为了吸金爆款e

而地下城与勇土,腾达学会了.如何将外国的爆款游戏进行本土化.同样获得了且大成功。

而扣扣飞车。.则让騰达明白.了如何自研产品,并且获得成功虽然这个“自研”很是值得玩味和探过。

但不得不说.琅琊天上工作室,在姚小光的带领下确实,确实让腾达游戏闯出了一番天地。

不少游戏玩家一看到游戏的开头画面,听到这个工作室的名字。

第一感觉就是精品、姚小光带头开发的产品给不少玩家的青春带去了非常美好的记忆。

但是在秦阎看来.2姚小光和他的琳琅天上是毁誉参半..而且有些可怜可悲。

怎么说呢?

是因为他们的产品存在着大量模仿的痕迹,并且上线之前,就有着明确的竞争产品。

比如扣扣飞车,瞄准的就是跑跑卡丁车。

扣扣堂选择的竞争对手是泡泡糖。

开发逆战,完全是为了防止穿越火线的开发商变卦改变

代理商而做的战略储。

总体看上去,做腾达游戏部门,简直就是流氓啊L

唯一一款真正的自研产品一御龙在天!

但这也只是简单的试水。探讨国战游在国内的前背影,根本不太重视。

可以说。姚小光月前所带领的琳琅天上工作室,承担着为腾达游戏神锋陷阵的任务。

说难听点,就是冲在最前面的炮灰。

哪怕为腾达游戏找到了一条路子。但不管怎么样。,先派姚小光上去冲杀一阵。

而他做出来的游戏。在初期付费方面都非常克制,常常打着永久免费的旗号,为腾达拿下市。

市场一旦拿下之后,就是疯狂压榨用户价值,赚取巨额盈利的时候。,__?其中最典型的代表__就是《剑灵》。

这种开拓游戏的方法,无疑非常粗暴,没什么技术含量、局限性很大,也,做不到引领游戏行业的健康发展e

但却能够以最有效率的方式_帮助腾达将海量的玩家群体.以最高效的方式转化为腾达游戏用户,实现巨额营收。

腾达扣扣是唐果最太的社交软件,数亿的用户群体,让他们获得用户的成本无比低廉。

不仅如此,腾达扣扣本身就是一个庞大的媒体数据库.以及用户群体行为数据库。

只需要进行简单的统计,就能够轻易知道玩家最想要玩什么游戏?开发出什么样的游戏才最赚钱2

姚小光长期以来。,扮演的就是这么一个炮灰船的角色。

这是一个对游戏无比热爱的人,曾经任职盛达,自称“无产阶级游戏制作人”。

为了,做游戏他病倒过甚至在工作位上写下,“让我们悄悄超越暴雪”。这样充满野公和报复的句子!

然而,姚小光再加A腾达之后,怀揣着梦想的他.?,发现自己距离婪想越来越远了。

腾达上下,从总裁到员工,脑袋里就只有-个字::钱!

赚钱!

盈利」

创造更多多少营收?_

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